PhysX和Havok这两款物理引擎在中国市场的占有率相比如何?PhysX是如何成Unity内建的?

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PhyX是Unity(提问时为v5.2)内建的物理引擎,Havok是国外很多AAA大作采用的引擎。已经看到关于很多两款引擎的技术对比,比如物理加速引擎的现状及未来? – 信息技术(IT)但还没有详细的市场占有对比,社区支持对比等等。这几年(2013-2015)Havok好像经常在ChinaJoy等中国游戏展上亮相,很想知道两者在中国市场占有率到底各自多少。成为Unity内建是不是就意味着PhyX占有绝对优势?还有记得最开始PhysX不是Unity内建,是怎么最后做到的呢?
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1 条回复 1379 次浏览 中国市场,引擎,游戏开发,物理

想要开一间最美证件照 想知道需要什么设备?

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中心城市开了一家 人气特别火爆 我们这里的人都要坐车四十分钟赶去那里 于是想自己开一家,有朋友学photoshop的,现在就是搞不太懂。关于相机 补光灯 那些需要什么配置 相机有一台佳能单反 证件照应该够用了 问题补光的400w还是什么 还有打印机 照片如何冲洗出来。
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3 条回复 1659 次浏览 创业,摄影,赚钱