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PhysX和Havok这两款物理引擎在中国市场的占有率相比如何?PhysX是如何成Unity内建的?

PhyX是Unity(提问时为v5.2)内建的物理引擎,Havok是国外很多AAA大作采用的引擎。已经看到关于很多两款引擎的技术对比,比如物理加速引擎的现状及未来? – 信息技术(IT)但还没有详细的市场占有对比,社区支持对比等等。这几年(2013-2015)Havok好像经常在ChinaJoy等中国游戏展上亮相,很想知道两者在中国市场占有率到底各自多少。成为Unity内建是不是就意味着PhyX占有绝对优势?还有记得最开始PhysX不是Unity内建,是怎么最后做到的呢?

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我在h&m买了一双鞋,然后这双鞋进出其他的商场或门店都会触发防盗系统鸣叫,我该怎么办?

大家好,如题,补充说明一下当天已经让hm店员检查多次,他们说鞋上的防盗针都已经拆除可能是鞋子内部含有金属?想问问大家有没有什么办法能让这双鞋子不再触发警报,不让真的连穿着逛街都不行了…..除了拆鞋子,退换货(因为店员说不能退换)以外的方法哦?最好是如何物理处理 消磁一类的

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零度不结冰的技术的应用价值?

最近看到某东的BOSS访问某力,体验了对方零度不结冰的新技术。作为一个文科生,个人更关注这种技术的现实意义和应用价值。一言以蔽之,就是文科宝宝对“神秘”理科世界的好奇!希望可以得到一些言之有物的解答~谢谢。

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