如题
查看全文请问如何做游戏制作人?
背景一)pgmakervxace熟练使用,并做了自己的游戏。熟练了各种功能。 二)接触rmmv几天,对新的系统产生了很多想法,但是条件限制。 三)生活压力打算把自己的游戏才华变现 四)本人有收集游戏素材爱好,各种游戏图素,怪物图,音乐,音效。目前对数值啊系统啊策划并没有做过该职位,也不知道和自己用的方法一样不一样,另外没有了解过rmva和mv的人请自己去体验下再说这是不是小游戏糊弄人的。所以up现在想做游戏制作人,想做单机rpg,剧本框架已有,原型来自本人。现在想成为职业的制作人,并且最好不去北上广,因为太远了,在小城市做的话,如何联系投资人呢?
查看全文H5游戏为什么这么火?国内有那些优秀的H5游戏传播案例
和很多做产品运营/推广、市场营销、新媒体运营的人交流,他们都会提到通过H5小游戏传播,H5游戏有哪些特点属性?让它成为信息传播的优质媒介,以至于营销推广人经常把它挂在嘴边。比如这几年非常火的:全球仅3人玩到40关
查看全文PS4的日系游戏为什么变的如此的少?
PS1+2时代, 各类日系游戏层出不穷, 欧美游戏完全被吊打日系游戏基本以精美的2D画工, 创新的设计和爽快的打击感号称而PS3, PS4, 战神, 美末, 神海, 各种欧美游戏全面制霸了这个日本人出的主机只有少数几个日系游戏留下来, 比如最终幻想, 但是基本都欧美化设计了…游戏引擎问题? 日本人本身问题?请各位讨论下
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