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简单的心理学分析
1网易的薪资诱人
2怕游戏加班,怕累,怕累不出成绩转职难
3找理由安抚自己不去做
如此畏手畏脚,还想找有前景,无风险,不累多金的工作?
作为新人,行业的前景发展和你无关,你只是可有可无的一个人力而已
好吧 再补充一点:再高的起薪也只是开始,最多能舒服点,离成功相差太远
我觉得吧楼上说的都太严重了,什么不思上进都出来了。我觉得题主已经是同龄人里很上进的,且不说能拿这么多offer,能在网易高薪水的诱惑下保持清晰并理智分析,凭这点我就很佩服。各位都是工作多年的前辈,现在批评一个年轻人没有明确目标好意思么,选择一个可能会影响终身的行业难道不该慎重点么。我的情况和题主有些类似,学的东西杂而不精,喜欢主机游戏,但我可没题主那么牛B拿这么多offer,大四在读至今还在找工作。。。而且我也并不排斥做手游,因为无论你在国内还是国外,只要做的是商业游戏就是服务于玩家的,这点中外其实没什么本质差别。只不过中国大部分玩家的游戏素质和游戏审美远远不够,所以对于他们来说升级刷怪冲排行版就是好玩的游戏,你给他们个GTA5他们会说啥玩意怎么不能一键扫荡啊,当然这些看起来高大上的3A大作也会被独立游戏制作人嘲笑,说你们这是啥几把玩意,劳资这才是第九艺术纯粹的游戏。而且我认为不是手游做得好就意味着你只能玩各种排行榜TOP10的手游,怎么说呢,如果你能做出A级的游戏,那么你的学习目标肯定是S级或更高品质的游戏,手游完全脱离游戏性也是没办法圈钱的,毕竟玩家不是傻子。最后说下我是个乐观主义者,至少我相信在我30岁时,国内的游戏行业生态肯定会比现在好很多很多,因为现在的玩家就是那种饿了很久吃不饱的状态,等他们饱了才会在意吃的好不好。不过说真的题主,当你问别人自己适不适合做游戏策划的时候,我觉得已经意味着不适合了。
你想做游戏内容,就去网易。
如果你想做平台就去百度(腾讯更好)。
offer对比优点就行,互联网一般说的劣势(不包括薪酬)往往都是矫情。
新参加工作最好让自己心纯洁一些。
你别听那个用户小米说的。
就游戏的策划来说,其实真正需要的是情商和把事物表达清楚的能力。
还有就是耐心。各种设计方案,大佬A会说这样不行,大佬B会说那样才好。往往他们又比较忙没有时间互相PK,最后往往是东西做出来了,大佬A说这样不好要改,大佬B说那样不好要换个方式,虽然有的有道理,但也有人说的没什么道理。重要的是说服能力。其他什么知识面啊什么的你都可以通过公司有能力的人来负责游戏中相关模块。
我认识的策划,往往做到资深策划之后,之前多读历史和各方面知识的优势才会给自己加码。至于策划平时做的琐碎工作,往往对这没有帮助。
有的游戏公司进度紧,开发少,至少一线程序狗一直加班到很晚。不是我看不起他们说汪,而是他们加班真心辛苦。我本意没有羞辱的意思。甚至很好的老板效益很好,也会把时间排得很紧。
单机游戏无法养活自己。不论你做得多经典。可能网易也无法迎合你,因为人家要迎合的是消费市场。当然网易钱多可能更会倾向于做经典产品,而且之前梦幻西游也是网易破格提拔注策看得出网易是很有想法敢创新的。另外貌似巨人也是比较有想法敢创新的公司。
你说的X东 X狗太明显了
建议你还是可以说得隐晦点,比如某著名电商平台,某著名浏览器/输入法开发公司(说搜索引擎大家都知道了)
我和你一样很希望能有自己更多的时间去给自己的文化知识点加点,我在家里脱产加点过。然而目前国内游戏对历史真心是没有也不是大碍的,国内网页手机游戏对历史什么态度你在国内老玩也是知道的。中国历史游戏做得最好的是台湾汉堂。隋唐群雄、民国军阀、抗日战争(历史性)、春秋战国他们早在90年代就都做过了,是DOS的单机,即使今天玩起来也是相当不错的游戏。RPG和单机战棋也是传说一样的经典。不知还在不在。不像KOEI做个三国做个水浒就没了。
我觉得1>>>3>2 4感觉备胎都别当。
网易很看好你会提拔你。听游戏业内大佬在gameres说自从网易提拔了那个徐策划单飞之后,业内不再这样破格提拔。不过我相信如果你真的有实力,那么网易还是会对你另眼相看的。
决定30岁就离开游戏行业的人真的不适合去网易。
放弃网易吧。
何必用钱勉强自己。。
看你的描述感觉你是没有明确目标,只是希望从事一个有发展的行业&职位,那么我觉得你可以去考虑其他行业了,游戏行业不适合你。
感觉题主和刚毕业的我有很多相似之处,聊聊我见到的游戏行业吧
ZZzz…(。-ω-)..ooO((【•:*:~夢~:*:•】))
我毕业的时候也想做游戏策划,那时候自己会用橙光,rpgmaker,吉里吉里之类的引擎做点小游戏,对游戏行业抱的想法比现在的题主单纯天真的多。。。
不过作为学渣的我并没有获得策划这个岗位机会,做了游戏运营,公司里的策划有时候不仅是策划,还是程序。。。
策划更多的是在制作新的副本,新的付费系统,收集游戏的问题反馈等,加班简直就是最正常不过的事,有的同事直接搬一个钢丝床放在办公室。。。
更重要的是你根本不可能去做你想做的游戏,你只能做赚钱的游戏。什么叫赚钱的游戏?首先,已经经过检验的,其次,全是付费坑的,你想的那些创意也好,追求也罢,多半都是只能想想。有时候你会觉得你就是在执行一个拉屎的命令,因为你热爱游戏,所以你会觉得你做出来的是一坨屎,一坨骗钱的屎,还不得不做。
话虽然难听,但就是很多游戏公司的现状。做游戏就是抄抄抄,换层皮。男怕入错行。。。所以,如果你想做的不是抄抄抄,换层皮,挣工资养活自己的话,请慎重选择。
我自己觉得当初离开游戏行业是一个正确的决定。
至于产品,无论什么时候,执行力和沟通能力都是重中之重啊,创意才是让人呵呵的东西,国内的情况就是:炒作第一。我在数字做过,也在创业公司做过,绝大多数产品都是在解决问题,而不是在拍脑袋想创意,这也是事实。
所以说题主,你只是喜欢游戏,有点想做“你想象中的游戏”的倾向,这和从事游戏行业是有天壤之别的。
说了半天也没能给出具体建议。。。因为这个问题真的是自己才知道答案。
求学渣拿到网易offer的教程 > <
其实我想说,如果你不想去网易,请尽早把机会让给其他人。
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简单的心理学分析
1网易的薪资诱人
2怕游戏加班,怕累,怕累不出成绩转职难
3找理由安抚自己不去做
如此畏手畏脚,还想找有前景,无风险,不累多金的工作?
作为新人,行业的前景发展和你无关,你只是可有可无的一个人力而已
好吧 再补充一点:再高的起薪也只是开始,最多能舒服点,离成功相差太远
我觉得吧楼上说的都太严重了,什么不思上进都出来了。我觉得题主已经是同龄人里很上进的,且不说能拿这么多offer,能在网易高薪水的诱惑下保持清晰并理智分析,凭这点我就很佩服。各位都是工作多年的前辈,现在批评一个年轻人没有明确目标好意思么,选择一个可能会影响终身的行业难道不该慎重点么。我的情况和题主有些类似,学的东西杂而不精,喜欢主机游戏,但我可没题主那么牛B拿这么多offer,大四在读至今还在找工作。。。而且我也并不排斥做手游,因为无论你在国内还是国外,只要做的是商业游戏就是服务于玩家的,这点中外其实没什么本质差别。只不过中国大部分玩家的游戏素质和游戏审美远远不够,所以对于他们来说升级刷怪冲排行版就是好玩的游戏,你给他们个GTA5他们会说啥玩意怎么不能一键扫荡啊,当然这些看起来高大上的3A大作也会被独立游戏制作人嘲笑,说你们这是啥几把玩意,劳资这才是第九艺术纯粹的游戏。而且我认为不是手游做得好就意味着你只能玩各种排行榜TOP10的手游,怎么说呢,如果你能做出A级的游戏,那么你的学习目标肯定是S级或更高品质的游戏,手游完全脱离游戏性也是没办法圈钱的,毕竟玩家不是傻子。最后说下我是个乐观主义者,至少我相信在我30岁时,国内的游戏行业生态肯定会比现在好很多很多,因为现在的玩家就是那种饿了很久吃不饱的状态,等他们饱了才会在意吃的好不好。不过说真的题主,当你问别人自己适不适合做游戏策划的时候,我觉得已经意味着不适合了。
你想做游戏内容,就去网易。
如果你想做平台就去百度(腾讯更好)。
offer对比优点就行,互联网一般说的劣势(不包括薪酬)往往都是矫情。
新参加工作最好让自己心纯洁一些。
你别听那个用户小米说的。
就游戏的策划来说,其实真正需要的是情商和把事物表达清楚的能力。
还有就是耐心。各种设计方案,大佬A会说这样不行,大佬B会说那样才好。往往他们又比较忙没有时间互相PK,最后往往是东西做出来了,大佬A说这样不好要改,大佬B说那样不好要换个方式,虽然有的有道理,但也有人说的没什么道理。重要的是说服能力。其他什么知识面啊什么的你都可以通过公司有能力的人来负责游戏中相关模块。
我认识的策划,往往做到资深策划之后,之前多读历史和各方面知识的优势才会给自己加码。至于策划平时做的琐碎工作,往往对这没有帮助。
有的游戏公司进度紧,开发少,至少一线程序狗一直加班到很晚。不是我看不起他们说汪,而是他们加班真心辛苦。我本意没有羞辱的意思。甚至很好的老板效益很好,也会把时间排得很紧。
单机游戏无法养活自己。不论你做得多经典。可能网易也无法迎合你,因为人家要迎合的是消费市场。当然网易钱多可能更会倾向于做经典产品,而且之前梦幻西游也是网易破格提拔注策看得出网易是很有想法敢创新的。另外貌似巨人也是比较有想法敢创新的公司。
你说的X东 X狗太明显了
建议你还是可以说得隐晦点,比如某著名电商平台,某著名浏览器/输入法开发公司(说搜索引擎大家都知道了)
我和你一样很希望能有自己更多的时间去给自己的文化知识点加点,我在家里脱产加点过。然而目前国内游戏对历史真心是没有也不是大碍的,国内网页手机游戏对历史什么态度你在国内老玩也是知道的。中国历史游戏做得最好的是台湾汉堂。隋唐群雄、民国军阀、抗日战争(历史性)、春秋战国他们早在90年代就都做过了,是DOS的单机,即使今天玩起来也是相当不错的游戏。RPG和单机战棋也是传说一样的经典。不知还在不在。不像KOEI做个三国做个水浒就没了。
我觉得1>>>3>2 4感觉备胎都别当。
网易很看好你会提拔你。听游戏业内大佬在gameres说自从网易提拔了那个徐策划单飞之后,业内不再这样破格提拔。不过我相信如果你真的有实力,那么网易还是会对你另眼相看的。
决定30岁就离开游戏行业的人真的不适合去网易。
放弃网易吧。
何必用钱勉强自己。。
看你的描述感觉你是没有明确目标,只是希望从事一个有发展的行业&职位,那么我觉得你可以去考虑其他行业了,游戏行业不适合你。
感觉题主和刚毕业的我有很多相似之处,聊聊我见到的游戏行业吧
ZZzz…(。-ω-)..ooO((【•:*:~夢~:*:•】))
我毕业的时候也想做游戏策划,那时候自己会用橙光,rpgmaker,吉里吉里之类的引擎做点小游戏,对游戏行业抱的想法比现在的题主单纯天真的多。。。
不过作为学渣的我并没有获得策划这个岗位机会,做了游戏运营,公司里的策划有时候不仅是策划,还是程序。。。
策划更多的是在制作新的副本,新的付费系统,收集游戏的问题反馈等,加班简直就是最正常不过的事,有的同事直接搬一个钢丝床放在办公室。。。
更重要的是你根本不可能去做你想做的游戏,你只能做赚钱的游戏。什么叫赚钱的游戏?首先,已经经过检验的,其次,全是付费坑的,你想的那些创意也好,追求也罢,多半都是只能想想。有时候你会觉得你就是在执行一个拉屎的命令,因为你热爱游戏,所以你会觉得你做出来的是一坨屎,一坨骗钱的屎,还不得不做。
话虽然难听,但就是很多游戏公司的现状。做游戏就是抄抄抄,换层皮。男怕入错行。。。所以,如果你想做的不是抄抄抄,换层皮,挣工资养活自己的话,请慎重选择。
我自己觉得当初离开游戏行业是一个正确的决定。
至于产品,无论什么时候,执行力和沟通能力都是重中之重啊,创意才是让人呵呵的东西,国内的情况就是:炒作第一。我在数字做过,也在创业公司做过,绝大多数产品都是在解决问题,而不是在拍脑袋想创意,这也是事实。
所以说题主,你只是喜欢游戏,有点想做“你想象中的游戏”的倾向,这和从事游戏行业是有天壤之别的。
说了半天也没能给出具体建议。。。因为这个问题真的是自己才知道答案。
求学渣拿到网易offer的教程 > <
其实我想说,如果你不想去网易,请尽早把机会让给其他人。