就像当年做qualia那样,整个集团倾尽所有能力,做出来的终极xperia会是怎么样的?想想就好激动
查看全文如何看待索尼PS4的成功和PSV的失利?
索尼近期宣称PS4自2013年末发布以来销量已成为历代主机最高,与此同时比其早2年发售的PSV却面临第一方制作公司不再制作游戏的尴尬局面,PSVita TV更是沦为鸡肋,如何看待这两种情形?
查看全文平井一夫和吉田修平两人是什么关系?
我一直以为索尼总裁是平井一夫,但是在paris game week上看到的吉田修平,介绍是也是president,百科上说是全球工作室的总裁,然而听说2012索尼有人事变动,索尼创始人盛田昭夫的外甥盛田厚就任索尼董事。到底是什么个关系啊,索尼几个很六的干部分别干什么工作的啊? 顺便问一句,霍华德·斯金格听说是空降? 索尼业务之前的大亏损是他的过吗,或者说跟他有关吗?
查看全文富士施乐和索尼中国哪个更有前景?
在考虑这两份Offer,做销售。施乐是夕阳产业,索尼也在裁员。现在哪个行业更有前景呢?除了这两家,有什么好的推荐。
查看全文假如久夛良木健当初能够顺利成为索尼CEO,现在的索尼会是怎么样?
假如当年久夛良木先生如果没有卸任,继续在SCE,然后斯金格退位后,担任集团CEO,然后姨夫担任SCE CEO,假如这样发展,索尼会变成更好,还是直接破产?脑洞有点大,索粉yy日常,很多不懂求老司机带带路
查看全文如何看待SCE(索尼)成立子公司开发手机游戏?
SCE今日宣布将成立子公司Forward Works,利用旗下IP开发面向日本及亚洲地区的手机游戏。继任天堂之后又一主机厂商进军手机游戏行业。
查看全文如何评价如龙极中文版销量超过20万,较前作翻倍了呢?
转自A9VG: 《如龙》系列总监督名越稔洋日前在参与系列最新作PS4/PS3《如龙极》日本上市活动时,透露系列首度同步在亚洲发行的中文版,订单达到前作《如龙0》销售套数的2倍以上,即超过20万套。 总监督名越稔洋表示,前作《如龙0》在亚洲地区销售超过10万套,这次的《如龙极》则是获得了前作销售量2倍以上的订单。透过《如龙0》的首度中文化,让更多亚洲玩家能接受这一系列游戏,他非常希望这样的成长趋势能够一直延续下去。 制作人横山昌义表示,《如龙极》这次首度同步在日本与海外同步推出让他感到非常高兴,今后的《如龙》系列也希望能无差别地在日本与亚洲地区推广,他觉得前作《如龙0》与本作《如龙极》已经奠定了这样的基础。 算上游戏的后续销量以 […]
查看全文什么原因导致了PS Vita现在这样的状况?
“考虑到第三方厂商正在努力研发PSV游戏,SCE的战略将会完全专注于PS4这一更年轻的平台,”SCE执行副社长伊藤雅康说道。
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