如下MWC 2016|这才是 HTC 的救命稻草,HTC Vive 定价 799 美元在MWC 2016世界移动通讯大会上,HTC官方宣布,Vive的消费者版本定价为799美元,约合人民币5210元,将于2月29日起接受预订,4月份开始发货,同时开启全面现货销售。htc vive是否比Oculus Rift更有优势?799刀的价格是否合理?值不值得入手呢?
查看全文类似HumbleBundle这样的慈善包的定价策略是怎样的?
HumbleBundle这样的慈善包网站,1刀包、均价包、全价包内游戏质量逐渐提高,均价包购买的越早越实惠,这样的最基本模式已经清楚了。不过采用这种定价模式有哪些特殊的考虑么?比如采用这种阶梯定价可以怎样筛选出不同需求的玩家?均价包这种销售模式有什么特点,主要的定价策略是什么?为什么不直接指定三个固定的阶梯价而在第二阶梯采用均价包的形式?
查看全文Five Nights at Freddy’s(玩具熊的五夜后宫)好玩在哪里?
今年的付费排行榜上该系列一直榜上有名,而且不止一个,App Store的best app of 2015一滑就能看到五部里其中的三部在榜上。并且在steam也登录过青睐之光,但是看了下实在不能理解好玩在哪里。
查看全文steam上这种常用商品的价格的大的波动是怎么回事?
如图,题主随便截的目前steam上一袋宝珠的价格统计。。。16年2月18号晚上截的。。。一袋宝珠的价格曾经居然只有8毛钱,而如今却是4块多软妹币。。。是什么原因造成的咩?(话说按照这个幅度的波动岂不是可以拿来炒了)话说这种虚拟商品的价格都由啥来决定
查看全文如何看待steam强制升级才能使用?
即便你进入了离线模式,我们都知道离线模式需要重启一次steam,之后steam也会强制要求你在线升级之后才能使用。———我想很多人没看到问题的关键……来……让我给你们重复一遍……即便你进入了离线模式,我们都知道离线模式需要重启一次steam,之后steam也会强制要求你在线升级之后才能使用。一定是在逗我
查看全文如何看待索尼独占Helldivers 绝地战兵 登陆pc平台?
索尼今年的独占上帝视角合作射击游戏helldivers将于2015年12月7日登陆steam,目前预购游戏已经可以提前体验。大家怎么看待索尼的这次举动?另外安利一下这款游戏,联机合作欢乐无比。
查看全文对于同一款游戏而言,购买收费(点卡收费)与道具收费相比,哪个对于游戏公司的收益更高?
不仅仅是对于网络游戏,单机游戏也是一样(当然不包括CF这样的)比起道具收费(但是可以给予玩家最低,也就是能通关的道具数量,当然也仅仅是通关而已)和购买收费,对于游戏公司而言哪个更划算?
查看全文G胖、秋肥和莫胖有什么共同点?
为什么大家都能一边骂一边关注并且乖乖献上自己的银子呢?是他们的人格魅力还是他们的产品/作品有什么共同之处么
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