发起人:Robot 管理大师

回复 ( 10 )

  1. 郑哲元
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    once’的卖点从来不是游戏本身。相信关注或是参与这次众筹的人都能看出来。整个宣传都是围绕着游戏的剧本作者天苍妙,包括我自己也因为多年前就认识这个人,才参与这个众筹。

    制作组的人是不建议游戏买家提前看剧本的,这样会大大减弱玩游戏时候的新鲜感,绝大部分参与众筹的也的确如此,根本不知道游戏剧本如何。要知道对于AVG来说,剧本是游戏质量和口碑的决定因素(海猫鸣泣之时的原版游戏那魔性的包子脸和鬼畜的音效,不照样一堆拥趸)。出现这种奇妙的情况完全是因为多年以来天苍妙的创作积累出的名声和口碑。所以与其大力宣传游戏本身,倒不如宣传一下这个有极高号召力的作者。

    这种宣传有优势也有劣势。

    优势就是天苍妙创作所围绕的KEY系作品拥有非常多的粉丝,天苍妙本人在这个圈子里也拥有极高知名度,宣传起来,引发的是几十万相关贴吧民众的影响力。这里面随便来个成百上千的人买游戏,我不觉得是什么奇怪的事情。

    劣势就是这次众筹完全是拿天苍妙的名声赌博,据了解这个游戏基本没有选项,完全是牺牲游戏性,靠剧本来撑起游戏,而一旦游戏质量尤其是剧本质量出现问题导致游戏口碑较差(排除一些无脑黑),不论对于净土还是天苍妙,都是毁灭性的打击,等于是亲手砸了自己的招牌。以后民众对于相关项目的众筹会更加谨慎和抵触。

    以我个人理解,众筹就是依靠受众的信任进行的集资行为,带有很强的所谓情怀成分,其成果也要对得起参与众筹的人。如果成果好,受众值回票价,制作组也能获得利益回报。如果成果不理想,那么只能是怪自己判断力不好,活该损失银子。我们这群参与众筹的笨蛋们显然是明白这一点,所以我们到时候吃亏受骗了也是自己的事情。说白了我们的行为就相当于提前给制作组上供、主动承担风险赌一个可能性。算算账,十几万平摊一下,一人也就三四万,两三年挣三四万,大家应该有数,这并不多,假设游戏不好,他们挣的这点钱和名声口碑的损失相比,肯定是损失为大。况且参与众筹的,大多数都只是花费几十、二三百,这些损失承载的是一部可能会是优秀国产AVG的期待,这种风险是值得冒一冒的。

    PS:我十分抵触一种观点,就是情怀不该挣钱,感情只准你玩到好东西,不允许制作精品的人获得收益?商业化才能保证更多人敢于投入这个圈子进行尝试,各种商业元素的运用能力也是游戏制作组综合素质的组成部分。做得不好你就挣不到钱;依靠欺骗笼到一笔钱,但你很难有第二次、第三次;真正的好游戏,肯定会得到良好的口碑和不错的市场成绩。只要没有奇怪的外力干涉,商业化从来都是可以推动一个行业的发展。

    once’的众筹不一定合理和实用,但却是一种有效的尝试

  2. 匿名用户
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    对天仓妙这个所谓的key厨,稍微谈谈

    他是写过很多东西,现在情况如何并不清楚,毕竟贴吧早就弃掉了

    不过当时他在键系贴吧到处发自己写的文艺东西,有几人回帖?

    别说他传教key,凭他也配担当传教两字?

    只记得他经常以黑麻枝来捧久弥为乐,让我对久弥几乎转黑

    天仓妙是个彻彻底底久弥厨,连key厨都算不上

    个人感觉上他的所作所为根本比不上当年大家深夜里一起研究鸟之诗、夏影版本之类的有意义

    还有某问题请回答下:

    会考据就能写出好剧本么?

    会水贴吧就能写出好剧本么?

    会写藏头诗就能写出好剧本么?

    会建设亲友团就能写出好剧本么?

    继续

    早年他给我的印象就是眼高手低,除了写点黑麻枝的东西外也就那样了

    说到底,后来他写东西一定要十几个吧群发,弄得跟传销似的

    印象能好就怪了

    回到问题本身,作品能拿到高额众筹是好事

    无论作品质量如何,意味着市场潜力的增加

    放到五年前一部国产GAL能拿到如此多的筹款么?

    还有某些洗地党与五毛就别拿情怀说笑了

    国产GAL才多久的历史,在我看来就是遍地渣作,连战五都没有哪来的情怀

    而且国产GAL受众充斥着初心者(不会日语小白)与未成年人

    真不知哪来的自信说卖情怀

    天仓妙一人就能代表情怀? 少年,拜托,看看这个世界吧…

  3. 土方岁三
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    翻了下楼上的各种回答,总结出一个事儿:

    本游戏请到了某大神,然后使用这个大神的名号成功进行了一轮融资

    所以怎么说呢,既然是公众人物,那么誉满天下与谤满天下共存就是个很正常的事情,所以楼上各位产生争议,这也就是情理之中了

    要我说,这个事儿只要看一点就是了:这游戏究竟好不好玩?

    确实好玩,那这就是个成功案例,吸引到一大群路转粉也很正常;

    不好不坏,那这个事儿就是个争议了,会对大神造成一些冲击吧;

    确实差劲,那么群情激愤,大神身败名裂,这也无话可说。

    没错,资本社会就是这么个结果决定一切的修罗场嘛!

    再说一句,这种消费大神公信度的事情,我还是要对出资方呵呵两声的。

    ——事成了,你们赚到盘满钵满;事不成,死的是大神,与你们无关。这种风险调控手段,我得点个赞,学到了。

    最后说一句:区区十七万而已,放在游戏制作上,真心不多

  4. 破晓
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    我对gal没什么感觉,所以要我说嘛,我感觉很平常,就跟吃饭睡觉听到新闻说某某地方猪撞树上了一样正常。

    steam青睐之光是你交了100美刀的保护费——啊不是,是高贵的开发者费用就能入伙的,所以青睐与否,其实没什么值得炫耀的。

    我感觉吧,很多时候咱们还是太敏感,小心脏受不了刺激,就跟长期包茎的X头极端敏感一样,有游戏上steam,很正常啊,有游戏被投了反对,很正常啊。

    而且gal的制作门槛这么低,没事你拿个橙光也能像模像样地做,这玩意花钱的地方在立绘、语音,有好的剧本和创意完全可以掩盖前者的粗糙。所以Once·看不出什么值得我另眼相待的地方——啊,当然可能是我对gal不感冒导致的……

    虽然大家对国内网游手游盛行、利益优先的风气极为愤慨,但是也没必要特别对自家单机高看一眼,动辄国产希望、游戏业的耻辱。说的好像外国就没有庞氏骗局一样,啊,啊,我差点又要一枪打到某卖船神教身上了。

    所以吧,我的感想是:

    没什么特别的感想,而且只有我们能平心静气地看待或神作或骗局的诞生,接受大部分作品都是平庸的现状,开发者们才不会用噱头和文案喂饱玩家,才会以踏实的作品回报,在这么多踏实的作品中,终会有闪光之作的存在。

  5. LeaHohenzollerns
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    2015/12/26

    取消匿名。

    我已经震惊的说不出什么,我就想说一句,我觉得之前对他含蓄的批评,是我当时太年轻。

    是什么给他的勇气,让他做出这么一款屎作的?

    09年写出这样的东西我承认可以,但是6年了,水平真的还在那种程度吗?

    具体东西等我写完在上

    无法被原谅的情怀欺诈——Once‘

    首先下个总结。

    众筹成功,只能说明他营销手段玩的溜。

    Once’游戏大成功?国产大崛起?

    这点还要等到成品到手测评之后再谈。

    老实说,在下并不看好这款游戏。

    作为很久之前就在默默关注动向的人,只想说,这次Once’的营销中,有很多骗局的存在。

    别问有啥骗局,成品没出来,在下说啥都是自打脸。

    只能说,这些骗局,一定程度推动了众筹的大成功。

    如同楼上所说,Once’的购买人群不乏是冲着高恋余热来的。这导致,这17w中,有很多人是不明这个游戏深浅的,认为国产=情怀=良作,拿着支持情怀的心,中了这次Once‘的陷阱。

    试玩版要在下来评价的话,就是一句话。

    毫无诚意。

    就算不谈上面的,“上架Steam”“众筹大成功”这些关键词,已经有把稍有发展前进的国产同人圈搅动起来的势头了。

    在下与他没有利益交集,不是眼红他的成功。

    在下真心的希望,国产游戏能出一群踏踏实实、虚心求教为整个国产情怀圈注入强心剂的人,而不是靠这种虚无名气头衔来哗众取宠、拿着玩家不多的情怀钱,整个游戏透出这种浓浓的商业利益气息的人。

    至于绿光……不就是交钱吗?

    想了想,在下没本事,还是匿了。

  6. zachary chang
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    大家又不傻,用钱投票,何况国内玩steam的年龄上就是有成熟判断能力的人……当然没玩上我也难说,但是我反正会入正的,如果是不用心的作品按现在的条例退款就是了

  7. 挖脉子
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    作为一个07年就在CL吧混的老人,只想在这里说,制作室能请到天苍妙就是他们能卖情怀能坑骗的本事。

    人家建立galgame吧,贴资料的时候你们不说坑骗不说卖情怀;

    人家早期传教key,写麻枝久弥考据,科普国内大批键厨的时候你们不说坑骗不说卖情怀;

    人家出key系列藏头诗集,被四处转载和出版的时候你们不说坑骗不说卖情怀;

    人家once’这个剧本多年前诞生,在我们几个群和贴吧传的时候你们不说坑骗不说卖情怀;

    人家这两年出杂志每期卖几千份,你们也不说坑骗不说卖情怀……

    好了,现在人家的游戏出来,才卖几百份你们就急了,开始说坑骗和情怀了,呵呵。

    ————————————————————-

    最近看来喷子又猖獗起来,拿到实体不失望是假话,但本来支持也不是真为游戏去。

    对于新一波无脑黑,放个链接不多说:

    大家玩通之后的感想 来一发_once游戏吧

    隔壁有人无脑黑又啥证据不拿出来我来发点东西_once游戏吧

    游戏确实要改进,而脑残黑秀下限另当别论。至于制作组如何打算,看他们后期态度。

  8. 方一品
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    大家都很有钱啊

  9. 李天翔
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    利益相关:

    1.Once’重制初回版预订者之一

    2.国产Galgame爱好者

    第一次看到特别想回答的问题,所以先占个坑,回来填。

    ————————10月31更新————————

    度过了分析和常微分的期中,已死的答主回来填坑了。

    首先,「Once’」原本是由净土工作室在2010年制作的一款游戏,而这次的众筹是建立在此基础之上诞生的。同时,「Once’」的剧本是百度galgame吧创始人,写手组织脚本屋领导天苍妙老师创作,想必曾经在G吧待过不少时间的人也听说过脚本屋和天苍妙老师的名号。这是「Once’」能够成功众筹的不可缺少的一点。同时,制作组对于这个游戏付出了很大的心血,诚意满满——因为在众筹的时候,制作组让每个人填感谢名,然后等到最近,才从主催乌鸦大仙那里听说,每个人所购买的是定制版,就是在每个游戏开头都会有你当初填的名字,而steam版则是一个大感谢名单——这就完全可以看出制作组的用心了。至于有人说游戏的试玩版明显能看出诚意不足,我对此给出一个解释。应该是天苍妙本人所说,这个demo大概算是一个类似于pv的东西,而并不是通常游戏的试玩版。【其实可以下个别的游戏比如回忆忘却之匣的试玩版来对比一下】这个demo仅仅是给玩家一个对于游戏本体的印象,比如CG,音乐等等,剧情没有太大表现。

    国内现在的galgame发展也刚迈入进步阶段,越来越多的国产AVG游戏出现在玩家的面前,比如广为人知,上了steam平台的「高考恋爱一百天」和老牌制作组sptime的本境系列还有最近的「回忆忘却之匣」。原来对于日系游戏已经玩腻了的玩家和从未体验过这类游戏的玩家必然会对国产的这种游戏提起兴趣,这次众筹成功应该归功于此。同样,steam绿光的青睐也是由玩家来进行投票的。我个人并不知道是不是开发者交多少钱就能被青睐,光从投票次数来看,足以知道玩家们的支持了。

  10. 用户头像
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    别提雨港基隆了!我玩了个序章觉得极为惊艳然后果断入正,结果呵呵,就一条陈钰线就瞎掉了我的眼,剧情像是小学生写的!和屎一样!

    但这作是校园题材的,我很看好,其实国产gal一直做到不差,但就是和上头那答主说的一样,有各种日产gal的即视感,缺少了一个本身最有吸引力的成分“国产”。

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