对于同一款游戏而言,购买收费(点卡收费)与道具收费相比,哪个对于游戏公司的收益更高?

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不仅仅是对于网络游戏,单机游戏也是一样(当然不包括CF这样的)比起道具收费(但是可以给予玩家最低,也就是能通关的道具数量,当然也仅仅是通关而已)和购买收费,对于游戏公司而言哪个更划算?

2017年5月4日 2 条回复 1291 次浏览

发起人:Zwind 初入职场

一个人赶路很冷,可以一起走么= ̄ω ̄=

回复 ( 2 )

  1. 匿名用户
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    对于这个问题,我只放个链接,嗯好老的消息了

    国人骂尽海外受捧 道具收费模式开始走红世界_52pk新闻中心

  2. 用户头像
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    个人看来,道具收费更赚。因为你可以花式推新圈钱,点卡仅仅是时间,你要是把时间减短,能短到哪儿去?

    反正洒家个人玩道具收费的游戏氪的更多。。。

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