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自己写出一个渲染器,找工作待遇怎么样啊?

如果说一个人屌成这样:精通C++,看完并且深刻理解CSAPP,Physically Based Rendering,精通并行编程,深刻理解操作系统,自学完斯坦福、CMU计算机专业的镇校名课。最后完成了图形学爱好者的终极梦想,独立写完一个高质量的渲染器,或者像three.js那样的3D引擎,这样的人待遇会怎么样啊?感觉在国外只要上过CMU,斯坦福,伯克利之类的名校,屌成这样很正常,毕竟人家的课堂作业都是实打实的。但是国内这样的人感觉很少啊,如果一个人屌成这样,他在国内的待遇会怎么样啊?中国的游戏公司开发的游戏画质完全不能跟国外比(国外的游戏随便吊打国内),所以屌成这样会不会没地方用得上,最后只能写一些无聊的收费,装备系统之类的,不能做 […]

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在法留学生选择专业的纠结?CS还是HPC?

小生现在在法国念通用工程师,现在面临选专业。原来题主的专业是传统工科,现在在做计算流体力学方面的实习,在实习过程中,发现自己的一些不足,偏微分方程理论不扎实、敲代码不够快等等。本校的CS偏理论,讲的是UML、人机界面、数据库、网络、软件开发等等,实践偏少;HPC主要是针对科学计算,会讲解PDE理论、网格理论、有限元有限体法、流固耦合、并行计算等等,实践较多。其实从职业规划来看,后者对题主帮助较大,在实习中遇到的问题都可以得到很好的解答,而且对之后攻读本方向的PhD,或者在企业界就职从事工程模拟都会有很大帮助;但是念CS算是题主的小心愿,虽然感觉本校的CS教的是屠龙之技,对代码能力并不会有很大提高,但是感觉对就业会有很大帮助;总而言之 […]

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