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自己写出一个渲染器,找工作待遇怎么样啊?
如果说一个人屌成这样:精通C++,看完并且深刻理解CSAPP,Physically Based Rendering,精通并行编程,深刻理解操作系统,自学完斯坦福、CMU计算机专业的镇校名课。最后完成了图形学爱好者的终极梦想,独立写完一个高质量的渲染器,或者像three.js那样的3D引擎,这样的人待遇会怎么样啊?感觉在国外只要上过CMU,斯坦福,伯克利之类的名校,屌成这样很正常,毕竟人家的课堂作业都是实打实的。但是国内这样的人感觉很少啊,如果一个人屌成这样,他在国内的待遇会怎么样啊?中国的游戏公司开发的游戏画质完全不能跟国外比(国外的游戏随便吊打国内),所以屌成这样会不会没地方用得上,最后只能写一些无聊的收费,装备系统之类的,不能做自己喜欢的事情,郁郁而不得志呢。
回复 ( 2 )
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一个人要是吊成这样,TA的选择权、眼界肯定不仅限于国内了。
题主问出这样的问题,说明还没有到达这个阶段。
有梦想是好事,但光说不练,那也就是白日梦了。
所以,与其侃侃而谈,不如实际动手写个软件渲染器,写个烟雾、流水的模拟如何?