先说一个好消息,《网络侦探》繁中港版16天后发售 切入正题: 一般地,日本的东西总有以下发布次序:日版——港版——美版——国版 ,《网络侦探》亦是如此吗
查看全文如何评价手机游戏《偶像大师灰姑娘 星光舞台》?
本作昨日终于在app store正式上线,至此双平台均上线完毕 《偶像大师灰姑娘女孩星光舞台》15秒PV—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3MzE1NTY2MA==.html 相比同类作品(如《LoveLive!school idol festival》)本作有何优缺点以及创新之处?背后体现出了哪些开发公司实力上的区别?在偶像大师灰姑娘之前已存在长时间运营的手游的前提下推出本作的目的为何?
查看全文赛车计划(project cars)是否能看作是极品飞车13和15的续作?
都是同一个工作室的作品,可以理解为续作吗?从各方面分析,跟之前的两部极品飞车有什么不同与相同
查看全文请问世界销量最多的街机是哪个?
我指的是电玩城里的那种游戏机,不算盗版的。要全世界的总销量。别的数据也行,比如铁拳,湾岸,头文字d等,他们全世界卖了多少台?
查看全文namco与bandai的并购案是如何成为可能的?
2005年9月29日 – 万代南梦宫由旧万代股份有限公司与旧南梦宫股份有限公司以股份迁移的方式设立,并于东京证券交易所市场第一部上市。时至今日(2016年),万代南梦宫控股的营业额(5755亿円)已经超过了任天堂(5044亿円),净利润(345亿円)更是远远超过SCE、SE、SS、KONAMI等诸多巨头,在日本厂商中已经独占鳌头。当初收购时的情况是怎样的,namco为何愿意接受1:1.5的弱势合并?namco当初如果拒绝被收购,现在的namco和bandai又会是怎样的一幅模样呢?
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