如果索尼给PSV加上手机通信功能,用安卓系统,能不能大获成功?
如题,既然手机确实在吞噬掌机的市场,那为什么不直接捏在一起呢?意思就是出个“PSV手机”……
查看全文是买LG的oled电视,还是坚持买心爱的索尼。?
年前打算买个高端电视(3万以内可以接受),之前都打算买sony,毕竟算是索狗,但是逛了国美发现sony电视上架的型号很少,并且没有oled的(之前也听说索尼因为缺钱没有oled的计划),反之LG的确实很吸引人,所以产生动摇。所以想问应该选择什么型号的sony电视,能够秒杀oled的LG?毕竟黑科技啊?还是放弃信仰,选LG?
查看全文为什么游戏厂商和微软索尼仍兼顾上一代主机?
x1和p4已经出了几年了,按理说市场上应该全面推广这两款产品(事实也如此),但是我发现这两款旧的主机仍然卖得很好,依旧聚集了大量玩家,而且挺多新的大作也仍旧支持着两款旧的主机(cod12,古墓崛起还支持xbox360),而且两边官方对这两部主机的态度也不是很强烈的要尽快退出市场,而是仍旧有点支持的意味(ms在微软官网还看到了360的页面介绍),所以想问下,为什么微软索尼及众多游戏厂商不更专注于x1和p4,还要兼顾上一代的主机呢?
查看全文游戏公司 Level–5 和索尼、任天堂之间有什么恩怨情仇?
如题,我记得LV5建社初期,索尼帮了它不少忙,然而从nds时期开始,LV5开发的销量最高的作品,闪电十一人、雷顿系列、妖怪手表这些大作,从未登录过索系平台,反而帮竞争对手任天堂在日本本土市场立下汗马功劳。反观近年登录索系平台的有份量的作品,也只有二之国。那么,LV5想赚大钱发展的战略可以理解,为什么他做这些游戏的时候不顺带跨个平台给老东家索尼呢?他和索尼、任天堂之间到底有怎样的恩怨情仇?PS:请从该社具体发展历史入手解释,多谢。我都说了从该社发展历史入手,说什么手感、体验做什么。
查看全文如果有一条耳塞了,还需要头戴吗?
之前同学推荐,买了一条westone w40,解析力不错,但听人声或者舞曲时感觉没那么给力,不过总体还算满意。后来爱上了sony的Playstation VR,看别人试玩的时候全都带了个头戴式耳机,考虑到以后玩PS VR,是否需要一个头戴呢? 头戴优势在哪? 如果需要推荐一个最好不要高于四千人民币的头戴,好推(没前端),玩游戏给力(我也不知道玩游戏需要什么素质)听人声给力一点的,解析力也还是要一点的,感谢大神帮助!!
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