帐户注册

登录

找回密码

忘记密码了?输入你的注册邮箱,并点击重置,稍后,你将会收到一封密码重置邮件。

为什么题主身边一些还算成功的手环创业者和礼品电商创业者都很鄙视小米?

某手环商家,和某文创礼品电商,都在朋友圈和交谈中不遗余力的告诉我小米是毒瘤,作为一个消费者这个问题困扰我许久,我觉得就算小米不出现那么也会随着市场竞争的激烈导致降价———————————————另,我曾听他们说小米是一个“贪婪”的公司,这又是如何定义的呢?——————————————R […]

查看全文

台湾诚品是如何发展「复合式经营」的?

为什么书店之外,诚品可以发展出百货商业综合体式的经营方向? 诚品创始人吴清友曾不止一次公开谈及书店创立起初连亏 15 年的“过往事迹”,也因此探索出如今大行其道的复合式经营模式——将书店和商场合二为一。图书生意虽然盈利不高,但在建立文化标签上有奇效,整体事业进而得以提升推动。根据这家台湾上市公司发布的年报,2014 年诚品生活营收同比增长 2%,为 35.08 亿新台币(约合 6.8 亿元人民币),税后净利为 3.688 亿新台币(约合 7210 万元人民币),较前一年增长 22%。伴随着每年 5000 多场店内活动,旗下46家门店年均到访人次达到 1.44 亿。

查看全文

o2o与b2c?

两个问题讨论一下:o2o相对比b2c是否创造了新的价值?还是说o2o本质只是b2c的升级版?未来的主流各位预测是建立在o2o的改良升级上还是说会出现一种全新的模式来确定格局?

查看全文

如何评估一个游戏未来能够产生的价值?

一个新游戏立项的时候,如何去评估它在未来能够产生的价值呢?我想到的一些思路是:1.市场。界定游戏的目标用户群体,他们的人数、人口特征、消费能力。2.参考。找同类型游戏的相关商业情况资料,比如营收、每人均付费和在线市场等等。这一类可以调研、找资料。3.对比新游戏和参考目标之间的差距,定一个系数等等。目前想到的思路是这么些,在没有游戏运营数据的情况下,游戏上线前,怎么对这个游戏进行商业化评估一直烧我脑。。 这个问题可以衍生到其他的互联网产品、甚至所有的产品。希望各位前辈们给点意见和指引,谢谢拉。

查看全文

这个公司涉嫌诈骗吗?合法吗?

今面试一家汽车金融公司。运营模式大概如下例:客户付18万给公司 公司提供一辆30万+的车一年使用权一年后公司还给客户本金加利息(4%-7%)合同期间若客户驾车发生重大事故 则公司不要车辆 车辆保险由客户自己购买(车辆均非新车)车辆为不能过户的抵押车!!!但公司保证手续齐全!!!这不是家诈骗公司吧(/ω·\*)

查看全文