如何评估一个游戏未来能够产生的价值?

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一个新游戏立项的时候,如何去评估它在未来能够产生的价值呢?我想到的一些思路是:1.市场。界定游戏的目标用户群体,他们的人数、人口特征、消费能力。2.参考。找同类型游戏的相关商业情况资料,比如营收、每人均付费和在线市场等等。这一类可以调研、找资料。3.对比新游戏和参考目标之间的差距,定一个系数等等。目前想到的思路是这么些,在没有游戏运营数据的情况下,游戏上线前,怎么对这个游戏进行商业化评估一直烧我脑。。 这个问题可以衍生到其他的互联网产品、甚至所有的产品。希望各位前辈们给点意见和指引,谢谢拉。

2017年8月19日 1 条回复 563 次浏览

发起人:kyle wu 管理新人

回复 ( 1 )

  1. 万一子
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    这问题很简单:不能预测。预测都是说给投资人听的,但也仅此而已。一个基本的逻辑就是:如果预测准确度可以很高就不存在大量失败案例了,而如果准确度不高你预测的意义何在,即使你现在照抄一个coc能达到它的盈利高度么?不必预测,用心做你喜欢的游戏才是正道

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