商赛(商业模拟大赛)和沙盘模拟在线下都经营的有声有色,为何线上却很少?

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微世界,DECA,FBLA,ERP沙盘模拟大赛都是线下组织比赛的模式。如果把商业模拟比赛看成策略桌游或者模拟经营游戏,为什么这类游戏没有出现火爆的网络版?这类游戏需要来自不同背景的玩家来参与,按理说应该更需要借助互联网消除区域限制,增加玩家的合作和对抗。是什么原因形成了商业模拟比赛现有的格局?我来开一下脑动:2025年 商塔2,(DOTA2)总决赛,来自中国队,德国队,美国队,印度队的12名队员在同一个地图角逐冠军。中国队的选手在开局看到地图模型是东京后立即在其卫星城建设厂房购买自动化生产线,并且以生产销售食品,然后逐渐占据整个零售业为战略。其中一名队员专注食品生产线管理,另外一名负责打通食品生产到各个零售商的环节,还有一名队员号称钢琴左手专门负责考察对手策略,8线同时操作企业,用微操压制对手。这个地图的特点是人口多,地价高,但是人口工资高,而且可选择建厂的范围少。经过一个半小时激烈的角逐,最后中国队以运营5年内总资产280%,拥有厂房12间,商铺19间,员工2200人的巨大优势胜过了主营电子产品制造的德国队。拿到了商赛2,2025年总冠军。等待他们将是500万的奖金和世界500强企业的邀请,对于这些身经百战的商业战士们,让我们祝福他们未来一片光明!

2017年4月28日 10 条回复 1502 次浏览

回复 ( 10 )

  1. 魏敬嵘
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    谢邀。

    有空再填坑,感觉有两个问题。

    1,对有能力玩好这个游戏的人来说,大概没时间去玩这个,人家可能在管着真正的实体呢。

    2,对于一般的玩家来说,这个游戏也太不好玩了,非常难以上手的感觉。

  2. 李俊超Max
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    没有证书 申请的时候没法用

  3. Alphen Yang
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    谢邀,是这样的。其实现行的所有商赛的模式原样照搬到线上在技术上是完全可行的。但是,商赛里很重要的一点是线下人与人面对面的沟通,谈判,这也是商赛最能锻炼人的地方。即时反应能力,危机处理能力等。

    另外,商业模拟最重要的一个内核是角色扮演,我们需要用各种方式营造一个氛围让参赛者有代入感。而这是线上的系统无法替代的。

  4. Leah-wfy
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    谢邀~首次被别人邀请,竟然是关于ERP沙盘的,有点受宠若惊。只做过ERP沙盘模拟,就以它为例子了。

    第一,ERP沙盘模拟这个东西是需要裁判来手动推动流程的,而且需要玩家同时在线抢单,我不知道这两个问题能不能通过技术解决。

    第二,其实一直觉得类种是半游戏性质的竞争性比赛,不容易上手,玩家容易丧失兴趣,应该没有谁会为了一个游戏在那里绞尽脑汁地做方案吧。

    第三,拿商战模拟来做例子,一盘六年,而且每盘之间没有延续性,有点像下棋,但是又比下棋费时费力…明显有延续性的游戏更有持久的吸引力一些

    嗯,能想到的暂时就这么多。投资者考虑的肯定会更周全一些,ERP沙盘模拟出来还是有那么多年了,都还没有人做成线上游戏的形式,由此也可见其可行性较低

  5. 卓识小段
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    1.商赛过程中,参与者需要保持信息的及时性、准确性,同伴之间才能打好配合。

    2.比赛时间长,参赛者没办法统一时间

    3.容易出现“极端”现象,有些成绩很好,有些成绩很差

  6. 王帮文
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    商业模拟,在学校里面用得着,那是提高学生的能力,但是已经进入商业社会的人来说,已经不用那玩意了,因为我们天天都在玩实战。德多科技回答你。

  7. 潘小浩
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    评论各位都说得很清楚了,商战的入门的高门槛,决定它很难成为烂大街的游戏。

    三个问题最需要先解决:

    1.时间门槛。碎片化的现代生活,你要大家休息日一整天和你打网赛?

    2.学习门槛。学过沙盘的人都知道,光是弄清楚规则就很不容易了。新人进来,怎么教?

    3.丰富度太低。丰富度低就会没粘性,这个游戏说到底不复杂,熟悉了规则就很简单,玩到最后玩的只是博弈。

    另外一个方面,
    就算解决了,现在也已经有网赛了。

    网赛这种形式,已经满足了绝大部分想玩、需要玩这个游戏的玩家的需求了。

    PS:当然,你说做个手游app或者端游,对接所有的网赛流量入口,让想要网赛的人,通过这个客户端可以报名网赛,约好时间一起比赛。这个我觉得比做成即时游戏有思考的价值。

  8. xu zikun
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    之前讨论过这个可能性,然而并没有合适的受众,而且也不是很容易设计。题主也说了dota的例子了,快餐式的为什么不直接dota,运营类考虑文明5在线(虽然慢到死,据说文明6要加速)。以及一个更严肃的问题,如果线上就要面对众多游戏厂商作为竞争对手(争学生的课余时间),游戏设计的各种吸引玩家加入和继续的心理学设计还是现在商赛公司做不到的。

    而且讲点道理,短期看不到盈利。

    事实上当年的蔚蓝商赛是有过在线全国赛的,具体情况问元首@龚元

  9. jimmy
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    泻药

    我挺赞同@Alphen Yang的回答的 我个人认为 对于中国的商赛而言 最大的意义就是普及商科教育和树立同学们远大的理想

    在真实的商业世界中 谈判、风险管理、人事管理、市场营销等等都是非常重要的 如果通过网络来完成一系列操作的话 技术是肯定可行的 但是感觉就和打网游没什么区别了

    据我所知 中国(本文所有“中国”指的都是中国大陆地区)唯一的线上商赛就是某公司的提供给参赛选手的一个线上平台 其旨在加强参赛选手对该公司线下商赛的了解 事实上 该公司的线下商赛是中国做的比较出名的商赛之一 每届都有一千人左右参加 但其线上商赛的质量实在不敢恭维

    结合我之前办活动的相关经验 我个人觉得如今网络比较发达 如果是一个长周期(没有特定时间 全看人力物力什么的决定)的比赛 线上商赛是一个比较可行的办法 当然也是需要一个强大的系统的

    本文的观点仅为答主本人观点 不具有任何倾向性

  10. 点辛辛
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    谢邀~

    个人认为主要的原因有俩:1、群体太小,实施起来困难;2、本身题材不受重视,不太符合大众娱乐口味。

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