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假如爆发了丧尸危机,你作为安全区的领导者,会建立怎样的制度维持人类存续?
背景以及资源:丧尸危机爆发,你带领少量幸存者躲进了一座固若金汤的军营,军营中资源有限,但供水没问题(有河流),可以种粮食(规模不大),基本生活物资具备,武器只有枪支和刀剑等轻武器,风力发电装置可以运转。但军营以外全部被丧尸占领,地球上只有这里是安全的。丧尸属性:通过咬伤传播病毒,被感染后迅速变异,腐烂慢。速度嘛…和釜山行差不多,不会变异成什么花里胡哨的怪物,但也不会有动物感染。靠嗅觉寻找人类,没有人类时会像世界大战中一样休眠。好了,现在,你在带领大家求生的途中展现了非凡的能力,大家决定选你做领导。暂时安定下来了,接下来要想着怎么活下去,或者说发展下去,(让人类社会持续下去),就看你了。你打算如何规划?建立怎样的制度?(别忘了主观能动性,你的人民不满意,会像釜山行里的死神老太太一样放僵尸的)管理阶层?部门?组织?大家来讨论一下,谁的设想能最有效的持续发展下去。对了,附加一条:军营门外有成千上万的丧尸,别想着冲出去,开拓领地什么的,不可能,一开门全完蛋,就是想想该怎么猥琐发育。
回复 ( 10 )
谢邀
连清理无脑丧尸都做不到的话还当什么领袖?连手下开门放丧尸都害怕的话还当什么领袖?多大事啊,分化出阶级来,压榨普通人劳动力,拉出一小批既得利益阶级,让他们守门就好了。塔防游戏玩过没?门口建个小迷宫通道,开门放丧尸,放一批然后再落闸把门关上,战斗人员站墙头干掉丧尸,然后清理尸体,该烧烧该埋埋。清理完再升闸开门放一批进来玩塔防游戏。门外的清理完了扩张地盘就好了。
只有专制独裁的制度才能让人类最大可能的生存下去。
要是民主的话,大家吵来吵去,不解决问题,最后统统被咬。
一开门就全完蛋⋯⋯
不能开拓领地⋯⋯
等于毫无未来⋯⋯
就这样的迟早都是死路一条的地方,还猥琐发展?你想多了⋯⋯
乱世终究会结束,新的秩序会建立。
你这已经是末世了,没有未来了,人们没有一个可以奋斗的目标⋯⋯
只能围着那点点资源苟延残喘⋯⋯
╮(╯▽╰)╭
我作为领导_宣布奖励大家一人一瓶百草枯,来一次说走就走的旅行!
生产力决定生产关系,经济基础决定上层建筑。
因此社会制度只能倒退到封建社会末期。既然题主说军营固若金汤,那么肯定不是破木板搭建的,起码有可再生能源发电装置、热兵器和部分电子设备。
首先要有坚强的领导层和最广大的执政基础。所以,将“我”和关系最亲近的第一批进入此地的幸存者组成立议会,然后我出任皇帝,搞“实权君主立宪制”,法律范围内,君权至高无上。
全社会以家庭为单位,选一族长;没五个家庭委任一个伍长;每十个“伍”委任一个什长。在什长之上设置八个百夫长,分管军营八个区域,直属皇帝。
议会议员由选举产生,第一批议员和皇帝、百夫长可分到土地,然后出租给民众耕种。实行“不劳动者不得食”制度。
生产肉类会额外消耗素食,因此要严格控制,过节才可以吃肉。
非重罪违法者将被判为奴,义务劳动二十年后即可释放。
每个家庭若生育女婴可获得蛋白质奖励,例如鸡蛋。
实行强制兵役制度,同时皇帝保留私兵,可获得报酬(鸡蛋、罐头)。
抓一个丧尸
造一个空心大轮子
接上发电机
永动机实现了!
然后因为物理规律被打破导致本宇宙塌缩
人类灭亡了
从历史角度看这个问题,如果爆发僵尸危机,人类就会退回到五百年以前的时代,靠找寻食物和杀戮为生.
也不存在什么科学和信息技术了,汽车飞机也会因为燃油无法开采而消失殆尽.到时候也不会有手机之类的设备,各种工程师都死绝了也很难恢复高科技的基础设施.
这种时候就要思考五百年以前的时代成功的统治者都是怎样的.
楼上的朋友说的独裁的确符合科学角度,因为五百年前的独裁体系很完善,一个独裁者带领一些各行各业有能力的人组成国王和议会,国王拿主意议会辅佐提建议,组织各个部门执行国王的决定,相应的还要有警察和部队.
看丧尸剧里人类起冲突的一个很重要原因就是很多人有武装力量但不服国王,而国王还只有一支武装力量(比如行尸走肉里面的第五季),如果这支武装力量叛变他连应付的可能性都没有.
这就是为什么要单独组织部队和警察的原因了,部队只遵从国王的命令,而警察维持平民的治安遵从相应的长官,当警察起义的时候平民和部队可以维持秩序,当部队叛乱警察和平民还有实力对抗,而如果警察和部队都叛乱那只能说这领导人太垃圾,而平民叛乱就更好解决了.
部队和警务系统是所有政权的基础,这个原则是从部落酋长时代就有的,沿用至今,基础稳定了才能考虑其他问题,部队要从警察中选取牛人,最好是灾变前有过作战经验的人,警察防止釜山行里的老太太那种人,也就是内务安全,而部队防止围墙出现缺口或者其他幸存者骚扰,并且平时没事就要不停训练,因为内部巡逻不需要他们,警察负责巡逻.
这就像FBI和CIA的关系一样,为了持续平衡必须分管两个领域不能有任何交叉否则会内讧.
而除了安全,灾难时期还需要的就是生活问题,既然你也说了可以有少量电那就是可以维持灯光洗浴等,那就只需要考虑吃喝,到时候肯定要选取一些靠谱的有过农作物经验的人来进行农耕,相应要配上警察管理他们,防止有人偷懒而且保护他们,农耕成熟的作物要由部队管理,这个制度是参考的朝鲜现行制度.部队可以得到最多的食物,警察其次,农民其次,最后是其他平民.
因为安抚部队很重要,如果大家吃的都一样多,部队凭什么给你卖命?没有部队的忠诚整个安全区就会乱套.
而水的问题可以靠种植水果和一些河流的水来解决,如果是军营的话都会有净水设备.
其他人做什么呢,有特长的可以从事自己的特长,比如以前就是学物理学建筑的,就可以一起设计围墙加强防范,以前做警察军人或者体能健硕的就加入警察军队,而什么特长都没有的或者是卖保险的人就只能弄去做工人,利用现有资源搭建巩固围墙之类的,而围墙的巡逻是军队负责所以军队看管他们,这种工人不需要给增加食物因为本来他们就什么都不会,给他们吃的让他们活下来就不错了.
大概所需要的就是这些,对于未来的发展的话,僵尸因为是人类转变所以会随着时间流逝风化腐烂死去,当死掉大部分僵尸的时候军队就可以出去搜寻幸存者,能够变成盟军的变盟军,不能的话量力而行的占领,就像很久以前的殖民统治一样.
不要想着扩张自己的土地,殖民占领其他地区比扩充自己旁边的荒土要靠谱的多.
首先,一切武器收缴,只给亲信一些小威力兵器。建立独裁统治。
一切反对我的,都扔出去喂僵尸。
毫无理由的先杀掉几个人,立威。
第二,大威力武器全部锁上,有需要需要我亲自审批才可以拿出来。派我最亲信三个人控制水源,一个控制水,一个控制容器,一个负责必要时刻投毒。
第三,明确分工,老幼妇孺负责卫生,种地,基础建设。强壮的男人分组。最漂亮的女人给我发泄兽欲,稍有姿色的女人去当妓女,激励其他男人为我拼命,敢反抗的,扔出去。
另外,一切生孩子的行为必须由我批准,私自怀孕,父母都要死。
第四,假设军营只有一个出口。在出口内部建造一个类似看守所AB门的设施,然后小股僵尸放进来,杀之。无限循环。
第五,设定是水源无限,那么春夏秋就积攒食物和材料,挖土烧砖,冬天的时候,首先在城内冻冰砖,然后清理城外附近的僵尸,用冰砖扩大安全范围,然后慢慢用红砖加固,春天冰砖融化之前,把红砖墙弄好,无限循环。
加快科技发展,将生物学意义上的人类进化到信息意义,由智能取代人。
你是想写末世小说的吧?如果写了可以发下我最喜欢这种题材的了。还有《冬至日》很好看。
先把有关丧尸的影视看一遍,然后先出里面的bug逐一改善。