如何看待B站up主(像lex、小智、谷阿莫等)发布的游戏广告视频?
个人非常喜欢lex、天堂这些UP主,就算是广告也觉得很有趣。比如:Lex带你看火影忍者的主线剧情Lex教你我上我也行一般UP主更新的话都会看。但是有时候作为一个观众来说,又会觉得广告太多了,每个视频的质量受到各种影响多而不精,还不如务务正事。现在自己也在游戏公司实习,每个游戏动不动就要找UP主合作。我自己就很想要知道大家是怎么看待这些视频的。知乎中有些提问大多针对UP主这种行为:如何看待哔哩哔哩弹幕网的UP主接广告引发的观众不满? – 日本动漫如何看待B站up主(像lex、小智、谷阿莫等)发布的游戏广告视频如何看待b站上类似sinbasara,依然小智,lex,路人甲等做游戏动漫杂谈兼打广告的这一群人? – […]
查看全文剑三er看过来。苦逼地在写论文,关于魔兽和剑网三的独特营销手段,想问剑网三目前的跨界合作宣传有哪些。?
我目前知道的有年前和江宁婆婆合作的安全公益宣传、和粤剧跨界合作的《决战天策府》、姑且也算上之前入驻酷我音乐的合作吧,还有就是方文山的《听见下雨的声音》……然后……我就想不起来还有什么了……小伙伴们集思广益可以帮我想想嘛?照理说跨界合作这种面子功夫的gww应该挺爱做的啊……
查看全文对于同一款游戏而言,购买收费(点卡收费)与道具收费相比,哪个对于游戏公司的收益更高?
不仅仅是对于网络游戏,单机游戏也是一样(当然不包括CF这样的)比起道具收费(但是可以给予玩家最低,也就是能通关的道具数量,当然也仅仅是通关而已)和购买收费,对于游戏公司而言哪个更划算?
查看全文大数据,精准投放如何应用到游戏行业,包括游戏运营,游戏市场推广,靠谱吗?行业内是不是就腾讯作的最好?
大数据,精准投放如何应用到游戏行业,包括游戏运营,游戏市场推广,靠谱吗?行业内是不是就腾讯作的最好?腾讯是怎么做的?除了腾讯,其它游戏公司搞的怎么样?还是说就不看好垂直行业用大数据来做精细化运营?
查看全文是否存在一种买断制和点卡制相结合的游戏?
最近提到火的游戏必然不会略过守望先锋,然而198买断制的收费方式令不少较少接触暴雪游戏的人望而却步,那么是否可以存在一种介于买断制和点卡制相结合的一种收费方式:在游戏前期采取点卡制,例如剑三之类的游戏按月或者小时收费,在累计充值金额到一定程度以后(例如198)开始免费。这样的温水煮青蛙的方式既赚了钱又拓展了潜在的用户,然而市面上为何却少有以这样的方式收费的游戏呢(或者说是我孤陋寡闻不知而已?)问题补充:(我是以一种消费者的角度去看的,或者说是想先行体验后续如果感兴趣再入坑的一种想法)
查看全文如何看待优地集团子公司违规开除孕妇程序员?
@vczh 如何看待2016年11月18日,优地集团子公司成都草莓世纪网络技术有限公司在游戏《美男转之千年风华》开发至99%时突然无赔偿开除项目部全体员工。含怀孕7月程序员。拖欠员工当月工资和保险情况下疯狂转移资产,并威胁员工“自愿”离职http://news.chengdu.cn/2016/1119/1833056.shtml?from=singlemessage&isappinstalled=0
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