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泻药。
我姑且理解问题为同样是PVP的爽快游戏,为什么英雄联盟、DOTA类游戏更流行。
1、英雄联盟、DOTA类游戏一局时长比较短,有始有终,方便更广大的受众在合适的时间体验数局。网游的PK有始无终,没事上去砍两刀算不上完整的体验。
2、英雄联盟、DOTA类游戏多人配合,同时又能体现个人英雄主义,比起网游参与感和成就感更高。
3、英雄联盟、DOTA类游戏玩法层次丰富,战术变化多端,比起网游一团乱麻式的乱砍,或者超多人的模糊语音指挥,要精确有意思得多。
想得不深,大概就这样吧。
天龙八部需要门槛的,,,,没钱玩不了
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泻药。
我姑且理解问题为同样是PVP的爽快游戏,为什么英雄联盟、DOTA类游戏更流行。
1、英雄联盟、DOTA类游戏一局时长比较短,有始有终,方便更广大的受众在合适的时间体验数局。网游的PK有始无终,没事上去砍两刀算不上完整的体验。
2、英雄联盟、DOTA类游戏多人配合,同时又能体现个人英雄主义,比起网游参与感和成就感更高。
3、英雄联盟、DOTA类游戏玩法层次丰富,战术变化多端,比起网游一团乱麻式的乱砍,或者超多人的模糊语音指挥,要精确有意思得多。
想得不深,大概就这样吧。
天龙八部需要门槛的,,,,没钱玩不了