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查看全文最近一个月一直在找工作,想做电商的文案策划,有一份房地产文案策划的工作,该不该接受?
本人二本学校大四狗,现在是该出去实习的时候,本专业是国贸,有市场营销和电子商务的相关课程,大二下的时候休了一个一本211大学的双学位——人力资源管理,也有市场营销策划的相关课程,大三的时候才真正确定自己特别喜欢市场营销,一直以来都蛮喜欢看书,那之后看了很多市场营销、广告策划的相关书籍,希望自己以后可以做营销策划的工作。 现在要找个基础的工作入手,最后确定为文案策划,因为我蛮喜欢文字,平时会自己写写文章什么的。(其实觉得自己文笔并不出众,只能说胜在真情实感。)希望做电商的文案策划,因为觉得那样是在实实在在的产品,而且自己一直以来是希望未来自己能为一些优秀的产品做出很棒的营销策划的,因为我觉得这样才能体现营销的价值。 很排斥一些金融公司 […]
查看全文饭店开业三年生意越来越差。我最近有些想法,不知道可不可行,请大家帮忙看看?
饭店在哈尔滨周边的小县城,位置在新建小区附近的主街,面积580平米,12个包房,最大的能坐18位,最小8位,没有小桌。主要经营东北大众菜。 开业三年了,生意一年不如一年。我今年34岁,做了十几年的厨师,饭店自打开业我就特别注重菜品质量和口味,附近小区的顾客来过后,经常有回来点几个外卖的,都说我们这的家常菜做的好吃,比某某家味道要好,但是也反应价格偏高。经常一顿饭下来一桌要700-800左右。我们也两次下调价格,但是一桌吃完还是要700左右。对普通小区的顾客来说还是贵。所以这近一年来顾客流失严重。我打算停业一段时间,把饭店包房重 礼包新装修一下,价格降到能承受的最低。餐具,桌椅都换一下。把一些高成本的菜品换掉。想用更低的价位吸引顾客。 […]
查看全文博彩类也的游戏,涉及返奖率的,如何设计经济体系?
模式,用户用现金购买虚拟货币,再拿虚拟货币进行游戏。返奖率,游戏主要为概率,有返奖率,游戏的返奖率可以自己控制。赠送,会赠送部分游戏币给用户。兑出,用户获得游戏币可以通过获取兑换券换取实物。这样的模式下,如何评判经济大盘的走势,如何赚到钱。
查看全文在看《游戏数据分析》后,关于游戏时长以及游戏活动影响的一些问题?
书中在使用时长分析中有一个例子;1、某个游戏新增用户首日在线平均时长平均为19分钟,平均登陆次数为2次;2、抽卡的设定是每天五次免费抽卡,每次间隔10分钟,完成需要40分钟;即游戏现在有俩分个分歧点。1、抽卡活动需要的时间大大超出玩家平均游戏时长,玩家过于疲劳。因此需要修改每次抽卡的间隔时间。2、利用抽卡的活动拉伸游戏时长,对玩家后续游戏时长进行拉伸。关于俩个分歧点,你觉得哪种方式带来的价值更高,或者有其他的想法?更新: 问题应该转变成当活动设计目的(拉伸游戏时长)效果不理想的时候,是否要修改?因为修改之后,设计无法实现目标,或者效果变差很多。我对这方面的疑惑会比较大。
查看全文此时会展加班狗的内心是崩溃的…?
作为一只加班狗,每天都在接受全世界的恶意;自己也想问:我到底图啥?? 不过,人生不只有上班,体验过上班and加班之后,才能明白下班的生活有多美好!
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