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Unity3D跟IOS前景对比,哪个待遇稍高?求双修大牛解答。
3年从业程序员转行,IOS,untiy3D两个不知道要选哪个(其它的已经层层筛选排除了,已明白这两个都是做什么的)。IOS职位多,稳定。untiy职位估计不到IOS的1/10 。其它的都不多说了,以防误导大家的结论。 主要是想问下这俩之间,哪个更有前景?哪个薪资待遇稍高? (薪资待遇方面大概印象就行,比如JAVA普遍比.net要高点,不扯技术含量。)。 大家不要拿学好了都赚钱,技术决定薪资 这样的话来骗我这个老鸟了。。先谢了。 这里贴上一点在乎友那里看到的关于U3D薪资方面的信息:一个u3d主程税前薪水差不多是22K-28K之间(一些小公司税后可以拿到这个水平),高级和资深工程师薪水在15K-20K之间,初级工程师在8K-15K之间
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游戏程序员和app程序员,不是同行业。无法比较。
就像你问我是做会计好,还是程序员好,怎么比?没法比。
你应该问是,是android开发好还是ios好?cocos程序员好,还是u3d好?
游戏程序员你需要考虑的是,动作连贯性,游戏可扩展性,3d渲染效率,3d渲染画质,ai,摄像机控制,shader编写,骨骼绑定,各种工具流的导入与配置,ui设计,gameplay的设计,等等。
app程序员,以上知识,都不需要。。。。
你是这两个都没做过,所以我觉得你要考虑的是哪个方向能给你更多的工作机会。
其他地方我不知道,但是福州IOS的就业机会比Unity多太多了。去面试的时候,很多公司愿意收没有IOS经验的,但是收unity的要求就高了。不知道是不是因为unity主要用在游戏行业,所以赶时间,要求上来就能用。
顺便说一下,刚毕业的时候心高气傲的觉得在原公司学不到什么unity的新知识(实习三四个月,没人带),纯工作浪费时间就辞职了,找工作的时候才发现,Untiy的工作太少了!而且大部分要求三五年工作经验!我投了几个一年经验和不限经验的,没面试机会,唯一一个有面试机会的,也和面试官相谈甚欢的,加班严重!!!最后迫于无奈(不到一年Unity经验的高不成低不就),投了C#软件开发,转学B/S,C/S架构这些东西了。
他们是“我朋友”、“我亲戚”、“我听说”,反正不是你
顺便提一下我每个月总收入2.5krmb
u3d比较简单,主要用于游戏行业,但是你要明白u3d的原理,就不是一时半会能学好,例如图形学,你学好要用掉你两年的业余时间。
论时薪游戏行业并不高,并且不会做完一个游戏就算结束,现在游戏寿命都很短,基本上就是被利益推着走,不停的为下个项目拼命。
unity3d不仅仅用来做游戏开发,还可以做虚拟现实,发展潜力巨大。我公司(坐标:苏州)现在在招unity3d虚拟现实,一直没有合适的。谁有兴趣发简历给我378214384@qq.com,待遇从优,不用加班
还是市场决定命运吧,如果你2年前坚持U3D,今天应该随便找工作,今年2017 IOS还能疯狂招人?当然我见过一个老板,买了一乐楼层的2个单位,一个自住,一个做公司,这些傻白甜的老板今年如果在房产赚了钱,这些热钱没出路,我想也是会投放到IOS市场的,但是如果我是这些老板我想就别入坑了吧,自己是坑,自己请的人更坑,有钱出国比较划算。。。。。
做了一年多unity 程序 ,主要是做游戏。现在发现unity 行业 就业岗位远比互联网少的多,加上现在unity 培训班出来的一批批培训生,感觉这个市场供过于求,不看好unity。游戏行业 现在不太好,VR和AR 去年和今年上半年炒的很火,下半年很多公司都倒闭,VR和AR行业 希望还是比较渺茫,到目前为止 没有成熟的技术 和好的产品,市场上需求也并不很明确。现在考虑转互联网,但是下不了决心,毕竟又得从新开始。
ios是往应用方向走
unity是往游戏编程走
ios的话应该比较平稳
基本就是开发应用这类的
unity的话相当于你要进入游戏行业,如果你之前没游戏开发经验,相当于要学一个行业呢
现在的游戏行业比较混乱 水也很深,加班什么的也很严重的
工资的话现在应该都很吃香,不过靠工资的基本发不了财的。
绝对是Unity高,最近有去招人的应该都明白,泡沫非常严重,基本一年经验就在15k以上了