作为手机游戏程序猿,怎么邀请个美术合伙人一起开始创业?

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我做手机游戏开发有四年了,技术方面已经有了很好积累了。这两年一直在考虑想找一名美术合伙人做自己的游戏。做什么,怎么做,盈利方面通过一年的分析观察,有了基本的思路和计划了。美术同事也就几个,都聊了,都因为想拿固定工资稳定些,这些我都可以理解。除了美术同事,其他美术朋友没有。希望找一位美术合伙人一起全职创业该怎么做呢。第一次发知乎,希望大家给出好的建议。如果这篇帖子能邀请到一名美术合伙人更好了。马上奔三了,梦想还在。

2018年1月2日 4 条回复 1286 次浏览

发起人:goodnet 初入职场

回复 ( 4 )

  1. 毛毛
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    不知道你有没有在知乎上撞到死耗子,可以看一下你之前的上线作品么?

  2. 金坷垃
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    其实这个帖子的目的是被一个和他一样想法的美术(最好是个妹子看到),那就加几个美术的群,美术的社区发发帖子什么的,没准会碰到一个死耗子呢,当然我也这种想法,估计现在你已经找到了,同位游戏程序猿,祝你好运

  3. Cassadin
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    这个问题说简单了就是,向他证明跳到你这里干,比他现在的工作或者生活方式有奔头,有意义。但是个人感觉,在国内,目前的风气来说,好创意不如好渠道啊。

  4. Gabriel
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    如果你想邀请一个美术跟你一起创业,看你的意思应该是不会有固定工资,那你先要看到自己有什么优势可以让他动心。公司主导权?绝对控股权?投资?天衣无缝的设计方案?令人信服的未来规划?过去成功的创业履历?丰富的人脉关系?足够的信任以及对你的深度认同?假设都没有,在这样的社会,人家又为什么要冒险不拿固定工资和你一起赌博呢?所以还是先修炼自己,让自己在某方面足够优秀或有说服力,在考虑拉别人跟你一起为未来拼搏吧

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