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为什么那么多生存游戏都处于未完成状态?
Survival game,生存类游戏,最著名的要数DayZ。我的问题是,为什么那么多生存类游戏都处于未完成状态。DayZ作为早期的成功者,现在的 standalone 版本似乎开发的极为缓慢,在我看来几乎就要夭折。H1Z1这个 Sony 支持的游戏距离正式发售也遥遥无期,也不知道开发是否仍在继续。Ark Survival: Evolution 算是比较接近完成的了,已经发布了Xbox one的demo。WarZ这个DayZ仿制者不知现在是死是活。刚刚还看到了一个叫做Miscreated,在steam上评价是mixed。其他还有好多我都忘了名字的游戏好像都默默的消失了。生存类游戏为什么都喜欢在游戏制作出来之前就吹大牛逼?搞得玩家社区特别激动,有的还趁热卖 early access。但是烂尾现象却如此严重。其他类型游戏都没有生存类游戏这样钟情于这种销售模式。请问这是为什么?
回复 ( 1 )
并不是生存游戏如此,在进入数字时代后,游戏没开发完,有bug都可以通过补丁解决,这也让很多游戏厂对游戏的品质生了懈怠,著名的bug信条就是如此。
为什么生存游戏比较突出,因为这类游戏强调线上互动,玩家数量就是他们盈利的关键,所以很多公司哪怕游戏没做完也要抢先上市抢占玩家资源,反正后续一个补丁的事,但由于竞争激烈,游戏放出去,玩家没有到预期,后续的开发无论动力还是财力都受阻,自然就不了了之了。