为什么说中国的手游不是真正的游戏? 举报 理由 举报 取消 有人说,中国的手游不是真正的游戏,只是一个只为了在用户身上赚钱的收费系统。 那什么样的游戏才是真正的游戏?真正的游戏的设计初衷是什么? 2018年1月17日 1 条回复 1240 次浏览 市场营销,手机游戏,游戏,游戏产业,策划,运营
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都是游戏,就像A片和伦理片一般,有人就是喜欢网络小说,有人就是喜欢简单粗暴,百花齐放,没什么不好(我是不太喜欢那些自己境界“高”了点就特看不惯各种的人,显得不够大度且没教养),只要不影响别人,做你喜欢的事情没什么好说的,虽然长期来看在心理、社会层面可能存在一些消极的影响。
任何游戏都是利用人的心理特点。有的游戏仅靠美妙的试听、引人的剧情和有趣的玩法便能刺激玩家前行,有的游戏侧重带给玩家真实的体验(比如杀手、国王、侠客等),也有游戏更多的给予玩家创造和自我表达的机会……人的喜好不同,自然选择会有差异……而网络类游戏的商业模式还需要玩家长期留存并持续贡献活跃或利润,则多少会利用部分算是人类心理的不足之处,当然也会鼓励或利用积极的方面。
其实那些恶意抄袭、刺激诱导、概率作假、安插内鬼等的游戏才是真正的毒瘤,只是恰巧国内比较多罢了……这其实是个社会问题。