目标用于VR应用,美术的开发,需要怎样的电脑配置? 举报 理由 举报 取消 最近公司在组建技术团队,咨询一下电脑硬件配置。目标是Oculus Rift CV1,电脑预算1万到1.5万,要求能运行Unity3D、Maya。目前公司在北京东直门地铁站附近,也在火热招聘中,有意者,直接找我。 2018年1月10日 7 条回复 1291 次浏览 Oculus,VR,创业,团队,电脑硬件,虚拟现实
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你说的台笼统了,测试机,建模机,编程机 渲染机,美术机,都是需要配的,土豪请忽略我.
省去品牌介绍,避免广告嫌疑。
U上i7 6700,板子X99平台,内存16G,SSD这个必须有,容量就自己衡量吧,显卡最次GTX 1060,根据自己的情况进行适配吧。电脑城走一圈,准保你上2W
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970或更高型号;AMD Radeon R9 290或更高型号
处理器:Intel Core i5-4590或更高型号
内存:8GB以上
显示输出:HDMI 1.3或更高版本
端口:2个USB3.0
操作系统:Windows 7 SP1或更新版本
注意,这里说的是推荐配置,即VR Ready。如果你的电脑配置较低,也并非不能运行,只是体验会受到影响,更容易出现眩晕、恶心等症状,因此并不推荐。
ORCV1的官方配置
显卡:NVIDIA GTX 970 或更高
处理器:英特尔 i5-4590 或更高
内存:8GB
当然你要是用这套去跑肯定是效果很差的,硬件都换最新一代的平台,什么X99,6代I7,显卡最好用NV的10系,10系对VR专门做了针对优化,效能强很多。价格的话应该在1.5W以内吧。
如果目标是Oculus Rift CV1的话,官方给出的最低配置如下
显卡:NVIDIA GTX 970 或更高
处理器:英特尔 i5-4590 或更高
内存:8GB
输出:HDMI 1.3 接口
输入:3xUSB 3.0+1xUSB 2.0 接口
系统:Windows 7 SP1 64 或更新系统
如果想达到VR应用,美术开发我觉得在显卡方面最好选择英伟达的GTX1070/80,最低要求是GTX1060,这一代显卡对特意针对VR技术进行了优化,相对上一代提升巨大
或许你也可以购买 Oculus 推出的 Oculus Rift+PC 版,售价 1500 美元,也就是说,官方提供的 PC 大约价值 900 美元。不过中国并不在接受预定的地区列表内,所以想要的小伙伴可能需要通过其他渠道来购买。而自己得去配置这些配件,要求并不低,投入比较大,如果想马上盈利估计还有点困难,比较VR最大的还是噱头,选择配置建议安按照I7+GTX1070来
VR应用中主要还是考验显卡的性能,首先NV最新GTX10系列显卡直接跨过20NM 跳入16nm工艺制程 代号Pascal,为了让GPU承担起更多任务,来协助建立VR生态圈。在GeForce GTX1070上,NVIDIA为旗下VR SDK——VRworks添加了新的内容。首先是Simultaneous Multi-Projection技术,该技术直译为“同步多重投射”。,Simultaneous Multi-Projection还针对VR渲染进行了特别的优化,并且引入了新的Single Pass Stereo技术,Single Pass Stereo可有效减少传统VR渲染一半的工作量,上图所示的这个场景,启用Single Pass Stereo后帧率从60~70帧增加到90多帧,提升幅度超过30%,而90帧正是VR游戏的最低要求。
综合以上 I7+GTX1070才是你选择电脑配件首选
工具这块钱省不了,建议追加点预算
毫不犹豫: I7 +980啊
SSD必须的。