到底该如何定义一个IP?爆款IP往往都有哪些特征? 举报 理由 举报 取消 2016年10月19日,上海新国际博览中心,京东产品众筹负责人高征宣布京东众筹将开启「IP+产品」的文化类众筹新模式。艺人、图书、动漫、游戏、声优、虚拟偶像、商标等似乎都在IP的范畴之内,每一个IP形态,都具有自己的特性和用户群,IP具有强烈的情感属性,是各平行圈层的核心。具体该如何定义IP,成功的IP又具有哪些典型特征呢?概念上的混沌往往导致思维上的飘忽,求指点。 2017年4月26日 2 条回复 739 次浏览 IP,VC,互联网创业,打造,文化传媒,研究,行业,风险投资
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作者:石怡
链接:怎么写爆款IP? – 石怡的回答 – 知乎
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目前IP的转换形式有很多种,比如图书、电影、电视剧,还有网剧,舞台剧等等,最容易开发成影视版权的故事还是必须有一个好的故事创意。
我认为好的故事创意就是一句话故事。这也是一个故事的“核心”。那如果你的故事不能用一句话概括出来,或者概括出来不够精彩,让人记不住或故事逻辑都不成立,那么你的故事的可改编价值也不多。
写一个爆款的IP,如果你也不是金庸、JK罗琳那样的天才,少有的那种对大体量的小说有绝对的掌控能力,我觉得你要有一个系统的思维。
第一、 我觉得写一个爆款之前要考虑的是文化的母体,写一个爆款是需要寄生在母体上。这个文化的母体一定要和我们的本土文化息息相关。爆款所依附的文化母体,能够让我们和一亿以上的受众甚至是全国人民沟通都毫无障碍。打个比方,就像云莱坞老板吴又之前做出版的时候,出过一本畅销书叫《藏地密码》,《藏地密码》的整个销量到现在应该是上千万册,整个系列下来也是一个超级的IP。《藏地密码》这样的文化母体实际就是寄生在西藏和整个西藏的文化基础上。西藏这个地方对我们来说,就是第一是我们所有人都知道,第二是它有巨大的可以去讲述好看故事的空间。 同时很难想象在中国写一个《XX密码》,XX不是西藏而是比如《新西兰密码》,这是绝对不可能卖那么多的。这是非常严肃的一件事情,你寄托的文化母体,首先它得本土性要够强,其次,覆盖的人群一定要特别特别的庞大,覆盖的人群能够决定用户的上限。比如你要写一个小地方的密码,可能根本就没人感兴趣。
一个爆款IP要选择了一种文化母体,一种本土文化覆盖面非常大的文化母体。
第二,你要把故事写好看。故事好看不是一个专业的标准,故事好看不是我说好看或者某个专业的人觉得好看,故事好看就是小白用户都觉得好看。对小说来说,如果没有出现转折,这个故事是不好看的,好的故事甚至转折密度更大。当然,太密集的转折也可能让人看得很窒息,我之前也看过这样的小说看得非常的累,让它持续下去也是体验不太好的。故事好看是一个特别本质的需求,不好看就很难有更多的人持续看下去,这样就很难沉淀住你的粉丝。如果说文化母体是前期沟通成本的一个问题,故事是起到一个粘性的问题,用户粘性的一个问题。
第三,是对于一个爆款IP所构建的世界是非常重要的。一般的故事可能关于它的世界不会思考太多,或者可能都是现实里的世界。
但是对于爆款IP来说,当然它也可能是现实里面的世界,很多时候可能是构建的不一样的世界,或者是他有自身的体系在里面,比如《哈利波特》构建的世界是非常完善的,扩展性非常强,这个是它了不起的地方。像《哈利波特》这样的小说,它的整个百科全书都是非常厚的,在我看来应该在百万字上下。也就是说JK罗琳在写这本小说的时候,几乎创造了整个世界,她是在既定的一个范围内去写作,去构建一个非常有序的整体。我觉得这件事情对整个人的智力,整个想象能力都是一个挑战。这不仅仅是一个写作,而是一个工程,如果你的世界是具备可扩展性,那有可能会开发出无数的产品,无数的延伸品。不管是影视还是游戏,比如漫威的世界,海贼王都构建出一个独特的世界。故事、事件都是非常关键的要素。
第四点是人物。爆款IP里人物是不可或缺的,也是最重要的。不管是在写小说还是剧本过程里面,我们大多数都在追爆款IP里面的人物。写作者可能会非常兴奋自己的故事创意,但你会发现他笔下的故事根本不值得写的,因为太过于平庸,让人觉得没有写的必要。写人物是非常难的事情,比如电视剧《潜伏》,就是把余则成这个人物写出来了,如果没有这个人物就是一个非常普通的谍战故事。
第五、人物之外,我觉得还有一点需要强调的“价值观”。一个爆款IP成为畅销产品,超级畅销产品有一个共同点,它的价值观一定是正能量的,正向的,给人以力量的。也就是真正的爆款IP是不需要新闻出版署,或者广电总局审查的。它本质上一定是正向的,正向的价值观才有可能大面积传播,这是一个相辅相成的关系。如果一个写作者本身的价值观是黑暗的,至少在主流的比中国、美国这些国家比较难成为爆款的,但是像日本,英国这样的国家可能会更有意思。
在回答这个问题,我主要说了五个方面:文化母体、写作层面、故事世界、人物、价值观。单从操作的方面,我觉得整个低成本的孵化,一个爆款IP往往是从一个低成本的方式传播起来的比如图书,电子书,还有就是通过后续的制作,这两点都是非常重要的。
对于此问题,一般也没有完美的定义。
就特征而言,题主所谓的情感属性,其实也算是一个重要特征。由于没有完善的定义,只好使用群举法来谈谈看法。
1.形象。这里的形象包含二次元、2.5次元和三次元。比如圣斗士星矢(二次元);武内崇、石班瑜(2.5次元);邓超(三次元)。综合比较发现,他们都具有在某一层面的独特性和不可替代性。比如圣斗士星矢有成体系的世界观、鲜明的性格、很多可能性、一大批喜欢他的人。比如武内崇绘制的fate系列人物虽有瑕疵,但又是品质保证,曾经直到现在还在掀起浪潮。比如石班瑜的声音从代表周星驰到一听这个声音就知道是他,至少知道是周星驰的配音。比如邓超,逗逼跑男队长。尤其是邓超,早年也拿下很多奖,演技不错,但如果除掉逗逼跑男队长的属性,就不能称之为IP了。这些都体现出,一种深入人心的、不可替代的、有广大受众群的特征。举个例子,赵雅芝作为白娘子算IP,朱茵作为紫霞仙子算IP,但赵雅芝作为蓉蓉,朱茵作为黄蓉就不是IP了,因为后面的角色并不深入足够多的人心,也非不可替代。
2.内容。这里的内容包括游戏、书籍、聚合的文字。比如fate(开始就是游戏);西游记;七仙女。综合比较发现,它们都具有在某种情感层面的触动大批人。比如fate的多条线就有触动了爱情、自身的意义等;猴子的大闹天宫和艰难险阻取真经;凡人和仙女坎坷爱情的传说。国内当年的典型例子就有仙剑奇侠传和剑侠情缘。甚至一些段子或者传说由于有好的延展性,变成了家喻户晓的故事,越来越丰满,自然而然成为了IP。这些也都体现出,一种深入人心的、喜闻乐见的、有广大受众群体的特征。比如魔兽世界是IP,龙与地下城OL没成为IP,差在完善的故事背景,有血有肉的角色脚本。当然有时候也会有一些反差,比如只要受众足够大,即使不够深入人心、喜闻乐见短期内也能成为热门IP,如今网文就有很多例子。但从十年以上的时间尺度来看,比如漫威、DC、魔兽、仙剑、金庸小说、古龙小说成为长青IP,恰恰是由于前面两种特征。在网络、媒体发达的今天广大受众群体其实是最容易操作的一个方面。
综上,真正的IP其实还需版权方用一双金睛火眼去识别其丰富的内涵。