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我点进去试了试,确实是一建人物就是9999级,而且一身神装,手里一把开天屠龙刀,确实没骗人。
我很高兴的以为我无敌了,出了新手村就看一100级的在我前面浪,穿着一身布衣手上只一把木剑。
于是我一刀砍了过去,结果对方头上飘起一个-1,然后对方反手一剑,我头上飘起一个-9999
再次回到新手村的我愤愤不平,明明我等级比对方高那么~~多,但是我却打不过他,这游戏还有什么平衡性可言?
于是我只好先开始练级。
5分钟后,伴随着一阵激情澎湃的旋律,我看到我的人物身上发出一阵强光,等级变成了9998,愣住了。
你们真的以为题主展示广告里的数字65535是乱打的吗?naive!
一秒9999级和一秒65535级是天差地别的两个概念!
我可以负责任地告诉你们,65535这个数字绝对不是乱搓出来的,这个数字有着独特的含义,这是一个阴谋!!!
(题主展示的广告图 ↑)
当65535级「Level.FFFF(Hex)」的你辛辛苦苦地打完了最后一只怪,攒完了最后的经验,然后升了一级…
恭喜,你现在是0级「Level.0(Hex)」了。
然后你就开始从 0级开始玩吧。
解释一下,unsigned short (无符号短整型)在计算机中由16bits表示,可以表示 个数,取值范围是0~65535(0000 0000 0000 0000~ 1111 1111 1111 1111)。
65535是16bits能表示的最大的数。
当超过最大的65535的时候,就轮转到开头 0 了。
可怜的玩家啊,受到了二进制位数的诅咒,他们永远都无法突破65535,永远无法触碰到65536,等待他们的,将是无尽的轮回…
谢谢@I老蔡 提醒,专业地说,本质上这叫溢出,从数值表现上看是对65536做 膜运算。
#include<iostream> using namespace std; int main(){ unsigned short u = 65535; cout<<"你的等级: "<<u<<endl; u = u + 1; // +1 cout<<"现在,你的等级: "<<u<<endl; u = u + 1; // +1 cout<<"让你再升一级: "<<u<<endl; return 0; }
正经回答不抖机灵。
类似这种游戏我曾经点进去过很多次,确实如宣传所说,刚进去时你的角色就是超高等级,满身极品装备,全技能且都是最高级的,然后系统会让你去打几个杂兵外加一个超级华丽的大boss(“大”指的是体型,这个boss大多会以暗黑3第二幕boss比列的第二阶段为原型)。
然后在即将打死他或刚把他打死的时候,会有个幕后黑手突然袭击把你打死,然后你会在新手村以等级1、全身白板新手装、技能只剩一个普通攻击的状态复活。这时有个npc过来告诉你你已经被废了全身武功(或者被打成残废,失去了所有记忆,甚至只是做了一场梦等等等等)。。
是的,人家并没有虚假宣传,确实是进游戏1秒就让你9999级,只是让你爽上10秒钟之后给你全扒光了从0开始重新练级而已。
我也看到了,什么鬼风暴英雄 上线就送20个英雄之类的
别人问我什么游戏好玩,当然是贪玩雷霆【我至今都记得被他支配的恐惧 】
把手与我和在一起,让我带你走进大战神的世界,历史随你改变。——baby
1、打开电脑就是为了天书世界,我是张靓颖。我在天书世界等你。
2、你的时间非常值钱,我是张靓颖,我在天书世界等你。别犹豫点击开始吧!
当然,怎么可能少了苏倩薇!!!我是苏倩薇,可不要太着迷
1、九阴绝学乃我古墓派的进阶武功,需到60级才能体会其中精妙,不知少侠你准好了吗?60集打BOSS有几率掉人民币。
2、不要想(爽)太多,先上60级。玩九阴绝学,一定要上60级。点我,马上开始奥!
大家好我是甄子丹,3D双端网游《决战武林》以上线。四大职业带你勇闯华夏巅峰。
MMP,打死都不玩!!!
一个个好好的,怎么突然就代言游戏了呢???
修改:
第一我这个观点没有论述游戏产品质量问题,因为不是这个问题要问的,游戏产品该如何做的更好,是情怀多一些还是市场化多一些不是我研究范围,如果有这方面的问题请去提个问题邀请游戏主策回答。这个观点只论述怎么评价这样的广告。
第二如果想反驳这个广告请从广告法找反驳观点,比如是否涉及虚假宣传!
谢谢有朋友指出错别字,但是不接受人身攻击,我只是吧题主问的问题对题回答,我只是说很多答主题答不符。没有别人的洗白或者黑谁意思。难道我认真回答问题也有错?
以下原文
反对前面这么多回答,上面的都是抖机灵跟评价游戏的,题主问的是”如何评价一秒9999级之类的游戏广告“
还是忍不住说一下,凡是游戏的问题好像每个人都是专家来抖机灵,每个行业都是专业很强的,这个问题涉及:数据分析,用户行为,视觉冲击,产品策略多方面专业。你们这样歪题真的好吗?
每一个广告都是市场的人员反复思量的结果,绝对是在针对产品特性,用户人群,投放素材做了深度研究的,更不要说出现大量同类型的广告,这个说明肯定是有数据依托这样投放的效果是最好的。我说一下我对这类广告的剖析。
第一:这类型的广告大多产品是传奇类型的,他覆盖的用户主要是30岁以上的低学历用户人群,或者是传奇的老用户。
第二:广告中体现的一刀9999级是针对用户对装备,等级,实力的追求来做出的,吸引用户冲动型注册。
第三:一种类型的广告重复出现,会出现洗脑性的效果,也就说一个用户每天在不同网站看到同一个广告而且是粗暴的洗脑点击几率会提升27%以上的几率。
第四:页游公司的模式是撒网捕鱼,你们不要以玩家思维思考一个市场问题,主要用户注册的多充值一定会上来。我5年前做页游的数据是500个用户里面一定会有一个充值金额到达一万元。
第五:不是页游公司做的游戏跟宣传策略太差,是用户喜欢这个类型游戏。或者说付费用户喜欢体验这个类型游戏,这部分用户就爱在游戏体验花钱可以提高实力的产品。所以页游的这个模式才市场,不是页游公司决定了这个格局而是用户希望的市场决定的这个格局。
顺便说下这个模式的广告非常成功,37就是这个模式代表型公司,依靠这个类型广告获取的绝大部分用户,什么你说他公司垃圾只做这样垃圾产品?不好意思37集团在16年Q1营业额在11.9亿总市值今天收盘是464.91亿,说明广告模式是正确的。
市场工作人员是有KPI的,一个好的市场就针对不同品质的产品让这个产品完成公司既定目标,
一个资本家只看公司能不能盈利。
也许从玩家角度来看这个套路很俗没有创意,
但是对专业人士来说这是他们一个一个数据积累,一个一个想法碰撞进行的一个成功的市场营销案例,并且被很多公司模仿。
顺荣三七2016年Q1财报:营收约为11.9亿元 同比增长17.74%
不看。
不抖机灵,曾经参与过类似游戏制作的来强答一下这类游戏。
首先,这类游戏为什么会存在?因为受众都是传奇类游戏老粉丝,对数值非常敏感。很多玩过传奇类游戏的玩家,都应该感受过被高等级玩家支配的恐惧。这种支配到了什么程度呢?就是低等级打高等级,攻击miss。你的攻击力低于他防御力,抵抗。你在高等级,好装备玩家面前就是草——等着被收割。而传奇类游戏里,所有数值都被拿出来卖,包括经验。不花钱,花小钱,永远都是草。所以,当你一直是屌丝的时候,突然告诉你可以一秒变身成土豪玩家,或者感受土豪玩家的体验,你会不会心动?可以体验到体验割草的感觉,简直是农奴翻身把歌唱啊。
当然,这种体验也是短暂的。很快就会用各种理由把你打回屌丝。这时候,就会明示你,花钱就可以变强哦。当然这种页游,也不会把付费深度挖多深,怕把玩家都吓走。一般10万左右可以把游戏内所有数值买光。然后你就可以是全服第一了。当然,大部分人不会花这么多。你只要花几百块,爽几天,就好了。
服务器还会搞一堆充值送xx的活动,让你觉得花了100块买了1000块的东西。一般都是设计好的。当然,有的时候为了KPI真的会把数值打一折,两折卖。然后游戏快速死亡。
这种游戏通常是滚服洗用户。就是有的玩家来,花了钱,觉得不爽走了,服务器没人了,合服,开新服,吸引新玩家再来花钱。
玩这些游戏的玩家,除了因为传奇的情怀外,也是因为页游相对端游,入口容易,导致冲动消费居多。他们可能是网吧老板,杂货铺老板这种零碎时间多,需要游戏打发时间。所以,不要怪有玩家去玩。
这游戏研发成本也低,从传奇客户端拔下来美术素材,页游也不需要多少并发处理,策划更是抄抄就好。然而,就这么简单的游戏,盛大公司自己花了一年多还没做出来,某个自称制作人的家伙也是蠢到家了。
我也看见了,什么鬼魔兽世界,免费玩三天,一看就是这种游戏啊
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我点进去试了试,确实是一建人物就是9999级,而且一身神装,手里一把开天屠龙刀,确实没骗人。
我很高兴的以为我无敌了,出了新手村就看一100级的在我前面浪,穿着一身布衣手上只一把木剑。
于是我一刀砍了过去,结果对方头上飘起一个-1,然后对方反手一剑,我头上飘起一个-9999
再次回到新手村的我愤愤不平,明明我等级比对方高那么~~多,但是我却打不过他,这游戏还有什么平衡性可言?
于是我只好先开始练级。
5分钟后,伴随着一阵激情澎湃的旋律,我看到我的人物身上发出一阵强光,等级变成了9998,愣住了。
你们真的以为题主展示广告里的数字65535是乱打的吗?naive!
一秒9999级和一秒65535级是天差地别的两个概念!
我可以负责任地告诉你们,65535这个数字绝对不是乱搓出来的,这个数字有着独特的含义,这是一个阴谋!!!
(题主展示的广告图 ↑)
当65535级「Level.FFFF(Hex)」的你辛辛苦苦地打完了最后一只怪,攒完了最后的经验,然后升了一级…
恭喜,你现在是0级「Level.0(Hex)」了。
然后你就开始从 0级开始玩吧。
解释一下,unsigned short (无符号短整型)在计算机中由16bits表示,可以表示 个数,取值范围是0~65535(0000 0000 0000 0000~ 1111 1111 1111 1111)。
65535是16bits能表示的最大的数。
当超过最大的65535的时候,就轮转到开头 0 了。
可怜的玩家啊,受到了二进制位数的诅咒,他们永远都无法突破65535,永远无法触碰到65536,等待他们的,将是无尽的轮回…
谢谢@I老蔡 提醒,专业地说,本质上这叫溢出,从数值表现上看是对65536做 膜运算。
正经回答不抖机灵。
类似这种游戏我曾经点进去过很多次,确实如宣传所说,刚进去时你的角色就是超高等级,满身极品装备,全技能且都是最高级的,然后系统会让你去打几个杂兵外加一个超级华丽的大boss(“大”指的是体型,这个boss大多会以暗黑3第二幕boss比列的第二阶段为原型)。
然后在即将打死他或刚把他打死的时候,会有个幕后黑手突然袭击把你打死,然后你会在新手村以等级1、全身白板新手装、技能只剩一个普通攻击的状态复活。这时有个npc过来告诉你你已经被废了全身武功(或者被打成残废,失去了所有记忆,甚至只是做了一场梦等等等等)。。
是的,人家并没有虚假宣传,确实是进游戏1秒就让你9999级,只是让你爽上10秒钟之后给你全扒光了从0开始重新练级而已。
我也看到了,什么鬼风暴英雄 上线就送20个英雄之类的
别人问我什么游戏好玩,当然是贪玩雷霆【我至今都记得被他支配的恐惧 】
把手与我和在一起,让我带你走进大战神的世界,历史随你改变。——baby
1、打开电脑就是为了天书世界,我是张靓颖。我在天书世界等你。
2、你的时间非常值钱,我是张靓颖,我在天书世界等你。别犹豫点击开始吧!
当然,怎么可能少了苏倩薇!!!我是苏倩薇,可不要太着迷
1、九阴绝学乃我古墓派的进阶武功,需到60级才能体会其中精妙,不知少侠你准好了吗?60集打BOSS有几率掉人民币。
2、不要想(爽)太多,先上60级。玩九阴绝学,一定要上60级。点我,马上开始奥!
大家好我是甄子丹,3D双端网游《决战武林》以上线。四大职业带你勇闯华夏巅峰。
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一个个好好的,怎么突然就代言游戏了呢???
修改:
第一我这个观点没有论述游戏产品质量问题,因为不是这个问题要问的,游戏产品该如何做的更好,是情怀多一些还是市场化多一些不是我研究范围,如果有这方面的问题请去提个问题邀请游戏主策回答。这个观点只论述怎么评价这样的广告。
第二如果想反驳这个广告请从广告法找反驳观点,比如是否涉及虚假宣传!
谢谢有朋友指出错别字,但是不接受人身攻击,我只是吧题主问的问题对题回答,我只是说很多答主题答不符。没有别人的洗白或者黑谁意思。难道我认真回答问题也有错?
以下原文
反对前面这么多回答,上面的都是抖机灵跟评价游戏的,题主问的是”如何评价一秒9999级之类的游戏广告“
还是忍不住说一下,凡是游戏的问题好像每个人都是专家来抖机灵,每个行业都是专业很强的,这个问题涉及:数据分析,用户行为,视觉冲击,产品策略多方面专业。你们这样歪题真的好吗?
每一个广告都是市场的人员反复思量的结果,绝对是在针对产品特性,用户人群,投放素材做了深度研究的,更不要说出现大量同类型的广告,这个说明肯定是有数据依托这样投放的效果是最好的。我说一下我对这类广告的剖析。
第一:这类型的广告大多产品是传奇类型的,他覆盖的用户主要是30岁以上的低学历用户人群,或者是传奇的老用户。
第二:广告中体现的一刀9999级是针对用户对装备,等级,实力的追求来做出的,吸引用户冲动型注册。
第三:一种类型的广告重复出现,会出现洗脑性的效果,也就说一个用户每天在不同网站看到同一个广告而且是粗暴的洗脑点击几率会提升27%以上的几率。
第四:页游公司的模式是撒网捕鱼,你们不要以玩家思维思考一个市场问题,主要用户注册的多充值一定会上来。我5年前做页游的数据是500个用户里面一定会有一个充值金额到达一万元。
第五:不是页游公司做的游戏跟宣传策略太差,是用户喜欢这个类型游戏。或者说付费用户喜欢体验这个类型游戏,这部分用户就爱在游戏体验花钱可以提高实力的产品。所以页游的这个模式才市场,不是页游公司决定了这个格局而是用户希望的市场决定的这个格局。
顺便说下这个模式的广告非常成功,37就是这个模式代表型公司,依靠这个类型广告获取的绝大部分用户,什么你说他公司垃圾只做这样垃圾产品?不好意思37集团在16年Q1营业额在11.9亿总市值今天收盘是464.91亿,说明广告模式是正确的。
市场工作人员是有KPI的,一个好的市场就针对不同品质的产品让这个产品完成公司既定目标,
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也许从玩家角度来看这个套路很俗没有创意,
但是对专业人士来说这是他们一个一个数据积累,一个一个想法碰撞进行的一个成功的市场营销案例,并且被很多公司模仿。
顺荣三七2016年Q1财报:营收约为11.9亿元 同比增长17.74%
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不抖机灵,曾经参与过类似游戏制作的来强答一下这类游戏。
首先,这类游戏为什么会存在?因为受众都是传奇类游戏老粉丝,对数值非常敏感。很多玩过传奇类游戏的玩家,都应该感受过被高等级玩家支配的恐惧。这种支配到了什么程度呢?就是低等级打高等级,攻击miss。你的攻击力低于他防御力,抵抗。你在高等级,好装备玩家面前就是草——等着被收割。而传奇类游戏里,所有数值都被拿出来卖,包括经验。不花钱,花小钱,永远都是草。所以,当你一直是屌丝的时候,突然告诉你可以一秒变身成土豪玩家,或者感受土豪玩家的体验,你会不会心动?可以体验到体验割草的感觉,简直是农奴翻身把歌唱啊。
当然,这种体验也是短暂的。很快就会用各种理由把你打回屌丝。这时候,就会明示你,花钱就可以变强哦。当然这种页游,也不会把付费深度挖多深,怕把玩家都吓走。一般10万左右可以把游戏内所有数值买光。然后你就可以是全服第一了。当然,大部分人不会花这么多。你只要花几百块,爽几天,就好了。
服务器还会搞一堆充值送xx的活动,让你觉得花了100块买了1000块的东西。一般都是设计好的。当然,有的时候为了KPI真的会把数值打一折,两折卖。然后游戏快速死亡。
这种游戏通常是滚服洗用户。就是有的玩家来,花了钱,觉得不爽走了,服务器没人了,合服,开新服,吸引新玩家再来花钱。
玩这些游戏的玩家,除了因为传奇的情怀外,也是因为页游相对端游,入口容易,导致冲动消费居多。他们可能是网吧老板,杂货铺老板这种零碎时间多,需要游戏打发时间。所以,不要怪有玩家去玩。
这游戏研发成本也低,从传奇客户端拔下来美术素材,页游也不需要多少并发处理,策划更是抄抄就好。然而,就这么简单的游戏,盛大公司自己花了一年多还没做出来,某个自称制作人的家伙也是蠢到家了。
我也看见了,什么鬼魔兽世界,免费玩三天,一看就是这种游戏啊