类如微信这种 是不是以后不会有太大的革新
查看全文iOS应用上架后下载速度极慢怎么解决?
公司在同一期上架到苹果的App store的十几款App,文件大小都基本一样。在测试下载的时候,在同一网络环境和同一个手机上。有的几分钟就下好了,有的要下几个小时,有的要下半个小时。不知道怎么回事,App的安装包大小都差不多,在同一个网络环境下不管是用同一款手机还是不同的手机。都是有的快有的慢。我们也有一部分用户反馈下载我们App也是极慢,但是同样的网络环境和手机下载别的App却很快,而且安装包文件还比我们大。不知道是什么原因造成的。希望有知道怎么解决的大神能回答下。万分感谢。
查看全文怎么看待“一款应该死了十六次游戏”的手游“创新”等于“去死”?
昨天我在gameres上看到一篇文章,写的好凄凉,让一个作为刚刚进入游戏行业的我感到很迷茫,难道做一款有新意游戏真的就这么难吗?我怕我的未来突然被宣布“你的游戏市场上没有”然后就死了!文字链接 一款应该死了十六次的游戏 11月16日它终于上线了一款应该死了十六次的游戏很心塞,心堵。从很早开始就开始玩游戏,现在玩手机游戏多。是近些来的移动游戏,的确玩起来越来越贫乏。一开始的MT,大掌门,他们的山寨。后来刀塔传奇这款手游,他们山寨。等他们山寨完了,谁去创新,谁去做好玩的游戏?所有公司无论大小,都在抄袭所谓成功游戏,模板游戏。如上文讲“完美世界”这样的大公司里做一款有新意的游戏(下载试玩了软妹,确是创新的游戏),都多次濒临死亡,那么中小公 […]
查看全文iOS开发:一个项目能同时在AppStore和非AppStore上发布?
一个公司能同时申请团队开发者账号和企业开发者账号么?一个项目怎样同时在AppStore和非AppStore上发布?
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