哪款游戏最先采用游戏内消费的模式?
室友说全球腾讯最先开创这种内购模式,我并不认同,但又无法找出确实的证据来反驳(有知友知道地下城与勇士,穿越火线,冒险岛等游戏在韩国起初是内购消费吗?)。 那么这种游戏内消费模式究竟从何时兴起,在这之前游戏开发商又是如何盈利的?
查看全文我们做的app如何申请接入Apple pay?
因为一直觉得iOS系统必须使用iap支付,不能使用支付宝和微信支付,很苦恼,现在Apple pay出来了,普通的app怎么样可以申请接入呢?
查看全文APP内置网页商城,支付是走IAP,还是可以绕过?
如果走IAP,是正常提交审核即可还是需要什么其他流程?如果和正常浏览器打开商城一样走的支付宝之类的支付方式,是否一定可以绕过苹果的支付审核?
查看全文iOS App中打赏功能可否不用IAP,而使用第三方支付?
比如对他人的文章进行打赏(简书没有直接做到App里,而是分享到微信,直接利用微信功能实现的)另外如IM App中,红包是否也可以绕过IAP?
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