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如何通过运营干预来培养用户习惯?

我们公司新开发了一款游戏,但运作过程中发现,用户流失的情况比较严重,新鲜劲一过用户就转投下一个游戏了。那么有没有什么好的方法建议可以黏住用户,通过运营干预来培养用户使用习惯呢?

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小说网站如何提高用户活跃度和粘性?

我们是一个小说网站,作者是编辑们从网上找来的,小说在连载到一定程度后会付费阅读。网站每天有很多用户注册,但是留言的互动的却不多。免费章节阅读的人很多,付费章节阅读量却下降很快。如何改变现状?

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