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一个美术出身没做过游戏策划和市场运营,也没熟悉技术合伙人,但对制作游戏有自己想法。创业靠谱吗?

从业10年一直干设计和美术的工作,没接触过游戏策划和运营。2012年曾自己为了了解手机游戏的市场环境和制作能力,尝试独立制作了一款单机游戏,游戏数值/策划和美术以及运营都独立完成,最终投放上线预期效果也满意。游戏的点击率和付费率市场判断很接近自己原初计划。还是满佩服自己的。但之后没继续做下去很大原因是处在一个很尴尬的职期和公司性质。待在一个不太成功的网络游戏运营公司3年并没有了解过游戏运营经验,更不用说能结识到专业的游戏开发人员(运营公司根本没有)。 都说美术是鸡肋可有可无。一个公司核心不是技术就是市场,成功的游戏公司boss惯例不是技术就是市场运营出身,极少的美术设计能主导。 作为一个懂美术的小众人物,如果没具备完美的技术和市场拍 […]

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