我们公司要开发一个新的项目,互联网企业,网站类型的,那么在知识产权方面该如何提前做准备?或者在项目进展中该如何做知识产权保护?求各位大神指点,非常感谢!
查看全文一名作家卖了版权后,自己还有版权吗?
比如说:甲写了一篇小说,卖给乙公司出版,丙看了书之后想把它拍成电影,丁看了书之后想把它改编成一篇同人文出版。甲已经卖了版权了,那丙、丁应该找谁买版权?如果版权又被卖给丙拍电影,那丁又该去找谁买版权?
查看全文在网上卖东西被告侵权?
朋友做批发生意,自己并没有工厂。在广州开有档口并在阿里巴巴有网店,今天收到一份法院的传票,被告一款盒子侵权,要求停止销售,并赔偿5万元。我想问,朋友并不是生产者,只是销售者,而且并不知道这款商品侵犯了别人的专利,也没有人提前告知,这样的赔偿要求合理吗?
查看全文如何理解“分享”不等于“共享”?如何界定这两种行为?
很多设计师、插画师把自己的作品扫描图分享到网络社区里,但伴随而来的是屡禁不止的盗图事件,盗图者宣称图片是在网上找的,网上的图片都是共享的。但被盗者回应说“分享”不等于“共享”。如何看待“分享”不等于“共享”?如何界定这两种行为?
查看全文怎样处理专利产品被仿?
我们公司生产一种灯外壳,但网上马上就出现了仿品,质量相差大,价格低。我试着维权,但出现的结果是今天投诉,产品被下架,但明天还是继续发图片上去。而且客户也是哪家便宜就买哪家。面对这种情况,我该怎么办?
查看全文政府加大VR的采购力度,前景如何?
虚拟现实时代正在来临,“专注VR虚拟现实,做未来社会主流人才”的呼声甚嚣尘上,地方政府也正在筹划加大VR采购力度,那前景究竟如何呢? VR,是通过计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像,视觉、听觉、触觉、力觉(甚至包括嗅觉和味觉)等多感知,运用模拟环境和人的头部转动、眼睛、手势等自然技能和三维交互传感设备,使计算机数据处理与参与者动作相适应,对用户的输入作出实时响应并反馈的虚拟现实技术。虚拟现实包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。特点是超文本性和交互性。随着VR技术的发展,已广泛应用于影视、游戏、医疗、教育、体育等各行各业各个行 […]
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