我玩了下斗地主,自动下载了很多别的。
查看全文辞职出来做独立游戏,还是在公司做?
本人工作3年,技术一般,但是做小项目完全不在话下。 我们是小公司 60多人。 我正在做一款休闲类型的小游戏,类似饥饿鲨 那种规模,现在做到差不多一半了, 我是项目的带头人。 说是带头人,其实根本没什么用。公司有几个美术闲着的,老板就让我搞个小项目,让他们忙一忙,我就写了个策划案,老板看都没看,就让我立项了,我就天天呆在小角落里自己写写弄弄,公司也根本不重视。不过公司老板对我挺信任的。 我突然有个这种想法,我为何不自己做呢? 计划就是 我辞职 ,回家,继续完善功能,2个美术不辞职,周末和晚上来帮我做,撑死2个月不到就搞定了。自己上平台接广告,或者自己找发行。 本人经历过4 5个项目, 我现在做的是我做过 规模最小的,但是我认为最可能火 […]
查看全文如何评价 App Store 开放搜索结果广告?
这样对开发者是否有利,特别是一些独立游戏制作者?原题目包含错误信息,App Store 并未引入竞价排名,而是将在搜索结果页面加入单个广告位。
查看全文上海易娱网络科技有限公司为什么是在广州?
明明冠的是上海,也没发现上海有这家公司,反而是在广州有这家公司。这家公司的官网里的说明也只是标注了广州公司的地址,并且说总部是在广州。也就是说不存在总部是在上海,广州的是分公司一说。请问正常情况下允许这种情况出现吗?如果正常情况不允许,那是如何做到出现这种情况的?
查看全文稳定的软件公司还是创业的游戏公司,如何抉择?
可能之前看过我回答问题的知友们知道,我原来是个策划,嗯,一个游戏策划。经过自学Unity和C#之后,我找到了第一份程序员的工作,但是由于距离上班距离太远,以及公司的前途问题,我工作三月后选择了离职。然后现在在找工作的时候,对两份薪资相若的U3D工作犹豫不决。第一份工作,是一份软件公司的工作,每天工作时间早9晚5,又不加班,公司是做仿真技术和软件的。工作后可能会涉及到C++或者Python等其他语言,这是HR提及的。这份工作以稳定轻松见长。第二份工作,是一份创业游戏公司的工作,每天工作时间早10晚9,单周加一天,已有项目上线。答应可以直接让主程带我上手。这份工作以学习和进步见长。至于我个人,加班比较无所谓,讲道理比策划时候的996轻松 […]
查看全文网络游戏落地活动中有哪些是市场向的工作?
举办个大型的落地活动,类似一个晚会,期间的工作有哪些是市场方向的?或者说应该做哪些传播向的工作?
查看全文游戏周边创业很难,想找到靠谱的合作伙伴更难,不怕苦不畏难的大神有没有啊?
自己创业做游戏周边有两年多了,有很多游戏周边产品的点子,点子到形成产品实物,再到销售出产品资金回笼,整个链接目前都是我一个人在做(当然设计外包,销售外包了),个中辛苦不必外道。游戏周边创业不是个热门或风口上容易讨好的项目,但我就是爱它,活了几十年能找到自己喜欢并为之去做的事,这是再辛苦也愿意坚持下去的梦想,每天都去做好玩好看的东西,能感动自己和他人的产品出来,这才是生活的意义,不知道有没有和我想法一样的人,我认识的朋友里有条件不错的人,也认同我的想法,但能与我一样能豁出去做事的人没有,到知乎上来碰碰不认识的人里,有没有想法和行动能一致的朋友???
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