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为什么打lol的人群中妹子会这么多?

我不太懂游戏,而前些年貌似有非常多的汉子打dota,其中女性人数比较少(至少我知道的基本上全是汉子)。但这几年玩lol的妹子似乎变得很多了(?) 这与游戏模式设计有什么关系么?如果没关系又是为什么?

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现在市场上有多少手游和团队?

今天偶尔逛某游戏资讯网站,在一个寻求合作的板块里发现3000多款手游项目。于是有感自己做了一份统计和估算,然而并不是很明了,来这里求大神解答分析,具体疑问如下:大约多少已经上线运营了的?还有多少正在研发阶段的手游团队?整个行业还有多少相关从业人员?泡沫崩碎后这些人何去何从?

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在一个不是很累的互联网企业中如何持续提升自己价值?包括技能以及综合!

楼主在一家互联网手游渠道公司,职位是技术研发类(Java)。工作不是很忙,今年应届小硕。说实话读研的时候朝九晚十,现在朝九晚六的生活有些不太适应,觉得自己的能力可以很好的完成工作的情况下继续提升自己,所以向各位求教问题。1.本人作为java工程师,深感java本身以及很多web框架都是很成熟的东西,门槛不高。你拉一个领悟能力还行的孩子去培训机构培训一年半载也能上手干活,所以我希望我提升的方向有一定门槛性,本人数学英语能力还行,在读研初期本人的方向是数字图像处理感觉那个比我现在做的东西门槛高多了,所以我希望我可以在一个可以深入提升的方向中前行。2.我能想到的两种提升方式,一种是技术类的,一种是非技术类的。作为一家互联网公司,用户量还不 […]

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这次TGS索尼发布的游戏皆为中文版,意味着什么?

现如今都在冲击天朝市场。蓝光电影,中文字幕。欧美的软件也都自带了中文。而这次索尼发布的主机游戏也都带了中文,似乎也体现了日厂想向天朝市场转移和求变的决心。索尼能不能成功呢?而国内的游戏厂商会因为这次发布会变得更加有诚意,更加努力吗?

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腾讯为什么不出一款3A游戏大作?

是因为开发3A游戏太贵吗?可是腾讯业绩那么好是因为技术不够吗?技术不够砸钱还不行吗?是因为没有信仰和情怀吗?腾讯游戏也不那么招人骂啊是因为利润太低吗?但是只要出一款大作就能洗刷掉“游戏搬运工”的骂名为什么呢

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