而且越小的公司越这样。让人很不舒服
查看全文网络视频中的网页游戏能赚钱吗?
还是请的大牌明星代言(张靓颖,anglebaby,陈小春,张卫健。。。),而且这种广告没什么人理会吧,玩的人应该也不多,如何赚钱?
查看全文unity 接入支付sdk?
我玩过一个游戏,复活的时候需要支付,就会让你输入移动手机号码和验证码,充值的时候从话费里面扣,这个是接了移动的什么sdk?!
查看全文AppStore为什么要重置游戏的评价?
每次更新版本就重置评价,一方面会让经常更新的游戏评价少的可怜。另一方面,大量好评的游戏或者大量差评的游戏都可能通过一次版本更新归零。为什么要这么做呢?
查看全文假如只有中国没有爆发生化危机会怎么样?
20xx年,世界爆发生化危机,因为玉皇大帝的保佑,只有中国幸免于难.一个缺乏世界贸易的中国,到底会怎么样呢?
查看全文Gx9 Pro是怎么做到把台式机显卡和CPU做进笔记本,还能维持散热的?
他的CPU是台式机用的,显卡也是台式机用的,我没有听说Gx9 Pro要外接水冷啊,神舟是怎么做到的?
查看全文Unity3D跟IOS前景对比,哪个待遇稍高?求双修大牛解答。
3年从业程序员转行,IOS,untiy3D两个不知道要选哪个(其它的已经层层筛选排除了,已明白这两个都是做什么的)。IOS职位多,稳定。untiy职位估计不到IOS的1/10 。其它的都不多说了,以防误导大家的结论。 主要是想问下这俩之间,哪个更有前景?哪个薪资待遇稍高? (薪资待遇方面大概印象就行,比如JAVA普遍比.net要高点,不扯技术含量。)。 大家不要拿学好了都赚钱,技术决定薪资 这样的话来骗我这个老鸟了。。先谢了。 这里贴上一点在乎友那里看到的关于U3D薪资方面的信息:一个u3d主程税前薪水差不多是22K-28K之间(一些小公司税后可以拿到这个水平),高级和资深工程师薪水在15K-20K之间,初级工程师在8K-15K之间
查看全文日本是一个相当传统的国家,为什么却能有如此多创新并能走在世界前列?
就拿日企来说,就比如索尼,拥有相当严谨的等级制度束缚着,但却能在许多领域例如游戏行业等与西方持平?
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