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模型 二次元
谢邀。
解答分为三部分
①GK的定义
②为什么GK不好做
③为什么选择GK
—————
首先,必须要先定义GK到底是什么。
目前对于“GK”的定义,在我看来可以分为狭义和广义两种解释:
1、狭义的GK:Garge Kit的缩写,字面意思翻译过来应该叫做“套装零件”,也就是那些原型师制作出来的原创模型套件,特点是原创、没有相应的射出件;
(万代旗下B-club出品的1/144GK夜莺,也是RE/100夜莺的原型)
2、广义的GK:大体上代指所有的双组份硬化树脂零件(环氧、聚氨酯等等),这其中就包含了一些只对部分外甲和细节做一些调整,实际上只是同一部机体的一些“外观升级零件”(这也就是为什么高模吧某球一直在讲“中国没有真正的原创模型师”)。
(淘宝网上的某”GK”胸像,其实只是万代出品的一个扭蛋系列的简单翻模)
当下所说的GK通常指的是广义的GK,也就是树脂零件(无论是全模还是改造)。
在明确了GK指什么之后,接下来要讲为什么固化树脂零件“不好做”
这一切要从树脂件的生产开始说。
1、模型制作师,无论是全新设计了一款机体模型,还是在原有射出件模型基础上修改细节,他都必须先利用胶板、补土等制作出一个原型来,作为翻模的样本;
(感谢GK吧的吧友“模型青蛙”,图片来自百度图片)
2、在获得了原型之后,就要开始翻模。广泛采用的翻模方式是利用硅胶翻模,硅胶固化时有收缩性,也就是说模具本身的精度在翻模的时候已经被降低了一次;
(感谢“蜘蛛工房”,他给过我很多的翻模经验,绝度的翻模大神)
3、模具制作完成后,浇筑双组份聚氨酯树脂(AB水),在这过程中,零件会出现气泡缩孔、变形、合模线等,无论是否采用真空机,这些问题或多或少都会存在;
4、硅胶模具寿命有限,随着出货数量的增多,模具损耗会越来越严重(双面模具寿命比单面模具长)。
所以,玩家等于在面对着一个精度有限、带合模线、表面有坑有泡的零件,费事是免不了的。
既然这样,树脂件为什么还有许多人追捧?
换句话说,就是要明白树脂零件对射出零件的优势在哪里。
其实,玩树脂零件的玩家群体相对于射出件的玩家群体来说,少的可怜(产量摆在那里,硬伤)
选择树脂件的人,无非一下几种:
1、树脂件提供了万代之前从未有过的机体。
(小松原博之,1/144梅瑟尔,闪光的哈撒韦)
2、外形改造的树脂件的造型完全超越了万代的射出件
(MSB,1/100,OOg,需要配合万代骨架)
3、最功利的原因:就是为了省钱。
万代推出过大量“无良”的限定模型(菲尼克斯、报丧女妖、黑异端…不胜枚举),这些模型比通贩模型仅仅多一些新规板件+换色,或者更不负责的,仅仅是换色(日本国限定Z3,真正新规格的只有驾驶员。。。。),但是价格缺高的离谱。在这个玩家买不起,万代不怕盗版,脸盆厂不敢盗版的“三不管区域”,树脂件开始显露出它的优势来。
(MG菲尼克斯高达的市场价500+,MG独角兽高达和树脂件组合的价格只有300+)
(就是这么爽朗,虽然这种零件叫“盗版”可能更合适一些)
因为本人平常接触树脂零件比较少(但常有翻模),如果所写还不全面,欢迎知友指正。
西山浩光 小松原博之 空山龙司 池田哲也…能有选择我也想做射出件啊
因为做的越多,越感觉做的乐趣在拼装过程,完成了以后很多就摆放那里不动了。所以,GK大大满足了这个要求,拼装过程被放大,拼装很考验耐心和技术,这样完成了以后成就感也大大高于普通模型了。
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①GK的定义
②为什么GK不好做
③为什么选择GK
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首先,必须要先定义GK到底是什么。
目前对于“GK”的定义,在我看来可以分为狭义和广义两种解释:
1、狭义的GK:Garge Kit的缩写,字面意思翻译过来应该叫做“套装零件”,也就是那些原型师制作出来的原创模型套件,特点是原创、没有相应的射出件;
(万代旗下B-club出品的1/144GK夜莺,也是RE/100夜莺的原型)
2、广义的GK:大体上代指所有的双组份硬化树脂零件(环氧、聚氨酯等等),这其中就包含了一些只对部分外甲和细节做一些调整,实际上只是同一部机体的一些“外观升级零件”(这也就是为什么高模吧某球一直在讲“中国没有真正的原创模型师”)。
(淘宝网上的某”GK”胸像,其实只是万代出品的一个扭蛋系列的简单翻模)
当下所说的GK通常指的是广义的GK,也就是树脂零件(无论是全模还是改造)。
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在明确了GK指什么之后,接下来要讲为什么固化树脂零件“不好做”
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这一切要从树脂件的生产开始说。
1、模型制作师,无论是全新设计了一款机体模型,还是在原有射出件模型基础上修改细节,他都必须先利用胶板、补土等制作出一个原型来,作为翻模的样本;
(感谢GK吧的吧友“模型青蛙”,图片来自百度图片)
2、在获得了原型之后,就要开始翻模。广泛采用的翻模方式是利用硅胶翻模,硅胶固化时有收缩性,也就是说模具本身的精度在翻模的时候已经被降低了一次;
(感谢“蜘蛛工房”,他给过我很多的翻模经验,绝度的翻模大神)
3、模具制作完成后,浇筑双组份聚氨酯树脂(AB水),在这过程中,零件会出现气泡缩孔、变形、合模线等,无论是否采用真空机,这些问题或多或少都会存在;
4、硅胶模具寿命有限,随着出货数量的增多,模具损耗会越来越严重(双面模具寿命比单面模具长)。
所以,玩家等于在面对着一个精度有限、带合模线、表面有坑有泡的零件,费事是免不了的。
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既然这样,树脂件为什么还有许多人追捧?
换句话说,就是要明白树脂零件对射出零件的优势在哪里。
其实,玩树脂零件的玩家群体相对于射出件的玩家群体来说,少的可怜(产量摆在那里,硬伤)
选择树脂件的人,无非一下几种:
1、树脂件提供了万代之前从未有过的机体。
(小松原博之,1/144梅瑟尔,闪光的哈撒韦)
2、外形改造的树脂件的造型完全超越了万代的射出件
(MSB,1/100,OOg,需要配合万代骨架)
3、最功利的原因:就是为了省钱。
万代推出过大量“无良”的限定模型(菲尼克斯、报丧女妖、黑异端…不胜枚举),这些模型比通贩模型仅仅多一些新规板件+换色,或者更不负责的,仅仅是换色(日本国限定Z3,真正新规格的只有驾驶员。。。。),但是价格缺高的离谱。在这个玩家买不起,万代不怕盗版,脸盆厂不敢盗版的“三不管区域”,树脂件开始显露出它的优势来。
(MG菲尼克斯高达的市场价500+,MG独角兽高达和树脂件组合的价格只有300+)
(就是这么爽朗,虽然这种零件叫“盗版”可能更合适一些)
因为本人平常接触树脂零件比较少(但常有翻模),如果所写还不全面,欢迎知友指正。
西山浩光 小松原博之 空山龙司 池田哲也…能有选择我也想做射出件啊
因为做的越多,越感觉做的乐趣在拼装过程,完成了以后很多就摆放那里不动了。所以,GK大大满足了这个要求,拼装过程被放大,拼装很考验耐心和技术,这样完成了以后成就感也大大高于普通模型了。