我是一名普通的大学生,因为从小喜爱动漫,所以我以后想创业想要改变中国动漫,可是我得不到支持,怎么办?

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因为喜欢动漫,一直被身边的朋友和家人视为幼稚,还有人说我喜欢日漫不爱国,因为从小出生于农村,没有任何关系背景,然而我现在的专业是电子商务,我该怎么办

2017年5月15日 10 条回复 1122 次浏览

发起人:Robot 管理大师

回复 ( 10 )

  1. 匿名用户
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    动漫部分领域,剩下的机会还很庞大,但也有时效性。看你能否想得到,最好尽可能宽的全知识涉及(宏观经济、动漫受众大数据分析、日本动漫、人口分布、工资、受众的文化水平、细分市场、新科技、与青少年相关的政策,教育、……)

    (这里用3D打印举例,最好不要跳过,至少有点印象吧……)

    比如你在杂志上看到了3D打印,前几天又查了下国内机械加工进程,然后在某一天夜里,把3D打印,人才选定,手办同人,材料科学揉到了一起,就想到了创建一个以3D建模进行授权的动漫行业,类似初音对声音的垄断。如果要进行最低成本创业,就3D建模,开发人物,网上宣传,提高人气,利用手头优势压迫晚一点的创业者,或者整合,联盟其他公司的资源,却自己占大头。一定要尽可能的吸收资金,在创业阶段,生存比什么都重要。

    这东西类似初音。初音让每一个有音乐天赋的人都充满可能性;3D打印则会让每一个有绘图天赋的人都充满不可思议。

    初音到2014已经给公司创造了5亿财富,这是人口1.27亿的日本。

    3D打印的潜能多大?我不知道。但这里是人口13.4亿的中国。

    3D打印

    这个我之所以会说出来,因为几个月前无意间灵感来了后,跑网上一查,这种想法别人早就有了,根据自己已有的知识直观判断,加别人的分析,明白这东西没个5年10出不来,在记事本上做个记录果断放弃,没闲钱砸这里。

    如果要任性,硬要在这里创业,现阶段基本上就是和化工厂磋商,研发新材料,然后自己买断或新造一座化工厂,类似作者贴钱给出版社印书。3D打印机的研发有大批实体产业帮你推,不用操心。要抢占先机,控制整个产业。提前垄断材料的制作工艺是我的学域内能想到的最稳妥方法。3D打印不知道那一天才会来,但打印材料却可以先行一步。也就是说,当民用级3D打印上市的那天,只有你生产的3D打印材料是最适合打印手办的,又便宜又好用,还有各种配套措施。然后以此为新起点,全力追求人物设计,文化创意上的垄断。

    3D打印手办只算一个可望不可及的行业,我想说的是,在部分与动漫有着微弱交叉的领域,孕育着一些的很有潜力市场,且成本很低。目前来说,远非3D打印可以比得上。

    但是部分市场具有时效性,2到5年内可能有效,过期无。

    时势造英雄。

    宏观上,动漫高速发展,第一个阶段内几乎所有动漫从业者都会越活越滋润。但金融学告诉我,总会有封顶的那一天,而市场饱和的那一天,各种兼并,倒闭。一家企业的命运,与过程中各自的远见很有关系。

    而光有一腔热血是不行的,我最喜欢用斩膝价购买那种有实力,却被现金流给绞死的优秀企业。大概每5家企业只要有一个东山再起,所投资的钱就都回来了。

    说其他的,

    你的决心,你的手段,你的觉悟,你的团队,你的控制力,眼光,对利益和风险完整的估算,有吗?

    动漫创业最重要的一点还有换位审美。我看过的番,不管自己喜欢与否,推荐给别人的时候,一般是他们感兴趣的。这件事也没什么水平,问问他们以前看什么,基本上就能猜出来。无非热血、催泪等等,当然还可以细分,比如同为日常,看lovelive的不一定爱龙与虎,部分人群天生就不追求画质,觉得能看就行;有的人只爱声音。不同的人侧重点不同,但喜欢某一类的一般在某一方面会比较侧重。想了解,去贴吧,QQ群里面混一下,粗略的感受一下气氛就行,这里面存在着细分市场。

    我的思维只对策划人员有用。如果君只是想学画画,设计之类的,其他的答主各有高见。

    创业得不到理解不算什么,关键是有没有资金。在目前这样的大环境下,没有资金支持,只能说明自己还不够实力。反思,提高,至少做到表面上处处为投资商着想,告诉他怎么降低风险

    (以上内容纯属虚构。)

  2. 刘振博
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    不好意思,不懂知乎这个插图是怎么回事,结尾附黄光剑的图插到这里了。

    没人支持是正常的,自己去干。自己去练。首先你需要一块数位板,数码绘画用。然后就开始你的绘画历程吧。

    首先,你需要习惯绘画,习惯用数位板画画。这里需要一两个月。

    然后你需要学习素描黑白关系,有一个靠谱的老师指导,这里需要三个月。

    注明,我这里的“月”不是指你在几个月里面有时间就画一下,而是一天起码八个小时像上班一样练习。

    接着,你需要学习色彩理论,色彩基础,需要老师指导学习,这里怎么也要练个半年吧。

    然后在上面的基础学习过程中,你还要学习人体结构基础,场景基础以及各种各样的xxxxx……

    这样子就过了一年了。如果你刻苦的话,你就可以入职了。

    顺道一提,请个靠谱的老师,教你一年的话,一周一节课,估计两万左右吧。

    很好,完成了上面的过程,你就完成了二维的创作(基础),然后你就可以进行你的第二步,做动画。在此,我不推荐二维动画,我也不懂二维动画,就谈一下三维动画吧。

    工具:一台配置7000以上的台式电脑,配置不封顶,最好有两块屏幕。

    软件:3dmax,z-brush,ps,各种各样的插件,ae,pr………………

    上面已经是最简单的要求了。

    如果你做的动画是要盈利的话,还要求上面软件全部正版。

    没听说过我也不多说,自己去百度。看看你还有没有底气去学。

    还有底气就默默地去开工,没底气的还是放弃吧。

    还有,中国动漫不需要你去改变,现在中国动漫已经在快速发展了,国外的很多游戏公司都开始找中国的公司外包了,你说的这句话相当于是对这些为中国艺术发展做出伟大贡献的前辈们的侮辱。自己去上有妖气看看,自己去涂鸦王国看看,去cg country看看,那些全是国人画师,你觉得你能超越他们?别说画师,一个学生就完爆你了。自己去搜几个中国画师,例如黄光剑,找一下中国的游戏原画,例如斗战神,找几本国产漫画,例如神契幻奇谭,去看看,你真的觉得你还有这个底气?

    还有,学习艺术是很花钱的!没别的意思,我实话实说,没有这个家庭环境最好不要去学!

    一个入门的游戏原画师月薪7000,你找一个会画画的教你画画,你觉得要付多少?不说贵的是最好的,但是,不贵的八成是不靠谱的!画画需要庞大的训练量,漫长的时间,以及天赋。

    不要怪我说话难听。你就是个连绘画门槛都没见过的菜鸟,竟然还想“创业”去“改变”“中国动漫”,我偶像黄光剑、L.DART都没这么大口气好么?

    附图:

    L.DART作品

    黄光剑作品

  3. 草木青
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    你跟我想的一样 我画了九年水粉素描 我毕业之后办工作室 反正现在年轻 有梦想就要敢于拼搏 不搏一搏怎能知道会成功?万一实现了呢 别人的否认听听就好 不要被世俗打击 人生只有几十年 做不到自己喜欢的事 暮年会遗憾终生的 支持你哦

  4. 程文博
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    孩子,想法很棒,真的,并不是在损你。 但是你真的不是三分钟热度吗?

    如果不是,你能确定你准备好面对一些你听说过,没听过的行业陋习和潜规则吗? 你有勇气和分辨是非的能力去反抗它们和它们说不吗? 要改变这个行业,将其规范化才是正途,但是你确定你能做到吗?你做好了将一生致力于此却不过推动了一毫米的准备了吗? 你有更棒的点子和见解?可以吸引到钱来做项目吗?可以坚持到成品吗? 面对投资方不合理的要求你能机智的斡旋于其中吗?

    面对家人的不理解,可以顶得住压力吗?

    我不是在给你压力,而是希望你能正确估量自己再做决定,我不希望你满腔的热血变成抱怨在接下来的十年里只胀大了你的肚腩。

    但是如果你有挑战的勇气和信心,放手一搏吧,杀他娘的一个天昏地暗!

    与此同时,不断的阅读和思考,会对你有巨大的帮助。

  5. 77的二头肌
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    做动画不赚钱,做模型才赚钱。

    去龙桃子MC大班高高那里应聘吧,动画片的模型也是动漫的一环。

  6. 叶彡少
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    嗯,,,并不是在黑祖国,但是国人大体对动画漫画的认识停留在一个十分浅层次的阶段,不管是kasiplay( •̀∀•́ )还是一些有暴力镜头的都受到社会各界人士的强烈谴责,有理想当然好,但是你也得看看环境,不得不承认,最近的端脑,纳米核心,秦时明月,雏蜂什么的都做的不错,但是国漫还有很长的路要走,相信你能在如此社会条件下当其中的铺路人和(炮灰)将动漫的精髓发挥出来,因为题材不管是战斗还是校园还是马猴烧酒什么的,都会有跟风来看来模仿的“小学生”行为受到影响(因为国内人们普遍认为动画是给小孩子看的),然后好心的家长们会轻轻拿起手机对文x局说:禁了吧,这东西不能给我们家小宝贝看(我的心情是崩溃的)

  7. 子龙
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    要不你就去从头学漫画,以画画为生。

    不过我建议你现在应该做的就是具体想想你要怎么改变国漫,从哪个方面,然后抛弃你那改变国漫的宏伟想法

  8. 77动漫
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    上班时间给你一个回答。只能说你现在只有梦想 没有正确的认识

    第一是国人包括你在内 对中国动漫的认识还是很浅层 什么叫改变中国动漫 ,你了解了多少中国动漫了?还是只看到了一些画风比不上日本的这样说? 就我而言,我着实看到了中国动漫的变化和进步,从我为歌狂这样出色的剧本到喜洋洋,熊出没对于幼儿市场的占领再到近几年成熟向国贸的爆炸式出现和付费模式的探索。每个产业总有阶段,不能只看到日本的成熟而忽略中国动漫的成长。

    并且在某方面的漫画上,中国画的不知道比某些日本漫画有意思多了。只是日本有着许多年的积淀,而中国正在成长。

    我建议你有时间去一家动漫公司实习一下,了解一下真正的做动漫的流程。动漫,不仅仅是看的爽就好了,前期的筹备,后期的运营,一个强大的ip不是说来就说来的。现在的资源太多了,如果没有高质量和出色的营销,很容易就被埋没。

    上班时间 题目和我工作也有些超纲 但是看到你的问题 忍不住回答一发

  9. 半路青春
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    中国动漫的弊端在于 盈利模式太少

  10. Chareca
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    好巧,我以前也这么想的,看了《白箱》才发现做个动画真塔玛麻烦,一怒之下洗洗睡了。想做点改变就好好学你的电商,找个好工作多挣点钱,以后有对口胃的动画也好买个BD/电影票/漫画、小说原著,长此以往你的审美观就会微乎其微地影响你大量追番/买买买的时期乃至以后一段时间的动画风格了。

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