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  1. 潘玮霄
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    我给大家说个事儿啊,

    一般赚钱的原理不外乎低买高卖以及利用信息不对称,来兜售,获得利润。

    而设计行业最大的问题在于,客户压根不知道,你的时间成本多少,但却能知道你利润范围,而其他行业普遍利润率大概在3~10%左右,某些行业可能会高一点,但是,对于很多不知道设计时间成本的客户,他们会认为普遍会认为设计行业利润大会比较计较,同时秉承客户是上帝的原则,大量占用设计师的时间也是预见的。(而且很多时候,无论是客户有意为之,还是公司制度,还是设计师本身无意识增加设计时间成本,时间成本难以控制,导致这行一直有加班的恶习,在我看来只要客户目标明确,时间成本是可控的,但是,但是客户一扯到创意这个词,我说多少时间都不够,也就造成大部分设计师为一个不确定东西来付出自己的青春,你承担了时间风险,但是却没有人为这部分时间买单,唯一留下的是这几年工作给你的经历和附带资金积累,以及长时间设计工作生理和心理健康问题。

    再回到赚钱机制问题,一个东西卖多少取决于,客户的需求程度,市场供求关系,

    不得不说设计行业的需求量还是比较好,不像制造业有点萎缩了,UI网页,淘宝设计,视频类这块发展迅猛,平面设计这块也被一些人开始所重视起来,我指的是一二线城市。至于,人才的供应量,前几年一直是供(设计师)过于求(企业主)的状态,而今年有点开始供不应求,好的设计师越来越少,部分都TMD转行或者一些自己当老板了,但是,如果仔细观察网络市场,你会发现,设计类教程,越来越多,也越来越专业,别说,很多设计师自己退居二线,开启讲师模式,挖金矿的不如卖铲子的赚啊。如果一个市场是真的赚钱而且闷声发大财的那种,大部分从业人员是不会告诉,你,它的方法和模式。也不会欢迎新人进来分走他们的蛋糕。而从目前数据趋势来看,互联网的教育培训行业正在火热进行中,这意味着什么,所有可以通过培训就能就业的职业,都会受到影响,当然,影响最大就是门栏比较低的行业。设计行业首当其冲。而这些从制造业转入设计行业的的人群有效补充这几年设计行业人员流失的问题。于是,一些套模板流水线的设计公司一开始纷纷从设计类公司转型培训公司,打着收费设计培训,实际真实的动机是为了寻找合适的设计外包对象,减低企业运作的成本,毕竟,不是每个公司都是需要审美高标准的设计师。同样,不是每个甲方都是需要设计师,他们也许只是需要一个会用软件的美工而已。

    而这种教别人的教程越多说明行业越烂,竞争很激烈,淘汰率高。(这个时候如果设计师本身没有积累足够能力和客户源却又感觉白白浪费了几年青春,你觉得自己赚不了这个钱,那么你就赶紧撤退)一个很明显的列子,对于设计行业,你的投资可能只要几个月甚至几个礼拜就能上岗,作为短期投资,积累资本,我觉得还是可以的,前提是,你已经规划最快的升级路径,用较短的时间了解行业规则和运作模式,然后,自己开始玩。不然,如果只是打工的状态,不出两年,很快,你就会发现瓶颈,因为设计类行业本身就是短期需求的行业。而且它利润天花板是可以看到的,一个人的时间有限,等同于,他能够容纳的利润也是有限的。于是,这行就有了一个模式,外包,其实就是分享利润创造更多的可能,接触那些客户拿下订单,然后,把任务派发给其他设计师,自己赚个差价,这种中间人可不比设计师赚的少,假设大客户A根据公司预算要做一个设计项目,于是,把任务交给负责项目的部门主管B,主管B认识他的好友C是在广告公司里面工作的,但是,好友C早就不在广告公司工作,但是,他依然接下这个订单,然后,外包转手到它原来的公司赚了个差价,而他原来的广告公司,因为人手也比较紧缺,于是,他们又把项目转包到在淘宝上合作的设计商家D,而淘宝设计商家D又转包给设计个人E,你知道源头和最终头,利润差了多少吗?

    =======以下根据经验假设,仅供参考=================

    大客户A:一个项目5万预算

    主管B:回扣吃了2500左右,把项目派发给好友C

    好友C:把客户拿到原公司做算提成,好友C收5000

    广告公司:3个员工成本9800左右,其他水电费以及杂费2500,某些项目员工能力差做不了,只能外包,2000外包处理,老板利润2.8万左右,未扣税

    淘宝设计商家D:根据要求难度比较大,于是报价2000,分流和有实力的设计师,三七分成。收300

    外包设计师E:收1400

    但是,必须清楚的是,一个广告公司如果没有好的人脉来源和有质量的客户,

    一年也没有多少大单子的。

    =============================================

    我见过一个真实案例,就是微博上闹的比较厉害的设计纠纷,甲方A以15000与广告公司B签下设计合同做旅游地图,但是,B不是设计师,也不会设计,于是,B先后找了C,D,E设计师,按1000~2000左右的价格让他们做,然后,结果,甲方A觉得B做的不好,不好不满意,只付了定金8000给B的情况下,于是,发生了,B拖欠C,D,E款子的事情,最后,合同到期,B收到8000,而期间,如果不是E搞到微博把事情搞大,C,D,E,他们都被骗稿了,最终,C,D,E都拿到他们的设计费,但这件事情,也告诉,在整个交易的链条中,你的位置在哪里,决定了你能拿多少利润。而并非完全是设计能力的问题。

    所以我个人建议,设计师们如果要转型,必须从幕后转幕前,从下游转到上游。与客户直接交流需求,抓住金钱第一链条,你才能获得更多的利润。也更轻松。

    然后,我告诉大家一些赚钱的事实,很多人,他们是A事业起家,后来随着客户的需求,变成B行业,然后在B行业的时候,意外发现商机C,于是通过商机 C快速积累大量财富,而后,积累多年商业磨练,于是,他们又抓住风口D行业。在这个行业真正意义上实现财务自由。

    如果没有A也没有B,自然也不会有C,D。

    很多人认为坚持就是胜利,那是书上说的,

    但是,人们没有告诉你,没有人抵抗能趋势的力量,哪怕坚持也没用。

    假设设计公司或广告公司是A

    那么,淘宝代运营/网站制作/APP定制是B

    至于,什么是C,D。那么得看个人经历和机遇。

    这里不便多说

    =============================================

    关于市场行为

    而据我所知,任何市场暴利的项目都只能出现在早期,竞争者非常少,供不起求的局面下,个体如果能够抓住机会,可以迅速收获第一桶金,快速积累资本。随着,嗅觉敏锐的商人越来越多的加入,市场格局就会发生变化,当市场处于供过于求的状态,市场内容纳的利润就会开始缩水,大量同质化的商家为了向消费者凸显自己的优势不得不与其他商家开始打价格战吗,最终会导致溢价空间下滑如果竞争者过多,会出现恶性行业内低价循环,最后导致行业内集体利润下滑,乃至部分商家处亏损。当退出战局的商家数量少于新入场的商家数量,恶性竞争还会继续延续。因为市场蛋糕就这么大,人多分了到自己的就少了。人太多抢不到肉的就饿死了。而这种状态持续太久的话,苦苦撑着的大家,日子也都不会太好。直到有大量人坚持不住退出市场(必须有人得离场,供应量减少,利润才能出现),市场恢复供求平衡一段时间之后,消费者恢复元气重新燃起需求,少量存活的供应商开始反馈市场,当需求大于供求量,即进入供不应求的状态,商品或服务的价格就会出现涨价,行业才能出现真正意义上的转机。

    当然,也有些行业直接被其他行业弯道超车给替代了。

    需求会选择更低的成本,消费者一旦认可这种新的方式,旧有的模式就会遭到毁灭性的打击。

    这就是趋势问题。

    我一个做净水器的朋友和一个做饮水机的朋友,

    虽然,两种努力是相同的,但他们在当下几年收获相差很大的。

    =============================================

    关于沉没成本和坚持

    当转行问题被提出广泛讨论时,这基本上就是陷入时间的沉没成本讨论问题,你对设计付出的越多,你就越是难以割舍,对于普通学了设计专业的学生,认真学的,按两到三年算,没怎么学就基本按一年不到学习时间成本,你的时间成本越低,对你做出转行决策越快,毕竟也不大在行,权衡一下立马就转了。而那些陷入转行纠结人群,基本都是时间成本投入很多,多少也有些实力,结果,他们发现自己的投入,不及自己预期收益,那么必然萌生是否要转的问题,对于男性而已,需要承担养家的责任,处于设计行业下游的做个设计师,显然不是一个很好的事业基础,某些高收益的设计领域可能会好一点。这也使得这行干的久还是女性更多一点。然而,问题出在时间成本上,你要改变的话,要马上,绝对不能拖,否则会再次陷入沉没成本的陷阱里面。古人云,拿得起,放得下。忘记时间成本,才能获取新的机遇。关于沉没成本应用,把妹的时候特别有效,因为人们总是在灌输一种思维那就是坚持,但坚持是有条件,趋势是良好的,你一定要坚持,因为你会获得更多,但是一旦趋势是走坏的,你一定早点跑,否则,迟了你就被你自己套住了。有些行业一旦走坏,那可能得好几十年才能重新崛起,又获取被新的行业所取代,这种时候坚持就显得徒劳无力。坚持还会让自己越套越深。这种事情太多了,因为人们总是会自我安慰,他们不愿意清晰的承认自己干了一件傻事。他们会自我安慰出找出各种理由合理化自己的选择。从而让自己坚信自己是正确。然后,这种自我暗示就被各路骗子所熟知并且玩的很溜。可以这么说,骗术基础应用就是引导投入,引导受骗方投入更多,包括时间和金钱的投入。当然,这种事情玩到男女关系上就更溜了。基本上,谁的时间成本投入少,直接决定了男女关系强弱的控制权。

    =============================================

    补充:

    关于业内一些事情再说几点,

    关于设计需求和行业想法:

    大部分做喜欢设计师,他们的动机无非也就是为了获得认同和荣誉。喜欢自己所做的一切被认可,然而,事实是,大部分客户需求并非需要高标准的产物,他们也许只是想做的和同类差不多而已。除非某个行业的龙头带起设计审美改变,否则,对于这些企业并没有改变需求。精达细算的企业家,从来都是按利益来派发需求,需求的核心往往是不是我需要一件漂亮的大衣,而是,行业的龙头穿了一件漂亮的大衣,不行,一定紧紧追随龙头大哥,不能被比下来,不然,这圈子怎么混?

    然而,作为设计师的你,给他定做一款非常fashion的大衣,然而,客户不喜欢,因为,他无法穿着这么怪异的衣服在他的圈子里面,无法混,他仅仅需要的是和龙头大哥差不多,代表他们行业的大衣,仅仅是这样而已。如果不是当年苹果改变智能手机的审美格局,估计现在手机还长诺基亚那逼样。于是,社会的进步就产生。从某种程度了说,设计师这样的定位差不多是为达官贵人的服务私人工匠,而现在天朝大部分做设计只能被称为美工。而往往事实是这20%达官贵人创造设计行业80%利润,而剩下被称为美工的人们在80%各种难伺候的客户里面被来回折腾,最终,只能抢到获得20%不到的行业利润。之前,看《约会专家》的时候,里面的主角就已经给大家做过一道现实计算题,在各种机遇之下,他们选择创业,最终,他们放弃了在广告行业折腾的想法,跑到市场更为广阔的情感服务行业。

    关于设计行业是否会发生变盘:

    从目前网络种种迹象表明,有种趋势正在蔓延,网络收费化的趋势,音乐版权收费中,视频网站版权收费中,几乎所有以前免费的东西都开始收费,这对设计行业,是一个信号,然而,请注意我下面说的话,

    如果,你发现某天Adobe,Corel以及很多软件你再也找不到破解版或无法破解,当众多设计师,默认开始用一款收费软件并输出只能该款收费软件才能打开的时候。行业的门栏会被抬高,某些只能依靠该软件才能生存的业务单价会被提高。它会把平民消费者拒之门外,进而提升用户行业门栏。设计之所廉价还有一个重要原因是,它没有成本,一旦它有了成本以后,设计单价就会有个底线价格。

    关于设计大赛:

    很多设计大赛,特别是一些LOGO设计,吉祥物设计,很多大赛本身就是炒作而已,主要目的是为了提高知名度和影响力,并非为了结果,特别是ZF类项目和知名大企业项目,尤其是奖金越高,一般越有问题。不排除内部已经安排好的,不建议参与。

    关于各种威客:

    水很深,特坑爹,威客本身具有的漏洞,并不能保证设计师的利益,据我不完全统计,威客类盲投中标率3~10%,有针对性的投标或只参与某类专做一个行业或者一个项目类目的专精可提升中标率,但不建议参与。

    ===不建议参与的原因,因为没有沟通,你怎么知道,对方写的就是真的想要的东西,真正满意的设计是需要沟通的,喜欢用威客解决项目的客户,要么是钱太少,要么诚意欠佳,要么不知道自己要什么。总之,威客竞标的,大部分流水线设计师都是用飞机稿,中了,说明运气好,不中,那是正常情况===

    关于淘宝设计:

    水也很深,低价转单的很多,骗稿的也很多,鱼龙混杂。平均定稿周期2~7天,有些更长。定稿时间上线取决于甲方。

    关于朋友:

    当你是被你的朋友带上设计师的标签时候,你就会开始出现人情纠结的问题。当别人要求你帮忙设计一个东西的时候,如果你收费,会被人们认为小气,抠门,如果你不收费,你会处于把自己置于吃力不讨论的境地,而往往这坑还刚刚只是个开始。综上所述,设计师的标签对大部分人来说并非一个利己的标签。我曾经做过一个实验,我给我朋友设计名片,我给2个方案,一,给我50元设计费,我给你源文件,二,给我170,我给她8盒名片。最后,我朋友选了第二种方案,本来,我是想给她多印几盒,但是,她跟我说,他们当地,名片一盒15~20,因之前的报价并不符合她的心理预期,她说,怕我亏,我立马开始打圆场说之前的报价是因为那个材质差一点所以便宜一点,我重新给她报价,说这个质量好一点。然后,通过淘宝大概找了一个发货量不是特别大,但是做过好几年的供应商。这单一算除去成本和快递费,我大概赚了90,比我预期的多。从这件事情,我明白,信息不对称才是赚钱核心因素。人们很少会认为别人的时间付费(尤其是设计行业,因为对方看不到你为客户加班的身影,也不知道你是花了几分钟还是几天几夜,因为不知道,也无法去理解)而东西的成本却是普遍存在,他不知道的成本才是你赚钱的根本原因。他要是知道了你的利润空间,你就很难赚他的钱了。当然,除了一些刚需服务,列如理发,大保健,这些即使涨价了,你也得买单。而最要命的服务行业,赚钱的要领是,你要让客户觉得你很用心。如果客户感受不到这点,他就觉得服务不满意,服务不满意,即使东西是好的,他也给你说成坏的。很多设计师都是死这个节骨眼上的。

    如果不打算依靠这行过活,最好的办法就是,消掉设计师的标签,替代上更高价值的标签,比如,我跟某某领导很熟,认识某某商界大佬。或者把自己打造成高价值人群。一个人所被承认的价值,取决于个体的不替代性,不可替代性越强,个体被承认的价值越高。同理,可以赢得更多的尊重。而这个世界真实的一幕是,有需求的稀缺是价值,仅仅只是努力是远远不够的。

    当然,还有一些朋友必须敬而远之。特别是那种,会说你看我像那种不付钱的人吗,遇到那种求免费帮忙的朋友,可以使用以下句式:

    ==================通用性===============

    甲:在吗,能免费帮我设计一个LOGO?

    乙:最近有点忙(如果你不想帮,直接说自己很忙

    乙:我也有点事情想找你帮忙,这个可以帮你(如果对方值得你帮忙,最好用人情交换的方式完成可以帮助双方提升友谊,请对方帮忙大概等价值或对方能做到你不能的事情,对于无形没有实物成本的东西,你的利润对方太清楚了,如果你打算跟对方提钱,你最好把握住对方心理底线价格以及失去一个朋友的心理准备

    =======================================

    ==========对对厚脸皮的===================

    甲:在吗,能免费帮我设计一个LOGO?

    乙:你愿意白给别人干活吗(如果对方真的愿意,你就真的可以找一堆差事丢给他)

    甲:额(沉默。。。)

    乙:既然你不愿意,那你为什么要求我免费呢?

    =======================================

  2. 冷芸
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    “设计是否是一个可以坚持一生的职业”的答案,是基于”当初选择设计是为了什么?“

    我相信许多人是因为喜欢。但现实中,也有很多人是因为以为设计好混饭吃。就拿高考来说。很多人选择考设计专业,是因为绘画+考试,而考试分数低于其他专业,绘画又比纯艺术好考,就这样混进设计队伍。

    而对于当初只是为了混高考的设计师而言,有的却也因为逐步对设计的了解而真心地爱上了设计,这些人,有的也以设计为终身职业的。 而对于本来就目标不明确,学了设计对设计也没太多热爱的来说,放弃或许是个正确的选择。

    对于因为喜欢而入行的设计师而言,也分两种情况。一种视设计为生命,觉得离开设计自己就不知道还能做什么的人来说,设计可以成为一生职业是毋庸置疑的。而另一种,是从热爱,到最后热情被逐渐磨灭的人。我以为绝大多数人属于这种人。

    对于这种人,从期初的热爱,后来逐步因为现实的艰难(薪水不高,客户的不理解甚至霸道,等等等等), 慢慢的热情会被磨灭掉。到最后,他们已经忘记了自己入行的初衷(或者是无奈地忘记了)。对于这样一类人,是否坚持,我以为,真的因人而异。设计师大多数的无奈,在我看来是双方的原因。一是很难遇到一个理解设计的客户;另一方面,设计师自己也不太清楚自己设计的价值,基本上都是跟着客户要求走。我想特别强调的是,这是双方的问题。一方面是客户不了解设计;另一方面是设计师如何证明设计的价值。如果客户不了解设计的价值,而设计师又无法证明设计的价值,这就成为了一个恶性循环。这个环境,短期难以改变。但与此同时,也意味着对设计师更高的要求。就是设计师必须要用实际来证明自己是正确的,以及有价值的。

    所以,这是个因人而异的答案。这和所有的人生道路都一样,没有对错,只有选择。对有的人来说,设计肯定可以成为一生的职业,而且比较有意思的是,我认识的成功的设计师,初衷都不是以赚多少钱为目标的,而是因为他们就非常地热爱设计,只要和设计相关的事情,他们就很兴奋。但是对有的人来说,特别是如果一定有明确的赚钱目标的,设计或许不一定是个值得为一生的职业。因为设计不是一个容易来快钱的职业。

    坦率地说,我不以为是否要坚持一个职业与这个职业有什么特别关系。在职业发展艰辛的道路上,设计职业绝对不特殊。画家、舞蹈、歌唱、运动,相对设计,他们的起步还要艰辛,而且大多深受年龄的限制。能成大器的凤毛菱角。设计至少在社会的需求性是大于这些职业的。

    总之,“回到初衷”,是我给这个问题的简短答案——即“当初为什么选择了设计?”

    若要转载请联系本人!

    冷芸时尚 – 知乎专栏

    微信平台:冷芸

  3. woodoo001
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    作为业内资深的混子,站在自己的观点上,就题主纠结的问题来谈谈:

    在许多即将入行的童鞋来说,当初选定这个专业,正是因为自认这是个比较有趣的事情,而且貌似是将来可以轻松地拿到高薪的一个职业。正所谓“既干了自己喜欢做的事情,又能得到比较靠谱的收益”。其实不知道有句俗话,叫做“只看见贼吃肉,没见过贼挨打”。说的,其实就是这帮童鞋。

    所以,在这里首先要郑重告诫有这样想法的,预备选择这个职业的童鞋,赶紧另谋出路。即便已经上了“贼船”的,只要还年轻,想转行也一定来得及。

    许多人最初对这个行业的喜欢,出于对绘画的爱好,并将设计等同于绘画艺术来理解。如果你干了N多年之后,还是这样的理解,我奉劝你直接转到绘画方面去发展。因为这其实根本就是两码事。首先,设计更为注重功能目标的实现,视觉上的艺术感只是帮助其实现传信息传达的手段,是形式,而非核心。所以,设计是一项极为理性、极为严谨的工作,并非是你张扬自我个性的领域。仅凭着盲目的激情和对所谓美学的理解,而不懂得市场是做不好这项工作的。

    一个出色的设计师,其专业素质,不仅仅是对设计语言的把控能力,还需要有深厚的社会人文修养的底蕴,并善于与人沟通,一方面需要了解客户的真正需求,准确把握设计项目的市场定位,另一方面还要有对语言文字的精确表达和解读能力,这样你才能更好地推售自己的想法与作品。

    许多年轻的设计师总是经常在抱怨他的客户,说这些人不懂得设计,那么有多少人能反过来自问——“我真的理解了客户想要什么”或是“这个市场最需要的是什么”——这才是客户不采纳你的方案的根本原因,至少,你的作品没有让客户看懂——这是设计与美术最大的区别。美术作品可以以创作者自我为中心,不必在意懂的人是谁。但设计作品一定有一个精确的目标受众,不能是“打哪儿指哪儿”地随心所欲。所以无论你是多大的“腕儿”,也必须考虑这群人的思维习惯与接受能力。所以一个以艺术家身份自居,且一心去追求曲高和寡的境界的人是不能混设计的。因为设计工作本身没有那么高的big,只是一个饭碗而已。放低姿态,谦虚地做事才是本分。

    以下可以看作是一些建议。

    对于这份工作的未来职业规划问题,其实也不复杂,但首先要明确你最想要的是什么,之后按照既定方向坚持下去。

    如果你只想安安静静地做个孤芳自赏的设计师,那么除了磨练你的设计技巧外,其他什么都不用考虑。必须放弃对有关收入水平这方面较高的预期。达到一定水平后,可以选择一些专为那些比较烧钱的新兴产业服务的设计机构去上班,通常这类领域内的客户比较容易接受那些个性张扬的、“古怪”的创意。

    如果你想追求更为开阔的视野,以及更高的收入,就必须全面发展自身的能力,除了设计能力以外,应更多学习与市场、管理相关的知识,提高沟通能力和组织能力,并为此制订详细的计划,并努力爬到高级管理层的岗位上。

    如果你想将来自己创业,除了上述发展的综合能力外,还应时刻注意为自己积攒广泛的人脉资源。另外一个就是资金问题,显然,在你没有爬到大公司的高管职位之前(但通常到这个位置,除非特别原因,一般是不会自己主动创业的),靠工薪收入是无法完成原始的资金积累的,所以必须要掌握必要的金融知识,学会如何规划组织有效的资金渠道。

    如果你能将上述这些事情想清楚,就应摆脱各种顾虑,放手去做。

    ====================================================

    以下补充一些:

    设计师这个职业,对于一个人来说,能做多久,以及有哪些晋级渠道,根本上还需要看个人的坚持和努力。

    对于平面设计一类的工作,其基础的理论知识系统并不算庞大,但创意方法和表现方式,却充满着无穷的变化,而且各种新观念的更新速度十分快,这需要设计师不断地去学习,稍有懈怠,就会被新的市场潮流落下很远。

    就个人从业经验来看,一个设计师的职业生涯内往往会出现两到三个职业发展的瓶颈期,第一个瓶颈期大概就是入行三到五年这个阶段,一方面,专业技巧进入一个停滞阶段,长时间没有明显的提高,有许多想法,要么受制于自身技术水平,要么受制于客户需求,总之难有发挥;另一方面,刚入行时对专业的无限激情,也近于被消磨干净,众多说不明的原因,造成一种莫名的厌烦情绪。

    这时候,你选择转行,无疑是最简单粗暴的解决办法,这时也是转行的最佳时机。因为还年轻,新的职业领域愿意给你重新学习的机会。但这样做,首先要问问自己是否甘心?

    如果你想坚守这个职业,只能咬牙熬过去。但你可以选择多种方法帮助自己渡过难关:

    首先仔细看看你现在的岗位、你所就职的单位包括你现在接触的这些项目,是否还有让你接触并学习到新东西的可能,是否有帮助你提高专业水平的可能,如果没有,就应果断选择跳槽,重新寻找更适合自己发展的环境和位置。

    或者,索性休息一段时间,去充充电,也可以去旅游,调整心态、情绪,开拓眼界,换个视角来重新审视自己。

    最大的瓶颈期通常会发生在三十到三十五、六岁这个年龄段,有些人可能还会早些,可能二十八、九岁时就会出现,主要表现为思维固化,表达方式或作品风格千篇一律。这时候要选择转行,可能就晚了,因为年龄原因,新的行业领域已经不愿意给你重新学习的机会了。但如果你却有天分,还是有机会的,只是一切需要从零开始,重新来过。这从时间成本考虑,就不太划算了。所以最好的办法,要么突破瓶颈,继续提高自己;要么转职走向管理岗(比如创意总监)——用经验优势取代自身技术上的不足,依靠自己的经验,发挥团队的能力去达成目标——当然这需要你有较强的组织协调能力以及高乎常人的视野。

    这两种选择,都有各自可能面临的困难。如选择继续做一个设计师,则需要调整好心态,转变思维方式,首先学习如何接受新事物、新观念,尝试从任何看似幼稚的、不正经的想法(事物)中,找出合理(有趣)的逻辑(点子);跳出设计本身来看设计,努力拓宽自己的知识面,调整自己的知识架构。

    同样,拓展知识面,调整知识结构,对于有打算向管理岗发展的童鞋,一样是必须准备的事情。最主要的是,如果你想向管理岗发展,就必须做好和人打交道的心理准备。如果自认是“技术宅”的,对此选项需要慎重。

    如果经过上面两个瓶颈时期后,还能从容地亲自操刀,坚持在设计的一线岗,基本上,设计这个职业就会成为你终生的饭碗,而且会得到相对满意的薪酬回报。

  4. F·乐意
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    第一次回答问题,我也凑个热闹。

    题主工作这么多年了,一线城市也感受过了,心里肯定是知道行业动向的。

    1.大神从广告和平面转去做UI了,行业人才缺口大,毕竟工资摆在那里,UI起码比平面高出一半,招聘资深设计给到2-3W。

    2.大神开公司了,横向发展了,保持眼光手艺的同时把任务分配给手下去做,其实他们也不叫设计师了,叫商人。虽然大部分依然热爱设计,可是他们忙的连电话都接不完,如何静下心在升华自己?

    3.大神教书育人了,开辅导班收入稳定、在线教程。一个班50人一课时50块算算多少钱?比熬夜做设计爽多了,还能增加知名度。

    4.大神热爱设计,却不适合做老板怎么办。开淘宝店,与人合作运营设计周边产品,因为眼光独特手艺好,与其他设计师跨界合作,获得还算滋润的收入,坐等个人升值。

    5.大神热爱设计,愿为付出一生,有强大的人脉交际圈,会插画,会3D,会摄影,会书法,英语棒,参加线下交流会,社会公益活动,终成一代大师。

    6.大神热爱设计,为人老实,身居幕后不发表作品,一天能出30多稿高质量海报,猝···年33。

    —————————————————————

  5. 笙歌
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    我知道这个答案没有什么人会看到,我偷偷的写给自己看,哈哈哈

    一个小设计员的内心自白
    
  6. 匿名用户
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    这个问题一点也不适合我,因为我就是那些学了点软件就想搞设计的人中的一员。

    我现在只是个实习的,一个月几百的工资,是的,现在还有这么低的工资。因为我除了软件什么都不会,但是我想成为设计师。能学到东西我就很高兴了。我也不想成为什么大设计师。我的梦想是靠自己的能力设计自己的明信片。

    我特别不喜欢那些说我们这种半路出家的拉低了这个行业的门槛的那些人。这个行业难道有多神圣吗!?难道一定要本科生研究生博士生这些高级人才才能从事吗!?难道我就没有追求自己梦想的权利吗!?我只知道我们没有言论自由,我不知道原来我连自主选择就业的权利都没有了!

    我也很努力啊!我努力学素描,努力看很多出得很乱的软件书,看很多的案例,做很多的笔记,找很多的素材…我真的只是想学更多的东西,做自己想做的事情。

    回到这个题主的问题,如果你现在的付出没有得到你想要的回报,那你就该换个公司或者换个职业了…并不是只有这个职业这个行业才和设计有关的。设计是属于生活的。

    ——————2016.03.07

    看到有人肯定我其实蛮高兴的。其实半路出家也是需要勇气的,像我一个月那么低的工资,是因为看着这个行业好工资高就投身进去等着天天混日子吗?我自己也不知道,我也不清楚有多少这样的人。但我知道有一些在这个行业工作了一些时间的人,渐渐对工作失去了信心,每天做着重复的事,没有一点创意,这才是混日子的标准做法吧。

    我不知道这个行业往后发展是什么样的,我只知道我会更加的努力,做得更出色,努力成为一个真正的设计师。

    共勉。

  7. 白颜料
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    什么叫可以做一辈子?你打算老了后死在工作台上么?记得有设计师的理想就是这个。

    设计可以做一辈子,但不一定是作为职业。生活如果能跟设计融为一体,是件挺好的事,但并不是说为了设计就要牺牲生活、牺牲健康。

    我大概猜想了一下有这么几种原因会让人转行:

    1,身体状况不能维持。

    所以如果不想转行,得注意作息、强加锻炼。我在大概六七年前感觉自己快死了,坐个公交车都会晕的想吐,颈椎腰椎都很成问题,根本不能久站。那时作息严重不正常,身体状况差到了极点。后来开始自救:稳定正常作息,坚持每周打球和力量训练,逐渐调整过来,现在已基本没有这些问题,尽量不要熬夜,年轻时候不注意,现在才明白熬夜的后果。

    2,经济状况不能维持。

    这点要看你怎么看了,看你在乎什么。

    3,人际关系不能维持。

    这点也在于你怎么看,我还是觉得生活最重要,有了生活,才能有其他的东西,人脉是很重要的事,尤其是家人。

    4,失去了兴趣。

    如果是这个,还是转行比较好。

    总之,不要为难自己。

    虽然设计不一定会是可以做一辈子的职业,但至少可以带着设计的思维去生活,毕竟改善生活这件事,是需要设计的。

  8. 米田
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    题主问的应该是广告行业的情况。可能问题是在看似夕阳行业里,那个职业能否做一辈子。

    1)行业我们没有办法左右

    除了广告行业,纸媒行业,印刷业,钢铁行业,实体零售行业都受到了冲击。还有很多很多行业在消失,当年结婚三件套,缝纫机,自行车和手表,现在做这块的企业还剩下多少呢?

    2)在职业发展中,有没有为变化做好准备?

    10年河东,10年河西。比较正确的职业发展,是在职业中发现更多可能性,并在业余时间做些准备。就像不可能每个人都成为总监和总裁,那么里还有什么可能,要在工作中就要开始想和准备

    最后,题主的问题很多人都会碰到,包括我自己。同时,确实大部分人一生都是平凡的,那么,以什么心态面对可能出现的状况呢?

    我也没有答案,可能性是尽量尝试吧。最后,前几天见到一位老匠人,他打铜打了一辈子,约莫50年以上了。有时候想,我们是不是有时候想的太多了。

  9. Ryan老刘
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    一生的规划不是设计师、资深设计师、首席设计师、设计总监、设计合伙人、设计大师、设计名师这样的简单。

    十多年前的我身边的设计师,现在都还在做设计。有转行的吗?有,少。为什么?隔行如隔山。

    别跟我说分分钟转行,那是你道行浅,在哪儿都是半瓶子醋。

    如果你认为自己是设计师,别的设计师也认为你是设计师,你的客户也认为你是设计师,别人的客户也认为你是设计师,那你不太会不一直做设计。

    做设计也不是“做设计”这三个字看起来这么简单,还要落到行业里看。你看看IDEO的客户名单 你知道IDEO都做的什么吗?

    你做过手机UI,你未来一定不会做巨型拼接Ventuz UI吗?

    你做过宣传册,你未来一定不会做内衣图案吗?

    你做过电梯海报,你未来一定不会电影宣传片?

    要知道这些不确定性的存在,每一个不确定性给你带来的是:机会。

    你知道未来有多少机会属于你?天知道。你未来一定没机会?不可能。

    设计是个可以坚持一生的职业吗,当下回答“能”,或“不能”,没有太大意义。因为能左右你一生的,不是所谓“坚持”,是机会。

    机会属于有准备的人。但行好事,莫问前程。

  10. 用户头像
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    要想坚持先要改变游戏规则,因为时代变了,不能用以前的规则来操作,有些规则在以前是正常的,比如比稿,这事儿在我看来就是创意产业最大的陋习,比稿免费,胜出的签合同往下做。我的工作室定下的规矩就是不比稿,不参加竞标,不陪榜,这条会写进合同。

    再比如改稿,我要求每次沟通必须形成纸面文件,甲方你不能跟我谈感觉,玩虚无,也别扔给我一张图让我照着来,没门!做为品牌主理者、企业运营者,理应清晰的知道你想要的是什么并能够用语言清晰的描述,然后我再来改稿子,改稿子也不免费,如此定下方向开展工作,一旦甲方提出颠覆性意见,直接算第二次方案,双收费。这点我也会拟进合同。

    诸如此类的吧。

    对于创意行业甲乙双方的沟通,最难的是把乙方的工作量化给甲方,但一旦量化出来,甲方是不会反驳的,至少我的甲方是这样的。你在合同里要提出你的工作内容有哪些,并算进报价,这些内容应该包含客户看不见的时间,比如,“视觉风格定位”,他不会在交付设计成品时看到这么个东西,但我们的工作始终围绕它来展开。甲方当然没理由反驳这项内容,因为一件设计必须有风格定位。

    说白了你不能有奶便是娘,给钱了怎么着都行,给钱了也得按规矩来。久而久之良性循环就形成了。干一辈子也就不是问题。

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