互联网到底是靠什么获得利润的?点击量、流量、广告?

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一些纯粹就是线上的网站,我们知道点击量、浏览量越高,可能受益就越大。这种收益是靠什么?我们交的网费?

2017年10月23日 10 条回复 1012 次浏览

回复 ( 10 )

  1. 叫我肥仔米
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    互联网创业就这24种商业模式!最全总结!

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    互联网行业经历了这些年来各路人马的尝试之后,已经基本上摸索出了所谓互联网思维下的商业模式套路。在产品积累到足够的用户后,这些现成的商业模式都可以拿来为我所用。初步归纳一下,可能会有24种模式商业模式。当然,更多聪明绝顶的企业,还在不断开拓新的商业模式。

    一、实物商品的商业模式

    如果你的产品,是某种物品,受众可以直接持有和使用你这个物品,也就是通常意义上的商品/货物,那么你的商业模式就很简单,基本上就是四个套路:

    1、自己生产、自己销售:自己直接生产、直接销售给用户

    2、外包生产、自己销售:把生产环节外包出去,自己负责直接销售给用户

    3、只生产、不销售:自己负责生产,交给分销商销售

    4、只销售、不生产:自己作为分销商,或者提供销售商品的交易市场

    亚马逊、京东等电子商务网站,就是前面的第4种商业模式。

    如果你的产品不是某种物品,受众们不能直接持有和使用,那么你怎么赚钱呢?下面看看所谓互联网思维下的商业模式。

    二、广告

    自从谷歌开始在搜索结果旁边放广告以来,广告已经成了互联网行业默认的首选变现方式。实际上,广告本来是平面媒体的主要商业模式,现在互联网行业已经彻底抢走了广告领域的风头。

    5、展示广告:展示广告一般形式是文字、banner图片、通栏横幅、文本链接、弹窗等,通常是按展示的位置和时间收费,也就是我们所说的包月广告或包天、包周广告。这是目标最常见的模式。

    6、广告联盟:广告联盟相对于是互联网形式的广告代理商,广告主在广告联盟上发布广告,广告联盟再把广告推送到各个网站或App里去。百度联盟、GoogleAdSense是最大的两个广告联盟。基本上网站流量还没有到一定程度时,都会选择跟广告联盟合作,只有做到一定流量后,才会跟确定的广告主直接建立合作关系。广告联盟一般是按广告的点击次数收费。

    7、电商广告:最常见的就是阿里妈妈了,京东、亚马逊、当当都有自己的电商广告,凡客当年也是靠这个突然窜红的。这些广告一般是按销售额提成付费。很多导购网站,就是完全靠这种收入的,特别是海淘导购网站,会接入各个海外购物网站的广告,佣金还挺不错。

    8、软文:软文是指把广告内容和文章内容完美结合在一起,让用户在阅读文章时,既得到了他想需要的内容,也了解了广告的内容。很多媒体网站或者微博、微信大号,都是靠软文赚钱的。

    9、虚拟产品换广告效果:你还可以为用户提供虚拟产品,但是代价是用户必须接受一定的广告,比如看完段广告、注册某个网站的用户、下载某个App。

    10、用户行为数据:通过分析用户在你的网站或app上操作方式,可以分析用户的习惯和心理,从而有利于在产品设计和商业规划上做出正确的决策。很多企业都需要这样的用户使用习惯的数据,所以可以卖这样的数据。淘宝数据魔法就提供这样的服务,比如告诉你什么地方、什么商品、什么风格、什么尺码最受用户欢迎。

    三、交易平台模式

    11、实物交易平台:用户在你的平台上进行商品交易,通过你的平台支付,你从中收取佣金。天猫就是最大的实物交易平台,天猫的佣金是其主要的收入来源。

    12、服务交易平台:用户在你的平台上提供和接受服务,通过你的平台支付,你从中收取佣金。威客平台猪八戒就是这样收取佣金的。Uber的盈利模式也是收取司机车费的佣金。

    13、沉淀资金模式:用户在你的平台上留存有资金,你可以用这些沉淀的资金赚取投资收益回报。传统零售业用账期压供应商的货款,就是为了用沉淀资金赚钱。现在这个套路也用到互联网行业了,据说京东就是靠这个沉淀自己赚钱的。很多互联网金融企业、O2O企业,也是寄希望于这个模式。

    四、直接向用户收费

    除了广告,另外一大类商业模式就是直接向用户收费。当然。如果前期就收费,很可能会吓跑用户。所以,需要借助一些巧妙的做法。

    14、定期付费模式:这种商业模式类似于手机话费的月套餐,定期付钱获得一定期限内的服务。相对于一次性付费直接买软件,定期付费的单笔付费金额比较小,所以用户付费的门槛相对较低。比如QQ会员,就是按月/按年付费的模式,现在的价格差不多是每个月10Q币。

    15、按需付费:按需付费是用户实际购买服务时,才需要支付相应的费用。比如,在爱奇艺里看到想看的某一部电影,花5块钱,只看这一部,这是按需付费。如果买了爱奇艺的VIP用户,在一段时间内所有会员免费的电影都可以看,这就是定期付费模式。再比如,我要在道客巴巴找到个我最需要的文档,下载要5块钱(怎么都是5块钱),我用微信支付后就可以下载这个文件了。

    16、打印机模式:打印机的商业模式是指,先以很便宜的价格卖给消费者一个基础性设备,比如打印机,用户要使用这个设备,就必须以相对较高的价格继续购买其他配件,比如耗材。剃须刀也是采用类似的商业模式,刀架的价格近乎于白送,然后通过卖刀片赚钱。再比如,家用游戏机也是,索尼和任天堂以低于成本的价格卖游戏机,然后用很高的价格卖游戏光盘。因为日本打印机公司爱普生首先采用这种商业模式,所以我把他叫做打印机模式。

    五、免费增值模式

    免费增值商业模式就是让一部分用户免费使用产品,而另外一部分用户购买增值服务,通过付费增资服务赚回成本和利润。不过通常一般采取免费增值模式的产品,可能只有0.5-1%的免费用户会转化为付费用户。

    17、限定次数免费使用:这种模式是在一定次数之内,用户可以免费使用,超出这个次数的就需要付费了。

    18、限定人数免费使用:这种模式是指用户数量在一定人数之内,就是免费的,如果用户数量超出这个限定额,就要收费了。比如很多企业邮箱服务,如果你的公司注册了某个域名,打算用这个域名做你的企业邮箱;企业邮箱服务商可以要求,5个以内邮箱地址免费,超过5个邮箱地址就要购买他们的服务。

    19、限定免费用户可使用的功能:免费用户只能使用少数几种功能,如果想使用所有功能,就得付费。比如我现在用的Evernote,这几天也老是提醒我用不用升级,升级之后,每个月可以上传更大的附件,也可以给自己的笔记加上密码。这2个功能我都想要,但是还没有想好是不是值得花钱开通。

    20、应用内购买:应用的下载和按照使用是免费的,但是在使用的过程中,可以为特定的功能付费。最常见的就是游戏了,购买虚拟装备或者道具之类的。再比如在微信内购买付费的标签。

    21、试用期免费:让用户在最初一定的期限内可以免费使用,超过试用期之后就要付费了。比如我现在的Office,天天提醒我,免费版试用期还有XX天就要到期了,让我抓紧激活。激活就是要买正版的激活码了,我现在正发愁在哪里去找激活码呢。

    22、核心功能免费,其他功能收费:Appstore里的App,有不少都是这种模式,一个产品分为免费版和收费版。免费版里基本功能都有了,但是要获得更多的功能,就要收费。比如照片处理应用,免费版有几个基本的滤镜效果,差不多够用,但是如果要更炫更酷的滤镜,就要下载付费版。

    23、核心功能免费,同时导流到其他付费服务:比如微信,微信聊天是免费的,但是微信内置了很多其他服务,游戏、支付、京东、滴滴打车,这些服务都有可能是收费的。

    24、组织活动:通过免费服务聚齐人气,然后组织各种下线活动,这些活动可以获得广告或赞助,或者在活动中销售商品或服务。比如,很多媒体,通过组织线下行业峰会赚钱。还有的地方社区会组织线下展销会、推荐会,比如装修展销会、婚纱摄影秀等,销售商品或服务。

    所以,既然互联网有这么多商业模式可以选择的,创业者完全不用太关注这个问题。努力做好产品,努力黏住更多的用户,用户数量达到一定程度了,选择一个合适的商业模式,就可以赚钱了。

  2. 用户头像
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    要了解互联网盈利模式,首先要了解互联网产品的模式,通常来说,一个产品可以提供的用户服务有3种

    1. 付费内容/服务,比如APP store中的付费应用,阅读软件中的付费电子书,视频网站中的付费视频

    2. 免费内容/服务,比如免费的视频,基础社交功能,分类信息服务等等

    3. 交易服务,比如电商平台,团购,O2O服务等等

    此外,较复杂的平台型产品还涉及到广告主、第三方商家/开发者等产业链合作者,例如应用商店连接很多第三方开发者,O2O产品连接了很多第三方商家/服务者,微信硬件号还连接智能硬件厂商。针对这些合作者,又有如下两种服务

    1. 广告服务,比如基础的广告投放,广告监测,和精准营销等高级服务

    2. 产业链合作支持服务,比如团购网站对商家开网店的培养和支持服务,微信对智能硬件厂商的云服务、开放API服务,京东众筹对智能硬件的产业链支持服务

    针对不同相关方(用户、广告主、第三方商家等),有如下几种盈利模式

    1. 针对产品/服务收费。通常基础内容和服务免费,而增值内容收费。增值内容收费形式例如用户直接购买内容(购买APP、视频等),用户购买会员服务,享受更多权限等等。

    2. 针对发行/广告收费。这里的发行包括视频发行、应用发行、点评网站中的商家发行等等类型。收费对象时广告主和第三方商家/开发者。

    3. 收取交易佣金。电商以及O2O网站针对交易提成。

    4. 针对广告服务收费。这里的广告服务指的是广告监测挖掘、精准营销等增值服务。

    5. 针对产业链支持服务收费。这种盈利模式适合复杂的平台类产品。例如应用宝对手游产业链的支持,京东金融产品对智能硬件产业链的支持。

    6. 和运营商分成。这个是具有中国特色的盈利模式,互联网公司和运营商达成协议,对短信、流量费用分成。例如搜狐等门户网站提供新闻短信服务,和运营商分成,收取手机费。

  3. Chuckie Chang
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    知识沉淀,影响力,可用性。(当然这并不说你能看到它的直接收益。)

  4. 张雷
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    主要是广告

  5. 王学智
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    如果问“互联网是如何获得收入的”,那我的答案是:通过向用户提供用户价值,再转化为商业价值。核心还是用户价值

    例如,广告虽然讨厌,但是还是有人愿意点,那么其实广告还是给这群用户提供了价值(主要是获取广告主的产品或者服务的信息),那么转化为商业价值就是让广告主付费。

    再例如,游戏给游戏玩家也提供了用户价值,那么游戏玩家可能需要付出一定的费用。

    但问题是“互联网是如何获得利润的”,那除了收入之外,还得让收入大于成本。

    这可能有很多很多情况,但互联网在这方面的最大优势是:边际效应。即,随着用户基数的扩大,收入的增长速度会大于成本的增长速度。

    例如,对于游戏行业,游戏研发运营的成本随着玩家数的增长并不明显,但收入就跟玩家数明显成正比,所以这里面就存在了利润。

  6. 小炯不是少爷
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    互联网的价值在于产生流量,所有的盈利都是围绕流量来的,对流量的最简单直接的套现模式就是广告:

    百度:广告

    腾讯:广告+游戏

    淘宝:广告+电商平台分成

    58赶集: 广告

    360: 广告

    当然也有不靠广告的,把流量给第三方,自己在平台上直接参与分成:

    京东:电商平台分成

    美图:商铺分成

    滴滴:出行分成

    携程:酒店机票分成

    以及直接靠产品支持的:

    网易:游戏

    巨人:游戏

    靠单一产品(如游戏)难以持久支持长远发展,公司需要源源不断推出新产品,否则就容易衰落

    靠平台流量与第三方合作,则不会有这个风险,创新花样主要第三方出就好啦,第三方负责创新产品,平台控制好渠道,公司就能得到长久发展

    所以这就是360不卖杀毒软件这个单一产品,但想方设法去控制浏览器导航这个渠道的原因

  7. 布鲁布拉迪德曼
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    主要盈利方式三个种类,电商,广告,网游

    另外还有一种是卖股票赚钱

  8. 沈小错
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    广告和增值服务,说来说去就这两种。

    这并不新鲜啊,报纸盈利也不是靠你买报纸的钱,而是广告,电视台盈利也不是靠你交的电费,还是广告。

  9. 吴家健
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    先说清楚我见识比较少,以下是个见

    大公司不说了,前面的答主都解释了~

    常见互联网公司一般的盈利模式有以下的吧(真的个见,见笑)

    1、软件公司。接受一些委托开发一些软件,或者开发一写商城什么的,中间赚取开发费用,之后如果要需要维护或者功能新增,价钱另外计算。这类型公司的负责人人面必须要很广很广。

    这类型公司能赚钱,但是真的是辛苦钱,公司里面的码农应该是最辛苦的,因为项目做不完,加班加不完。

    2、有自己产品的软件公司。公司有自己的产品,而且需要的技术人员不用很多,因为主要做工作是开发公司产品。这类型的公司到中期或者后期,主要靠风投,因为单单是带宽,服务器,CDN之类的成本已经挺高的。到后期软件成熟了,知名度高了,用户量大了,软件才开始赚钱的。至于怎么赚钱,可以参考下腾讯,或者什么短信服务,email服务等等等等!但是很多产品未到最后就已经死了~

  10. 小小明
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    互联网时代最大的商品其实是我们这些用户本身。

    互联网公司不靠网费等赚钱,而是靠成为一个流量的入口来产生利益,在很久以前大家的流量入口都是微软的IE浏览器,你要上网就必定要通过它,你想想那些网站如果想要提高自己被用户看到的几率会和微软谈什么?

    同理,搜索引擎也是如此,作为一个很大的流量入口,它先以优质的服务和免费的体验来吸引用户,然后用关键词收费和广告来进行盈利。

    现在微信、扣扣等各种软件实质上也是一个流量的大入口,人们从这里进入互联网,你想一想,想被看到和想提高浏览量的网站会少吗?怎么办,花钱买被看到的几率。

    免费并不是不要钱,而是将我们用户作为了一件商品进行消费,你认为流量不值钱,实质上只是因为很多隐藏的规则藏在后面。否则你真以为那些好的网站是你自己找到的吗,是流量的入口诱导你去找到的。

    ps: 这是听最近老师谈到的,也许并没有讨论清楚这个问题,本人才疏学浅,会不断更正。

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