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Valve截至2015年12月估值达到多少?
Valve拥有世界上最大的游戏贩卖和社交平台之一Steam和热门的两款电子竞技游戏Dota2和CSGO。Steam同时在线人数突破1000万人,单用户活跃度高,付费率高,并且有较高的社交粘着性,其功能与国产软件QQ较为相似,如提供统一的游戏登录入口,同时包含聊天,个人空间,群组,社区,动态等等功能。根据SteamSpy数据,平均每个Steam用户每两周都会在Steam上花费超过20小时的时间。Valve不是上市公司,所以没有客观的市场数据,请教一下知乎上的大神参考值:Valve Corporation Worth $3 Billion2012年估值30亿美元
回复 ( 1 )
V社不是上市公司,没有市值这个概念,也缺乏收入方面的资料。据@雪耻景阳冈 的资料,V社2014年收入约30亿美元,2015年应该会有进一步上升。
(2014年全球游戏收入820亿美元,pc单机占20%,steam占据pc单机销售份额的75%,sream分成比例按25%计算,steam分成收入是820×20%×75%×25=30.75亿美元)
目前国内的主流是20倍估值。按这个比例,V社估值应在600亿美元以上。
对资本市场不熟悉,权且抛砖引玉。
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4月3日更新:
@王亚晖 在评论中给出了一个更准确的估算,个人感觉也更接近合理价值。参考修正如下:V社估值应该在100亿~200亿美元之间。
原文如下:
1.Steam 的比例远没那么高,我知道 Steam 平台所有游戏14年的销售额是14亿美元,15年最多也就20亿美元,而且 Steam 的分成比例也不是25%,绿光一般是25%,剩下的是12%到30%之间浮动。2.估值的倍数是按利润算的,不是按营业额。3.Valve 15年的年营业额大概是10亿美元左右,净利润1到2亿美元,福布斯去年对 Valve 60%股份的 Newell 的身价是13亿美元,也就是总估值大概是20亿美元,我觉得20到30亿美元是一个正常的范围,加上用户基数的溢价,加个几十亿美元也是有可能,但觉多不会超过一百亿。