Oculus Rift, Google Daydream, PS VR 这些项目在 CES 上发布新品的希望不太,只有 Vive 比较有可能。HTC Vive Pre 正是上一年 CES 上发布的,并且拿下了多个奖项。有消息称,王雪红将亲自在 CES 2017 上发布 HTC Vive 2 代产品。Vive 2 代产品代号「Oasis」,配置可能有不小提升:支持无线(可能用的是 TPCAST 方案)、4K 屏幕、120Hz 刷新率,并且能耗会有更好的表现。巧合的是,HTC 将在 2017 年 1 月 1 日- 3 日对 Vive 进行 688 元的降价促销。
而微软发布了一款由 PC 驱动的、基于 Windows 10 系统的VR 头显。这款头显搭载了 inside-out 追踪传感器,拥有 6 个自由度。微软试图在 VR 上重现 PC 的成功,找了一班 PC 厂商(惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁)来做硬件,同时接入了 Windows Holographic 混合现实功能。精选自看荐VR文章。
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依照知乎的慣例,好像應該先說聲:“謝邀”?(笑)
我是HTC Vive虛擬現實部門的鮑永哲,目前主管HTC Vive的相關工作。很感謝各位對HTC Vive的關注,相信關注此問題的各位以開發者居多。我從主辦者的角度來回答一下。
首先,我注意到提問者並未有機會來到北京開發者峰會現場,不過不要緊,之前我們整理了整場峰會的圖文直播,您可以在HTC
Vive開發者論壇中看到回顧內容:
HTC Vive 宏达无限 开发者峰会:12/18图文转播
HTC Vive 宏达无限 开发者峰会:12/18图文转播(分会场补完)
對我個人而言,我真的很高興看到眾多開發者來到HTC Vive開發者峰會。內容,一直是我們很看重的一塊,我們很早的就意識到針對HTC Vive我們需要建立一個完整的生態圈(ecosystem),在整個生態圈中,硬件、品牌、內容三者環環相扣,才能帶給消費者最好的體驗。
針對VR的內容進行開發,內地有非常多優秀的開發者。這也就是為什麼我們想要在北京舉辦開發者峰會的原因。HTC Vive本身是一個平台,而內容承載著HTC Vive的未來。
我們希望能為消費者們提供更好、更優質的當地語系化內容。因此借助開發者峰會,讓優秀開發者們能對HTC Vive有一個面對面的全面認識,通過業內頂尖開發者的經驗分享,為開發者提供優質的HTC Vive開發暢想和經驗,更好引動VR內容的發展。
還有一點,我們希望HTC Vive開發者峰會,能讓開發者們看到HTC
Vive所帶來的機會,讓更多的開發者進來,一同參與。在這方面,HTC非常願意對內容團隊或者新技術團隊進行實際的資金支持。例如像WEVR的投資,看見“魚”我們就進行投資了,創新的優質內容是我們所會關注的重點。無論團隊規模如何,我認為好的內容最終會帶動團隊的發展,讓一個團隊成長為巨人。這也是我們所樂意看到的,只有這樣才能帶動整個生態圈的發展。
再次感謝各位對HTC Vive的關注,期待未來能在HTC
Vive上看到您的優秀內容。
再說一句知乎慣例,今天剛學到的,利益相關:HTC Vive虛擬現實部門副總裁。
谢邀!
因为在12.18开发者大会之前就体验到了HTC VIVE的魅力,所以北京这次大会就没有再去了,在这里说说体验HTC的大致感觉。
在这里直接给个结论,HTC VIVE的体验感觉很棒,可能会超乎没体验过的人的想象。
楼主能够提出这个问题,应该是体验过DK2、大朋、3G之类的头显中的至少一款了,就以DK2为对比吧,我们现在用DK2看任何一个DEMO,纱窗效应都是比较明显的,看什么都系都不真切,而HTC的2K分辨率可以让我们看清鲨鱼的眼神(注意:不是眼睛,而是眼神),这样的一个效果是很震撼的,是DK2和国内任何一款头显所无法带来的一种震撼。
再对比下国产2k,国内的3G也是很早就上线了2K屏的,但和HTC的2K对比,差距还蛮大的,先不说在延时方面的缺陷,仅仅是显示效果,3G的2K给我体验,我没办法做到眼神对视的。三星的gear vr三代也在这两天拿到了货,从分辨率方面来看,比DK2是强不少,但和HTC比,感觉差距还是不小的,如果在没体验HTC之前,我也会觉得有些惊艳,但和HTC一比,有些小巫见大巫。
这里更要提到延时问题,90HZ的延时,给我带来的最直接感觉就是不眩晕了,这个可能也是当时体验的DEMO动作不够剧烈的原因,但也直接正面了,眩晕问题不再是VR的问题,后续会处理的更好。
空间定位这个不知道怎么描述,好像大家都比较喜欢用定位精度来描述,从体验时的感觉来看,我上手很快,没有任何不适应的,在头盔里面能够看到手柄,与真实生活中的行为没有冲突。
完全沉浸进去之后,我已经忽略了时间,直到体验完后在外面等候的朋友提醒看了下时间才知道自己体验了20来分钟。
从HTC VIVE的表现来看,明年是VR的元年应该没的说了。
感想如下:
1.果然是工程机,体验过程当中灰了几次屏。工作人员拿着飞快的跑出去了。
2.他的2.5k屏的感觉的确很好,(GEAR VR也是吧,感觉也很好)这个无法否认,可以想见未来其他家的4K屏有多爽。(当然GPU运算能力和电池又成大问题了)。
3.Lighthouse的办法的确很笨。这样的原理等于是从原理上山寨造了个低价版的伪TOF(其实不是TOF,原理略有点类似)。但问题是KINECT2其实也是TOF(真正的TOF啊)了。结果呢,从精度到成熟度上不如传统的2D激光雷达(比如北阳电工和SICK) ,而激光雷达不能多人识别以及遮挡问题同样存在。
在成本/便利度/深度开发可能性上,又不如广东ximmerse的双目+有源马克点。属于个高不成低不就的玩意,这个不改,此产品没可能大规模的用起来。所以不知道HTC是怎么想的。
4.就这么单一的手柄操作形态,满足不了VR游戏的需要。
5.这些不解决,谈什么生态啊。
体验完HTC确信2016是VR元年
关键是HTC Vive虚拟现实头盔发布延期
其实就是htc看facebook挖坑不填,认为有诈
刚知道这个峰会是在北京开时,我的第一反应是——“HTC那个筋搭错了”。
HTC将本次会议定义为“开发者峰会”,但实际上如果从开发者的角度去看这件事情,这次峰会无疑是失败的。中国目前有多少开发者,大家心里都明白,真正有心投入虚拟现实领域并能开发出具备沉淀价值的内容团队,手指头加脚趾头就能数完了。
——————-顺带吐槽—————————————
顺便吐槽下前几日某厂家说1亿粉丝和1万CP计划。
根据我自己了解到的国内头显销售数据(不便透露)、一些产品活跃用户数据以及虚拟现实信息数据,我估计国内真正的虚拟现实用户数在千级。
所以1亿和1万这两个数绝对是是巨坑,可能会导致众多不明所以的人跳入这个领域。
我希望大家能更理性地、更有节奏地投入到虚拟现实行业,以保证利用各自的资源和优势,跟虚拟现实行业一起成长,最大概率地获得成功。
把别人忽悠跳入这个非常不成熟,且还有很多技术、伦理缺陷的小众行业,这绝对是在害人。
—————-吐槽完—————————————————-
回到开发者问题上来,虚拟现实开发者在美国加州居多,所以HTC这个开发者峰会理应在加州洛杉矶或者旧金山举行。但是从下面几点去考虑,可能就会明白:
HTC 对中国市场考察很久了,8月份在上海时,我就见鲍总已近在展开这方面的工作了。作为大厂,HTC做的也是长远战略,所以综合竞争、长远战略、宣传营销(鲍总都跑来知乎了)等因素,HTC就开始“顺手”(中国市场还很低迷,至少落后美国2年,别信媒体【 除外】和资本瞎吹爆发之流的说话,HTC也是先占个坑)抢先对手押宝中国市场了。
然而当天的峰会带来的效果可能并不是短期能见效的,我觉得去的人有一半不是开发者,什么同行、投资人、媒体、商人等都悉数出现在现场。关于与会者,会场上鲍总特意提到了“学生”这个群体,鲍总说有一部分是学生。无论“学生”是不是HTC最初面向的目标用户,但现在的“学生”绝对是以后虚拟现实内容开发的主力军。
会场并没有太多精彩之处,更多的是体验以及画饼(当然这饼也画得合理,不像上面提到的某厂),可稍微参考下YiVian覆盖以及参与的报道:
Harada在HTC Vive峰会上分享《夏日课堂》研发过程及心得
你应该知道的HTC Vive峰会上透露的五个消息
HTC董事长:HTC Vive是她的另一个梦想
Finger-tracking Vive Demo at Beijing Vive Event, HTC Content Platform Revealed
HTC Wants to Bring Vive to 100M Chinese Internet Café Users
总体上,HTC的这次峰会对中国市场会起到很大的积极效用,让更多的人近距离接触目前优秀的虚拟现实设备、内容和团队,也给大家提供了一个很好的交流机会。
当天晚上写的体验文章,供大家参考:
12 月 18 日,HTC VIVE 开发者峰会将在北京举行,对于刚刚曝出 VIVE 发货延迟的 HTC 来说,这算得上为数不多的好消息了。VIVE 是 HTC 联合 Stram VR 开发的虚拟现实头显,受到了国外媒体的广泛赞誉。17 日下午,少数派编辑也来到了现场,为大家带来详尽的现场体验。
这是怎样一款设备
VIVE 由头戴式显示器和两个手控组成,尽管大多数人习惯把头显称之为 VR 眼镜,我还是更偏向于称它为「VR 头盔」。根据官方的资料,头盔当中的左右眼镜各有一块分辨率为 1200 x 1080 的 OLED 屏幕,刷新率为每秒 90 帧,经过计算机合成后我们看到的实际分辨率为 2160 x 1200。
头盔正面,我们可以看到许多开孔(不要联想蓬蓬乳),这些开孔中布置有激光定位传感器,传感器配合房间墙角的 2 个 Stream VR 基站,系统即可追踪到佩戴者的物理位置。
同头盔一样,两个类似奥特曼变身器的手控前面也布满了许多传感器。手控的正面有一块触摸板(实际体验中没有用到),正反背面都有个按键。在体验中,手控会变身为手掌或者鼠标,完成相应的操作。
等待与上手
不得不吐槽的是,这次体验的等待时间太久了,前后的等待超过一个半小时。尽管如此,当双腿酸麻的我一屁股坐在体验区的凳子上,耳边传来工作人员甜美的声音的时候,我就立马打消了发朋友圈吐槽的念头。
体验是在场馆内隔开的封闭的房间内进行,大小约为 20 个平米,角落有一台用来控制的电脑,两个 Stream VR 基站则安装在房间的对角位置。
在工作人员的协助下,我顺利带好头盔,舒适性比预想中的好了不少。值得一提的是,佩戴头盔的同时也可以佩戴眼镜。也许是工程版的原因,头盔没有内置耳机,现场工作人员另外准备了一些耳机给我们戴上。
头盔上有包括电源、HDMI、USB 在内的诸多接口。头盔通过线缆与电脑相连(两个手控不用),在体验的行走过程中,线缆有时会阻挠头部,这也是整个体验中唯一会让人感到现实的存在。
三个 DEMO 体验
在现场体验之前,自己也在网上查阅了一些体验者的感受文章,在体验之后,还是不得不感叹,文字描述在这些极具冲击力的体验面前,还是太苍白了。
现场一共有 6 个 Demo 用来体验,划分为 A、B 两个区域,其中 B 区域展示的是之前在 MWC 放出的三个场景:the Blu Encounter(海底鲸鱼)、Portal 2 Atlas(传送门)、Tilt Brush(虚拟画笔)。在网络上,我们可以轻松地找到这三个 Demo 的视频,只不过通过电脑或手机屏幕观看这些视频,是完全无法领略到佩戴 HTC VIVE 的震撼。
海底鲸鱼
我站在一艘海底沉船的甲板上,利用手控戏弄一些游到我身边的小鱼。就在这时,从海洋深处浮现一个巨大的阴影向我逼近,原来是一头鲸鱼,我走到跟前,利用手控触碰鲸鱼的皮肤,可以看见鲸鱼深邃的眼睛,很快,这条鲸鱼向我眨眼之后用一个有力的摆尾向我告别。
在体验中,我可以抬头看到来自水面的光线,可以听见静谧的水声和呼吸声,当鲸鱼向我游来的时候,会有十分强烈的压迫感,让人觉得新鲜又兴奋。
[视频]海底鲸鱼
国外达人的体验视频
这年头知乎也成了营销平台了…
提问者在知乎唯一的活动是创建了这个问题…
而高票第一的高管同志在知乎唯一的活动是回答了这个问题…
奇妙奇妙真奇妙!
在看荐科技板块上看到HTC又有动作,HTC在生态圈的第二个举动是在无线VR领域。按照Vive美国区总经理Daniel O’Brien的说法,“无线技术将采用开放标准,希望为所有能够提供低延迟无线VR解决方案的厂商提供支持。”现场也展示了来自Vive X加速器培育公司TPCast的无线VR升级套件,美国市场售价为249美元,今年第二季度发货。
在内容领域,HTC还把影视剧和音乐领域擅长的订阅概念,首次引入到了应用商店Viveport中,帮助用户简单、快速地发现内容,也为开发者拓展了新的盈利渠道。具体实现方式上,用户缴纳订阅费后,就可以访问针对订阅服务的内容库。开发者可以继续发布独立的应用,也可以选择加入到这个内容库中,享受额外的收益。
Oculus Rift, Google Daydream, PS VR 这些项目在 CES 上发布新品的希望不太,只有 Vive 比较有可能。HTC Vive Pre 正是上一年 CES 上发布的,并且拿下了多个奖项。有消息称,王雪红将亲自在 CES 2017 上发布 HTC Vive 2 代产品。Vive 2 代产品代号「Oasis」,配置可能有不小提升:支持无线(可能用的是 TPCAST 方案)、4K 屏幕、120Hz 刷新率,并且能耗会有更好的表现。巧合的是,HTC 将在 2017 年 1 月 1 日- 3 日对 Vive 进行 688 元的降价促销。
而微软发布了一款由 PC 驱动的、基于 Windows 10 系统的VR 头显。这款头显搭载了 inside-out 追踪传感器,拥有 6 个自由度。微软试图在 VR 上重现 PC 的成功,找了一班 PC 厂商(惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁)来做硬件,同时接入了 Windows Holographic 混合现实功能。精选自看荐VR文章。