从玩家与官方的游戏币借贷还利息角度进行网游盈利模式设计是否可行? 举报 理由 举报 取消 网游利息盈利模式 http://www.tudou.com/programs/view/gcgU8T5Mnzg/?bid=03&pid=2&resourceId=105703585_03_05_02 刚从游戏币借贷还利角度设计了一款网游金融利息盈利模式,不知是否可行,故抛砖引玉,希望能有讨论,具体详见图片和视频 2017年10月28日 1 条回复 524 次浏览 互联网,盈利模式,网络游戏,运营
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不可行
因为正反馈机制的间隔太长,不好玩。
看看火的游戏,哪个不是点点点,Bling~Bling得一堆东西的。
游戏的本质,成就感(来自挑战或消除)和正反馈(来自不停的引导或者获取),你这机制两者都不占,火不起来啊。