例如迭代很快的智能硬件(魅玩帮)、游戏(奶牛关 CowLevel)、人才(稀土:每天都有特别的人),或者是电影、书(product hunt本身有这个分类,不知流量如何?)文章、音乐?旅游景点?从这些细分切入的产品,在功能一样的情况下,在目标用户定位、产品诉求等方面会有什么差别?例如,人才:点 Up 的群体是谁,意义在哪里?智能硬件:一句话难讲清的东西,如何让用户主动分享?音乐/电影/书:试听/预告片+点赞的模式应该会不错,然而爱好不同风格的人如何做到愉快讨论?产品们可以从自己的专业角度来谈一下~
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Reddit 分类更多更精致,还会定期举办 AMA(Ask me anything),比如 Surface 系列的 AMA,Office 的 AMA。
原谅我这只软狗说出了实话。
这个产品模式有一个致命缺陷,就是每天都会产生新的信息,并且首页的信息都是只能按照时间从新往后排列(当然,同一天内的是按照投票数)。所以精华的内容没办法沉淀下来,没办法被更多的新用户看到。
虽然产品集功能一定程度上解决了这个问题,但是,每一个产品集都是某个用户私人的,依赖于作者的喜好集合产品,而不是众包的,大家的意见的集合。
所以,这个模式只能用于对(时刻都会产生的)信息按照发生时间(以天为单位)进行一定的众包投票排序,精选大家都喜欢的新鲜信息。
不能用于按照类别(或者标签或者主题)对信息进行众包投票排序,无法发现精品内容,也无法整理精品内容。
其它产品的话,比如chrome扩展程序是可以的,之前Infinity New Tab新标签页就被发布上去了,今天看了下还排在chrome扩展分类第一的,
最近在做类似的产品,所以稍微研究了一下。
我在想, Product Hunt 的成功,也许根本就不可以复制。
不必说是别的产品,就是同类型的竞品(如 36kr 的 NEXT,IT 桔子的 TODAY)我也认为很难复制 Product Hunt 的成功。
前方可能有坑,慎踏。
Product Hunt 应该是今年开始增加了 Books,Podcasts 和 Games 三个大类,可见网站也在不同主题之中探索模式拓展的可能性。但说到流量,单以每日各板块条目的 Up 数来看个大概,如果以 Books 的量作为 1, 那么 Tech,Games,Podcasts,Books 的比例大概是 60 : 2 : 1.5 :1, 差距还是非常明显的。
可以判断出的是 1)Product Hunt 还是以互联网从业群体为主要用户的社区 2)这部分人对新产品之外的“消遣”主题并不是太感兴趣。
但最重要的原因,在我看来,还是因为互联网产品的推陈出新的速度确实非常惊人。
大量实现出自己创意并期待得到验证的人,使用便捷地开发工具,不断地思考、创造、获得反馈,然后优化甚至转型接着再来。
在这个过程中,有的人希望能够交流学习将自己的想法变成产品,有的人希望能够为明天的独角兽公司抢先写下第一篇报道,有的人则希望找到满足自己需求的好产品。
Product Hunt 在产品使用方面对于我的价值,按优先级排序大概是 发现有意思的产品 > 点赞/收集有价值的产品 > 关注/收集主题合辑,如果能够获得权限的话,与开发者进行交流应该会按序排在最后(现在交流沟通这事基本移步 Twitter)。
回到题主所问的产品诉求,即便使用同样的每日投票功能,但主题不同必然会有不同的目标用户群体和产品所能提供的价值。以互联网领域来说,大量萌芽的产品与服务借助投票功能,能让整个行业里的人和与之相关的投资、媒体、基础服务等上下游行业,也即是 Product Hunt 的主要用户群体,可以各取所需。
但对与游戏、图书和播客这样的类别,在没有同样足够数量的信息,同时面向的用户群体也没有筛选、学习和报道等需求的强力推动下,应该很难有所发展。Product Hunt 开设新类别板块至今也有一段日子了,但点赞数据也多少能说明一些问题。
在我看来,推荐类服务让产品浮出水面攀上高峰的方式,一是像 Product Hunt 这样依靠群众智慧获知大众水准的推荐口味;二是精选类的依靠编辑进行经过策划的推荐行为。而合集列表这样的产品类型不仅是 Product Hunt 一类产品的标准配置,也有不少完全是做清单推荐的产品正在、即将或是已经退出市场。这其中解决的也是一个让目标用户获得哪些价值的问题。
至于主题的扩展性,比如题主提到的人才主题,真的想做一个投票站点,倒不如直接在知乎上提个”X是谁“的问题。而游戏主题的分享,如果不涉及对国内独立游戏的推动,或是像 Steam Greenlight 那样的社区推荐系统,单单是小范围讨论与业内关注,也无法像 Product Hunt 之于互联网行业那样产生同样的影响。
先睡一觉,起来看看还需要补充些什么。
最近正好了研究了ProductHunt,目前ProductHunt已经有多方面发展的趋势了,它的产品详情页的结构已经套用到了其他类别上,从首页导航可以看出,现在已经有:技术(产品)、书籍、游戏、播客、商品(shop)的详情页都采用了同一个结构。
ProductHunt的详情页只提供了非常简答的介绍、投票、更多、评论、相关等功能,本身是可以复用到很多方面的。
这个详情页最精髓的就是那个多功能按钮(复合下拉按钮),产品通过More按钮链接到官网或store、书籍链接到亚马逊或在线预览网址、游戏链接到官网或下载、播客链接到播放地址……
虽然说ProductHunt现在种类那么多,但它却关联的很好,有2个元素是夸种类产生关联的:
下面放出自己做的ProductHunt主要页面交互线框图
适用于每个垂直领域的重度人群,前提是提供的信息质量可以精准满足他们的需求。
根据点赞和评论来浮现信息这种模式在大部分产品中都有出现,但作为独立产品存在会有局限性。对于用户来说这种模式的价值就是信息的筛选,为什么 NEXT 能更让国内的用户接受?一是在信息筛选上下了功夫,还有一点就是天然的 36 氪背景优势(对比同样有背景优势的爱范儿、创业邦同类产品感受)。
Product Hunt 的成功在于创始人在做出 Product Hunt 之前就是在通过邮件组的形式和朋友一起分享讨论新产品信息,Product Hunt 成为了他们更好的载体。Product Hunt 也在不断的尝试推荐不同的信息,但始终是摆脱不了用户群体就是喜欢看科技产品信息的局限,游戏、书籍并不感冒,因为 Product Hunt 用户就是重度科技产品爱好者。
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同类的产品挺多的,大部分都是在借鉴product hunt
但是抄的了外在,超不了内涵
想去看怎么玩更好,还是直接看PH
长尾关键词的都比较适合。如: