如果炉石传说中的竞技场是真实经营的,是否会亏本? 举报 理由 举报 取消 按照官方价格进入需要150金币就算0-3也有价值120金币的东西那么如果说我开一个竞技场,有10000人玩,我是挣还是亏?P.S.具体每局增长的金币我不清楚,也不清楚现在大部分人的胜率 2017年12月10日 5 条回复 1188 次浏览 Hearthstone,市场营销,游戏,经济,经济学
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看有多少的奥金尼+生命之树啊,地狱烈焰双杀啊
每局游戏只有一个胜者(某些情况下还有双败的情况,为了简化我们不去考虑这种情况),也就是说,平均下来,玩家的胜场期望是 3:3。
胜场 3:3 的奖励是 41 金币,1包卡,0.2 张普通卡(网上的数据),我觉得,大概跟卖出去一包卡价值差不多吧。
在不考虑金币号的情况下,玩家是亏的。
炉石竞技场的奖励机制是在结算前扣除你所获得的5%-15%,然后将剩余的作为奖励给予,那么答案就很明显了,从总收益来看,暴雪从竞技场获得的,只会是净赚。
ps:从这点也可以看出,在现在淘宝炉石金币号大幅涨价的环境下,新手也就越发难从竞技场获得收益了。
你只考虑了纯粹物质上的奖励
炉石你打了03给你好多奖励,不仅是因为你花了150g,而且你还打了三盘炉石
这提高了在线率,等等
所以,如果你不考虑这一点
我觉得应该是亏的
但是如果你考虑一下玩家需要打一定次数的炉石
那就应该是不亏的
当然,我觉得这个时候是寻找数学大神算一波了→_→
你要想想,真实的商店能够赢3把给你10块钱吗?所以赢三把不给你回本已经是赚了