就目前互联网的现状来看,社交类APP盈利的模式有哪些? 举报 理由 举报 取消 互联网社交类APP的未来。 2017年10月8日 2 条回复 944 次浏览 App,互联网,互联网创业,产品,设计,设计师,运营
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1.广告。社交类软件很大一部分收入来源于广告,以QQ和微信为例,当一款社交类APP的用户数量达到一定级别的时候,这个APP本身的流量是巨大的,这也就是为什么陌陌短短几年之内能够从一个不知名公司到现在几乎人尽皆知,同样陌陌的信息流广告是社交类软件类的第三大广告,熟悉APP推广的朋友应该很清楚,除了新浪粉丝通和腾讯广点通以外,陌陌信息流是影响力最大的社交类广告;
QQ具体的广告包括:QQ空间信息流,QQ聊天窗口弹出广告、聊天窗口右侧广告位;
微信广告:微信朋友圈大数据广告、公众号广告
2.会员充值、各类皮肤、表情等。相信90后一代的朋友对QQ黄钻应该很清楚,包括超级QQ,曾经有一个段子关于QQ会员的,说一个小学生拒绝了另外一个小学生的表白是因为他不是QQ会员。当时QQ会员可谓是人手一份,很多人都引以为豪,以QQ的用户基数来计算,会员收入是非常可观的收入;
3.商务接口(实际上类似于广告):京东和腾讯联合发布京腾计划,就是看准腾讯的流量大,然后在QQ和微信都接入了接口。此外,滴滴打车等商家也早就接入了腾讯。
4.灰色类收入
这类收入不见得每个APP都会去做,但是确实也是属于一种盈利模式:
即用户信息的售卖,当然这种售卖并非直接出卖用户的个人隐私信息,更多的是根据用户的消费或者使用记录向其他商家出售用户的使用习惯.
同问,顶起