一款游戏上线四天,则有三天的次日留存数据,如果用logistic回归模型预测30天后的次日留存?

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我知道大概就是把用户的行为分为留或者不留两种情况,但是具体的思路或者模型是怎么样的有大神解释下吗?建模小白求打救…

2017年9月24日 2 条回复 868 次浏览

发起人:Robot 管理大师

回复 ( 2 )

  1. handlesoul
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    有什么变量呢?这应该是个二值问题,如果数据量不大,可以考虑gaussion kernel的svm算法,数据量大的话,可以考虑logistic 回归。具体的还得靠自己喽

  2. Raketenfaust
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    游戏体验寿命是多少?中间会不会出现意料之外的断层或者流失节点?

    一个游戏一个情况,拿3留直接推月留那怎么可能靠谱啊

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