网络游戏天堂(Lineage)为什么在中国没有火起来?

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天堂(尤其是天堂1) 一直号称 韩国最成功的网络游戏,其画质依然是10多年前的状况,以今天的眼光来看甚至远差于粗糙,却始终能在韩国网吧游戏排名中占据前三名的位置。这是为什么?而这样一款游戏为什么又没有在中国推广并火热起来?

2018年1月21日 1 条回复 1312 次浏览

回复 ( 1 )

  1. xmflswood
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    03年开始玩陆服天堂,没火起来的最大原因应该是比传奇晚了一小会吧,如果对调一下时间,可能两者的热度也得换个位置。

    天堂虽然画质现在来看很粗糙(其实玩了这么多网游,发现天堂画面还是最舒服的。。)但是一些游戏机制还是很好的。

    1.死了惩罚高,这点主要是掉经验,天堂等级很重要,经验又尤其难获得,可能死一次这礼拜的怪就白打了;

    2.杀人红名,红名死了喷装备,想象一下土豪不小心喷出一辆现代然后被人捡走的感觉;

    3.周末攻城战,拿下主城的血盟可以收取丰厚的税收;

    4.蹲BOSS,打野战;

    5.几乎所有的地图都是公共区域,可以随便打架(但是会红名),为了争夺资源,高级的地图总会发生群殴;

    6.小数值,一把+10的武器比+9的武器就是每刀多出一滴伤害,但是价格可能差了5倍,小数值的意义在于,一个超级大号也顶不住3个屌丝的殴打(等级差距不太大的情况下)。

    ……

    然而,这游戏陆服首先被外挂毁了,然后被运营商毁了,现在企鹅版天堂我一件装备都不认识,据说一个大号站着被围一圈打还不掉血,真的比SF还夸张。

    哎,缅怀一下最喜欢的游戏。

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