发起人:hankai 初入职场

再也不相信这世界是完美的

回复 ( 5 )

  1. 猴与花果山
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    谢邀。

    这样的用户体验会大幅度下降,导致流失。

    这样的流失太划不来,看起来似乎这么干可以赚几千万,但实际上亏大了。

    微信可不在乎每一个红包1分钱的利润,而是每一个红包在他那里过一下流水,10亿红包平均10块钱一个,流水100亿,不说资本市场走一圈,我们按最低的银行存3天的利息看,都能赚多少了。

    很多时候游戏行业强调流水,却根本不懂得流水是干什么的,这才是悲剧,其实真要赚钱,并非一定要直接从用户口袋里挖钱的,就像银行一样,只求你把钱到我这里聚一聚。

  2. 思齐
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    很多红包就打开没钱了……致敬我们最讨厌的一分钱红包←_←

  3. 喜欢了解无关事情
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    绝对负面影响啊,他不需要那个钱,比如说qq发红包,有多少人会把钱兑现?这不也就是一种充值么,看起来红包到了我手里。可是钱实际上还是在腾讯那里啊,就像支付宝的余额宝一样,我不太懂经济但我知道这些钱可以用来干很多事情,而且不需要任何代价,如果用户要提现,就从总的里发给你

  4. 支延
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    失了一颗铁钉,丢了一只马蹄钉;丢了一只马蹄钉,折了一匹战马;折了一匹战马,损了一位国王;损了一位国王,输了一场战争;输了一场战争,亡了一个帝国。

    另外,每次紧赶慢赶的抢了一分钱,我容易么

  5. Tong Michael
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    有人统计过,如果开流量抢红包的话成本差不多在3分钱

    所以那些发一分钱红包的是什么心态!

    言归正传,腾讯数据,2016年跨年收发红包次数约为23亿次,大家自己体会下吧

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