桌游《一千零一夜》中文版体验感如何? 举报 理由 举报 取消 我记得几个月前,MLGB众筹了《一千零一夜》中文版,当时还挺热门的,好像超额完成100%(不知道有没记错) 2018年2月6日 4 条回复 1342 次浏览 众筹,推荐,桌游吧,桌面,游戏,设计
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开了4把了,推新十分顺畅,毕竟是体验为主的游戏,并不需要计算,所以也就没啥策略可言。
随机性超高无比,导致胜利条件可有可无,因为胜利与否并不归自己控制……
我每次都希望扮演一个会武功会表演的海盗,结果每次都各种debuff加身……
游戏是好游戏,不过4把过后已经开始对于故事不完全未知了,所以可玩性对我而言已经开始打折扣了。
值得一提的是,这一次初印的版本错误太多,地图上甚至都有错误,跟别说文字量巨大的故事书了。角色板上也有问题,状态卡也有说明不清的情况,对于新开的玩家还是压力不小。建议等MYBG出了重印后的版本再入,或者自行下载Q群里大神提供的角色辅助板打印使用。
就酱。
去年在众筹瞎买的,过年开了5次,很有乐趣的文字类冒险桌游,没白买。
开箱看到各种卡牌、骰塔、地图、指示物和一本厚度夸张的故事书,还以为会很复杂,没想到是一款很容易上手的家庭游戏。
达成胜利目标并不是游戏的重点,有意思的是在游戏过程中的冒险,触发各种出乎意外的剧情。尽管这款游戏的主旨还是三观很正的,遇到好人就帮助,遇到坏人就惩罚,遇到未知事物“不作就不会死”。但也隐藏了部分意外成分,喜欢冒险的我总是忍不住选择可能会遭遇危险的选项,心想“万一火了呢”,虽然有大概率是不作就不会死,追求的就是跌宕起伏的剧情。
这款游戏的参与感很高,很快就能全心投入在游戏中。唯一不爽的就是有几个状态卡设计的不合理,比如悲痛欲绝、被囚禁等,限制太过分了,连续n个回合不能触发更有趣的剧情。此外,如果能加强玩家之间的合作与陷害,游戏体验会更丰富一些。
慢慢的恶意,不过还挺有趣。如果故事长点就好了
好玩,有趣