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脚本、配置表更新是不需要提交审核的
静态代码部分出现变动是必须要经过审核的
一方面是规定上
一方面静态代码变化都是需要重新编译的,否则是不会起到变化作用的,所以热更新(游戏启动时向服务器请求,服务器发回更新包)走不通,你也只有乖乖走审核
而为了避免无限期的审核,游戏制作过程中大部分内容都需要尽量由脚本完成,而只有新增静态代码没有预留接口的功能时,才会乖乖走审核
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脚本、配置表更新是不需要提交审核的
静态代码部分出现变动是必须要经过审核的
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一方面静态代码变化都是需要重新编译的,否则是不会起到变化作用的,所以热更新(游戏启动时向服务器请求,服务器发回更新包)走不通,你也只有乖乖走审核
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