用户名*
邮箱*
密码*
确认密码*
验证码* 点击图片更换验证码
找回密码
忘记密码了?输入你的注册邮箱,并点击重置,稍后,你将会收到一封密码重置邮件。
感觉这广告做得不错
谢邀,我也看到这个广告了。
觉得挺有创意的,以前做运营的时候,也会和市场的同事讨论品牌片如何设计等问题,其中最多的还是在感情,时光等主题上,比如友情,亲情,爱情,比如QQ游戏14年的品牌片是讲一段爱情和家庭的,15年是街机游戏中的小孩玩街机,从童年到成长与兄弟,父亲之间的感情。
棋牌猴年春节广告,是想表达,输赢不是重点,和亲人家人在一起的快乐时光才是最重要的。是以欢聚和亲情为主,挺赞的。
春节期间看到了这个广告,简单的评价一下
1、投放时间:初八,避开了春节期间一窝蜂的投放在春节前的广告,在春节回到工作岗位,离开家庭的时候投放,对于后期的用户影响会高于春节前(因为春节期间干扰较多),投放时间好评
2、投放形式:朋友圈广告,大概是我以前注册过的关系,收到了推送,相信腾讯应该是按照用户号码推送的,没什么多说的,中规中矩
3、创意:创意这个要好好讲一下了,这个视频我看了两三遍,大概视频要讲的关键是“物是人非,情怀不变”,载体是桌子,讲的确实桌子旁边的人,类似以前鲁迅先生时常写私塾里的闰土(为什么乱入某明星….)咳咳,回到整体,这种透过载体讲故事的想法还是很赞的。
一般大家想到棋牌想到的都是赌博或者乱糟糟的画面,但是其实棋牌与其他游戏最不同的在于人与人的对战,其他的游戏第一并不是这么强全部的PVP玩法(CR最近的PVP多火大家看到了),而且棋牌是可以你与家人一起玩的游戏(我是想象不到我和我爸一起对战CF或者LOL的样子…)这支广告由这个点切入,很好的呈现了这种大家心中的情怀。不是有句话说得好,牛逼的用户洞察是发现用户自己都没有洞察的部分。
还能写很多,但要去写报告了,我就是过来吹吹牛逼的…哈哈哈哈
利益相关,腾讯员工,匿了
昵称*
E-Mail*
回复内容*
回复 ( 2 )
谢邀,我也看到这个广告了。
觉得挺有创意的,以前做运营的时候,也会和市场的同事讨论品牌片如何设计等问题,其中最多的还是在感情,时光等主题上,比如友情,亲情,爱情,比如QQ游戏14年的品牌片是讲一段爱情和家庭的,15年是街机游戏中的小孩玩街机,从童年到成长与兄弟,父亲之间的感情。
棋牌猴年春节广告,是想表达,输赢不是重点,和亲人家人在一起的快乐时光才是最重要的。是以欢聚和亲情为主,挺赞的。
春节期间看到了这个广告,简单的评价一下
1、投放时间:初八,避开了春节期间一窝蜂的投放在春节前的广告,在春节回到工作岗位,离开家庭的时候投放,对于后期的用户影响会高于春节前(因为春节期间干扰较多),投放时间好评
2、投放形式:朋友圈广告,大概是我以前注册过的关系,收到了推送,相信腾讯应该是按照用户号码推送的,没什么多说的,中规中矩
3、创意:创意这个要好好讲一下了,这个视频我看了两三遍,大概视频要讲的关键是“物是人非,情怀不变”,载体是桌子,讲的确实桌子旁边的人,类似以前鲁迅先生时常写私塾里的闰土(为什么乱入某明星….)咳咳,回到整体,这种透过载体讲故事的想法还是很赞的。
一般大家想到棋牌想到的都是赌博或者乱糟糟的画面,但是其实棋牌与其他游戏最不同的在于人与人的对战,其他的游戏第一并不是这么强全部的PVP玩法(CR最近的PVP多火大家看到了),而且棋牌是可以你与家人一起玩的游戏(我是想象不到我和我爸一起对战CF或者LOL的样子…)这支广告由这个点切入,很好的呈现了这种大家心中的情怀。不是有句话说得好,牛逼的用户洞察是发现用户自己都没有洞察的部分。
还能写很多,但要去写报告了,我就是过来吹吹牛逼的…哈哈哈哈
利益相关,腾讯员工,匿了